喜歡碧藍(lán)航線的我為什么我不喜歡指揮喵

首先說(shuō)明一點(diǎn),此文章編寫的日期為2018.09.25,為指揮喵系統(tǒng)推出后的第四天,后續(xù)可能會(huì)進(jìn)行大量更改,以至于本文章不再有意義。
理性討論,獨(dú)立思考。文字較多,見(jiàn)諒。
作為一個(gè)安卓官服的開服咸魚,咸到現(xiàn)在有些東西可以肝也是極好的,指揮喵衛(wèi)星剛出的時(shí)候我還是有點(diǎn)期待的。不過(guò)凡事都有那么些不過(guò),短短幾天我就發(fā)現(xiàn)這個(gè)新出的系統(tǒng)有些令我極度討厭的東西,接下來(lái)我會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)說(shuō)。
后文中會(huì)用“艦喵” “喵” “貓”來(lái)代替“指揮喵”。
首先一點(diǎn)是,指揮喵并不像方案艦?zāi)菢訌?qiáng)但是沒(méi)有到不可替代的程度(有些還有明顯的缺點(diǎn))。指揮喵是一個(gè)全新的戰(zhàn)力增幅系統(tǒng),不進(jìn)行投入,慢慢地就會(huì)變成其他人開荒、撈船、搬磚的時(shí)候比自己輕松很多。老玩家不養(yǎng)貓沒(méi)有損失,但是會(huì)退環(huán)境(新玩家基本沒(méi)有資源弄艦喵)。即:艦喵是碧藍(lán)航線中不可忽略的一個(gè)組成部分。

然后是艦喵的成本。單從消耗物資方面來(lái)說(shuō),每天第一發(fā)免費(fèi),一發(fā)1k5,ssr/sr/r的概率是5%/35%/60%(奇了怪了,我怎么記得ssr是2%?我記錯(cuò)了?),概率上與輕型池以外的建造出貨期望差不多(甚至還省了魔方)。購(gòu)買到貓箱以后需要耗費(fèi)一定時(shí)間進(jìn)行培養(yǎng)以獲得實(shí)際可以使用(lu)的貓,但是與建造不同,此過(guò)程不允許跳過(guò),ssr/sr/r喵的時(shí)間大約是10h/6h/2h,節(jié)奏還是比較容易掌握的,除了培養(yǎng)完成沒(méi)有提示得自己記得進(jìn)去收以外。
艦喵有等級(jí)和技能等級(jí)和天賦等級(jí),以及三種基礎(chǔ)屬性。目前根據(jù)個(gè)人猜測(cè),基礎(chǔ)屬性僅根據(jù)喵種類和等級(jí)決定,沒(méi)有像艦船們的互喂僅提升屬性的設(shè)定。
等級(jí)可以通過(guò)喂喵或出擊獲取,喂喵的經(jīng)驗(yàn)我沒(méi)有去研究,出擊經(jīng)驗(yàn)值和當(dāng)前隊(duì)伍油耗、出擊地圖、出擊角色陣營(yíng)艦種與喵的關(guān)系(具體關(guān)系把我測(cè)試瘋了,控制油耗的話變量太多)。敵方旗艦比道中艦隊(duì)更高。稀有度越高,升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值越多,(忘記哪位)dalao說(shuō)把一只ssr喵升滿需要84w經(jīng)驗(yàn)值,如果這個(gè)數(shù)據(jù)是真的,光肝是絕對(duì)不夠的,需要大量喂喵(r/sr喵基礎(chǔ)200/300經(jīng)驗(yàn),被喂喵如果有經(jīng)驗(yàn),喂掉后會(huì)額外獲得其已有經(jīng)驗(yàn)的70%)。
至于出擊能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)值,我進(jìn)行了一定測(cè)試,然后1w5油下去了,得到了下面的結(jié)論。。。

? ??


