WOT:新的配件系統(tǒng)2.0到底怎么玩?鼠爺血量3300?T95也能飆車了?進(jìn)來看看吧!

本文首發(fā)于公眾號(hào)“坦克零距離”,阿納貝爾丶卡多和您一起胡謅坦克!

配件系統(tǒng)2.0
各位車長(zhǎng)老爺們大家好啊,不知各位的十周年活動(dòng)進(jìn)度如何?我看到已經(jīng)有“肝帝”爆肝通宵拿到了A46,但我并不推薦這種做法,活動(dòng)這還五六天呢,慢慢打,別著急。在1.10版本更新中有一項(xiàng)重大改動(dòng),那就是配件系統(tǒng)全面升級(jí)為2.0版本,這幾天好多老爺都在問我這個(gè)系統(tǒng)怎么搞,我也就跟老爺們簡(jiǎn)單聊聊吧~
閑聊“配件系統(tǒng)2.0”
老樹發(fā)新芽

本次新增加的配件們
WG的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,老的配件系統(tǒng)實(shí)在是缺乏新意,從2010年配件系統(tǒng)被引入游戲以來,在長(zhǎng)達(dá)10年的時(shí)間中一直沒怎么變化?!巴婕覀兛偸沁x擇通風(fēng)輸彈垂穩(wěn)?;蛘咄L(fēng)輸彈炮隊(duì)這種經(jīng)典搭配”,而履帶齒那些配件幾乎總是無人問津。開發(fā)者希望玩家們能最大程度的利用每個(gè)配件,而不是單純的堆DPM,這就有了配件系統(tǒng)2.0。

配件價(jià)格的改動(dòng)
另外一個(gè)問題就是,開發(fā)者不希望所有級(jí)別的配件都是一個(gè)價(jià)格,比如在1級(jí)車上掛個(gè)炮隊(duì)要50萬,在10級(jí)車上掛個(gè)炮隊(duì)還是要50萬,它們所起到的數(shù)值加成效果完全不同,那為什么還要用一樣的價(jià)格?所以在配件系統(tǒng)2.0里,低級(jí)配件的價(jià)格都被下調(diào)了,比如2級(jí)炮隊(duì)只要20萬銀幣。

配件被分為4個(gè)大類
最后的問題是原有的配件系統(tǒng)是非常繁雜的,玩家們只能通過加成數(shù)據(jù)的類別來區(qū)分“這是個(gè)什么配件”,開發(fā)者希望能把配件們分門別類的放好,這樣用起來一目了然,玩家們可以更方便的使用該系統(tǒng)。
具體變動(dòng)

老配件整合成新配件
我確實(shí)看到有車長(zhǎng)嚷嚷自己安裝的水套之類的配件消失了,但其實(shí)它們并不是被“吞”了,而是被整合成別的配件了,比如水套、惰性氣體油箱、工具箱和空濾就被整合成了“結(jié)構(gòu)調(diào)整”,增強(qiáng)懸掛被整合成了“改進(jìn)耐久”。這些改變確實(shí)讓部分老玩家們不適應(yīng),但改革總需要陣痛。

配件插槽數(shù)量的改變
為了降低新手入門的復(fù)雜度,再一個(gè)也是為了壓制低級(jí)“屠幼黨”,配件系統(tǒng)2.0直接讓1級(jí)初始車沒法安裝配件,最大程度的縮小新手和老手之間車輛性能的差別。因?yàn)槌ゲ僮魉?,一個(gè)50%乘員又沒配件涂裝的白板拖拉機(jī),是無論如何也沒法和120%乘員五技能配件涂裝插滿的完全體拖拉機(jī)競(jìng)爭(zhēng)的,WG沒法平衡操作水平,那就只能在數(shù)值上加以限制。2級(jí)車可以安1個(gè)配件,3級(jí)車可以安2個(gè)配件,4-10級(jí)車則可以安3個(gè)配件。

特殊欄位會(huì)有特殊加成
WG開發(fā)者把配件劃分為火力、防護(hù)、機(jī)動(dòng)和偵察4個(gè)大類,同時(shí)在4-10級(jí)車上每臺(tái)車都預(yù)置了3個(gè)配件槽。但是!開發(fā)者在這里悄悄地搞了點(diǎn)小動(dòng)作,他們用“特殊欄位”這個(gè)設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家去安裝開發(fā)者想讓他們安裝的配件。比如重坦的“特殊欄位”是防護(hù),TD和火炮的“特殊欄位”是火力,輕坦的“特殊欄位”是偵察,中坦的“特殊欄位”是機(jī)動(dòng)。

在特殊欄位上,普通配件的加成會(huì)高一些,更接近紫裝/粉裝

這個(gè)框里就是它在特殊欄位上的加成效果

可以直接把配件拖動(dòng)過去“點(diǎn)亮”特殊效果
這種“鼓勵(lì)”的事情其實(shí)還是“我在教你們玩游戲”的體現(xiàn),開發(fā)者希望玩家們會(huì)以他們想要的方式進(jìn)行游戲,然而....你愿意嗎?其實(shí)完全沒必要按照他們的設(shè)計(jì)去裝配件,自己的坦克當(dāng)然自己做主,要是樂意完全可以給鼠式安裝一套加速裝而非加血裝,而且一般特殊欄位上的加成也就是多增加1-2.5%左右。

配件價(jià)格則被分級(jí)
在配件系統(tǒng)2.0下,配件的價(jià)格也被細(xì)化。絕大部分2-4級(jí)小車所用的低級(jí)配件價(jià)格也就在5萬銀幣左右,5-8級(jí)坦克所用的中級(jí)配件價(jià)格則在30萬上下,而9-10級(jí)坦克所用的高級(jí)配件也就是60萬打頭。至于配件的詳細(xì)列表和具體數(shù)值....老爺們會(huì)覺得我為了水字?jǐn)?shù),全列出來?哈哈哈哈哈怎么可能,自己上游戲看吧!
胡謅配裝時(shí)間

如果不想花金幣拆,還能用拆卸券
請(qǐng)各位讀者老爺注意,坦克的配裝并不是唯一的,我也不能說我的配裝就是最有效的。每個(gè)人對(duì)游戲的理解不同,戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,游戲目的不同,他的配裝和玩法自然也就不一樣,這是很多元化的。因此不存在過去的“通風(fēng)輸彈高光”那種無腦最優(yōu)解,配件系統(tǒng)2.0的本身意義就是為了讓玩家能多樣化的去配裝,玩出不同的花樣。

肌肉車配裝
我首先要跟各位老爺明確一下,輸彈機(jī)是這個(gè)游戲里提升DPM最簡(jiǎn)單收益也最高的配件,所以只要你想打輸出,能帶那就盡量帶。然后是垂穩(wěn),垂穩(wěn)對(duì)于坦克火炮手感的提升收益也是最大的,直接-20%的炮彈散布!然后10級(jí)肌肉重坦,我還是首推生存配件帶改進(jìn)耐久的,直接加10%的血,這是實(shí)打?qū)嵉?,可以量化?/strong>。(在WOWS里BB點(diǎn)加血會(huì)被笑話,但WOT是反過來emmm)

突擊重坦,可以考慮把加血換通風(fēng)

彈夾重坦,沒啥好說的,全輸出+炮控裝

極限點(diǎn)亮裝,可以讓敵人多亮5秒多!
輕坦的配裝爭(zhēng)議可就大了,因?yàn)楸旧硗孑p坦玩的好的都是咱這游戲中的超一流玩家,我只是個(gè)不入流玩家,所以我輕坦的配裝參考的是直營(yíng)服的主播skill4ltu(三環(huán)狂人,不是最強(qiáng)的那個(gè),但絕對(duì)是最騷的那個(gè)。By@一尾宅魚)。skill4ltu的思路是“亮了你就別想跑”,盡量延長(zhǎng)敵人的被點(diǎn)亮?xí)r間,為隊(duì)友爭(zhēng)取射擊機(jī)會(huì),因此他的輕坦配裝是觀瞄、高光和電臺(tái),配合“復(fù)仇女神”技能,可以讓被點(diǎn)亮的敵人多亮5.5秒,對(duì)于10級(jí)車而言就能多打一炮。

430U已經(jīng)可以說是突擊重坦了
中坦的配裝分車,907/430U這些車主打肉搏突擊路線,那自然玩的是靈活性和炮控,所以我430U帶的是旋轉(zhuǎn)、垂穩(wěn)和輸彈,可以把移動(dòng)炮彈散布減少32.5%,同時(shí)保證一些DPM。

純黑槍中坦豹1
M60、豹1、K-91這些純黑槍車,我覺得配裝完全可以參考TD了:把輸出最大化,同時(shí)保留視野或者隱蔽。當(dāng)然您要是喜歡開這些車玩近距離支援,那也可以換成430U那套裝備,但我不推薦那么玩,那是送肉啊。

炮塔TD,先保證炮控和輸出
TD也得分成兩套,F(xiàn)V4005、T110E4這些帶炮塔的TD,它們的炮控都相對(duì)不太好,而且沒那么靈活,強(qiáng)行客串重坦去伸縮對(duì)炮是很吃虧的。所以我的思路還是提升炮控和靈活性,同時(shí)仍然要堅(jiān)持打黑槍,只有實(shí)在不行了才去客串重坦(百運(yùn)除外,百運(yùn)要加視野和隱蔽,縮在400米外打)。

傳統(tǒng)TD,主打輸出裝
至于傳統(tǒng)的無炮塔TD,那還是保證輸出和隱蔽最要緊。但是T110E3是個(gè)例外,我為了娛樂,給E3上了渦輪增壓器和旋轉(zhuǎn),大家可別學(xué)我,還是安心帶輸出裝或者肉裝(加血E3,恐怖如斯)。

火炮就沒啥好說的了,輸出裝
至于火炮,就那樣,可以把旋轉(zhuǎn)換成通風(fēng)以求最大化輸出效果。
寫在最后

3300血的老鼠其實(shí)也就那樣
我必須要說,上面的配裝只是我自己的想法,甚至娛樂成分更大一些,這個(gè)配件系統(tǒng)2.0到現(xiàn)在并沒有什么人敢說把它完全吃透了,只能按照不同的配裝玩不同的流派。在戰(zhàn)爭(zhēng)中起決定性作用的永遠(yuǎn)是人,裝備只是一部分。而且我從來就不是個(gè)喜歡教讀者老爺們?cè)趺赐嬗螒虻娜?,我沒那個(gè)膽子。今天只是簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)配件系統(tǒng),并且胡謅一下部分配裝思路。

如果您覺得不行,那就拆!
我猜等下肯定有很多老爺會(huì)留言問我“XX車怎么配裝?”這也在所難免,人人都追求效率最大化。但我得說,一千個(gè)人心里就有一千個(gè)哈姆萊特,就像一個(gè)59有人能給玩成TD,有人能給玩成重坦。您在追求所謂“最好的配裝”的時(shí)候應(yīng)該先想想,我最習(xí)慣的玩法是什么?怎么讓這種玩法玩起來更舒服?相信怎么配裝,您自己心里馬上就明白了。您對(duì)配件系統(tǒng)2.0有什么想法呢?留言告訴我吧!