出擊經(jīng)驗(yàn)這塊的測(cè)試把我搞瘋了。。。僅能確定以下幾點(diǎn):
【一】喵出擊經(jīng)驗(yàn)與水面艦隊(duì)油耗成正相關(guān),所有喵獲得經(jīng)驗(yàn)相同,不計(jì)算潛艇編隊(duì)油耗
【二】以第一章為基準(zhǔn),6-8章每場(chǎng)多1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),9-10圖每場(chǎng)多2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),11圖多3,12圖多4
【三】主線地圖中,敵方旗艦經(jīng)驗(yàn)較高,非旗艦經(jīng)驗(yàn)較低,且所有非旗艦敵方艦隊(duì)喵獲得的經(jīng)驗(yàn)相同(包括伏擊艦隊(duì))
【無(wú)法】確定喵種類與艦種類對(duì)經(jīng)驗(yàn)的影響,【無(wú)法】確定喵等級(jí)、天賦的影響,【無(wú)法】確定船只的特殊影響
技能是喵依據(jù)類型特有的,比如克里夫蘭就必有“強(qiáng)襲號(hào)令”,不會(huì)有“雷達(dá)掃描”;初始自帶一級(jí),最高三級(jí),每個(gè)等級(jí)解鎖一個(gè)效果,如根據(jù)喵屬性提升艦船屬性,或者提供一些戰(zhàn)略地圖加成。喂同類喵可以提升技能等級(jí)(或技能經(jīng)驗(yàn)值),1級(jí)升2級(jí)需要一只同類喵,2級(jí)升3級(jí)需要3只同類喵,不計(jì)算被吃掉的喵的技能等級(jí)(和經(jīng)驗(yàn)值)。這個(gè)技能系統(tǒng)和艦船的突破有點(diǎn)像,不過(guò)目前沒(méi)有類似于布里的頂替素材。
上面兩點(diǎn)其實(shí)都還好,經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)克制低耗,并鼓勵(lì)多買貓箱然后拿來(lái)喂,沒(méi)錢就慢慢養(yǎng)(雖說(shuō)一天限制15喵有錢也得慢慢養(yǎng)),技能系統(tǒng)也算是常見(jiàn)。雖然我不是很爽,但是也還算是可以接受,畢竟玩過(guò)的坑錢手游里面基本都見(jiàn)過(guò)類似設(shè)定,碧藍(lán)這里還算是克制(但是看到這個(gè)苗頭我賊拉賊拉擔(dān)心?。?。
然后是艦喵的天賦系統(tǒng)。每個(gè)天賦有3級(jí),最多學(xué)習(xí)5個(gè)不同天賦,艦喵等級(jí)每升5級(jí)獲得一個(gè)培養(yǎng)點(diǎn),可以用來(lái)升級(jí)已有天賦或者學(xué)習(xí)新天賦。艦喵依據(jù)種類可供學(xué)習(xí)的天賦種類有區(qū)別,比如ssr克雷喵可能出現(xiàn)潛艇屬性加成天賦和鐵血陣營(yíng)屬性加成天賦,不會(huì)出現(xiàn)巡洋艦加成或白鷹加成。所有艦喵的初始天賦是隨機(jī)的,ssr/sr/r分別有初始3/2/1點(diǎn),即r喵只有一個(gè)1個(gè)1級(jí)初始天賦,sr喵可能有一個(gè)2個(gè)1級(jí)天賦或1個(gè)2級(jí)天賦,ssr喵可能有3個(gè)1級(jí)天賦或1個(gè)1級(jí)天賦和1個(gè)2級(jí)天賦。可以消耗金幣重置初始天賦以外的天賦點(diǎn),消耗的金幣隨已點(diǎn)天賦點(diǎn)增多而增多,洗1/2點(diǎn)要3000/5600物資。

這是碧藍(lán)第一次在游戲中添加“大家不一樣”的系統(tǒng)。從前的裝備和艦船,雖然有練度和強(qiáng)化等級(jí)等差別,但是最主要的區(qū)別在于“有”和“沒(méi)有”。只要“有一個(gè)”,技能最終大家都是全10級(jí),強(qiáng)化大家最終都是全max,等級(jí)最終大家都是120,好感度大家最終都是200,有全屬性1.12倍的加成(買不起就emmm)。裝備也是一樣,只要有,+10屬性就是一樣。這種差異化的東西和碧藍(lán)航線之前的格局完全不同,令我很驚訝,也是令我對(duì)這個(gè)新系統(tǒng)從期待變成略有懷疑的一點(diǎn)。
問(wèn)題來(lái)了,天賦系統(tǒng)還沒(méi)說(shuō)完,天賦是有差別較大的好壞之分的,用技能點(diǎn)學(xué)習(xí)天賦時(shí)也不是所有天賦都可選。先講升級(jí)/學(xué)習(xí)天賦,他會(huì)出現(xiàn)四個(gè)選項(xiàng),根據(jù)已有天賦選擇可以升級(jí)的和可以新學(xué)習(xí)的天賦。四個(gè)選項(xiàng)中最多出現(xiàn)兩個(gè)已學(xué)習(xí)天賦。簡(jiǎn)而言之,天賦點(diǎn)不僅不能隨意學(xué)習(xí)新天賦,已有天賦也不能隨意學(xué)習(xí)(比如我有個(gè)3初始的SSR或者兩個(gè)初始學(xué)了個(gè)新的)。然后是刷出來(lái)的天賦種類,大部分天賦的圖標(biāo)顏色都和其艦種相關(guān),除了少數(shù)特殊天賦,如超強(qiáng)的全隊(duì)增傷3%的“侵略如火”,或者沒(méi)什么卵用的增加陪玩經(jīng)驗(yàn)值的“最佳玩伴”。這種特殊天賦十分稀有,不能升級(jí),考慮到喵最高只有9點(diǎn)天賦點(diǎn),5個(gè)天賦格子是絕對(duì)夠用的,大部分特殊天賦相當(dāng)于給其他天賦騰了升級(jí)/學(xué)習(xí)的空間。

艦喵每天15發(fā)訂購(gòu)上限,培養(yǎng)不允許加速,培養(yǎng)完成隨機(jī)出喵,喵隨機(jī)出隨機(jī)天賦,技能等級(jí)無(wú)法繼承,升級(jí)周期長(zhǎng),這每一點(diǎn)單獨(dú)拿出來(lái)都沒(méi)什么問(wèn)題,只可惜這些東西被塞到了一起就成了現(xiàn)在這種令人及其難受的東西。打撈船概率低,撈幾個(gè)月總會(huì)有的;限定船概率低,攢好魔方月卡,隔幾個(gè)活動(dòng)氪一波也能船齊霸;方案艦工程浩大,但是作為冰山行動(dòng)第一個(gè)有羅恩(指評(píng)論)的,單論肝出來(lái)還是很簡(jiǎn)單的;至于培養(yǎng)到6星,肝完羅恩的圖紙以后我就咸了,現(xiàn)在其他方案艦圖紙最少的210最多的260,長(zhǎng)期的盼頭是很穩(wěn)定的。要說(shuō)和艦喵給人帶來(lái)的絕望,和常駐池子里那些十分稀有的船差不多,不過(guò)好歹常駐船能強(qiáng)氪魔方物資快速建造(至于會(huì)不會(huì)灰飛煙滅,emmm我也不知道),艦喵就只能氪完物資然后每天盯著那15次,然后盯著拆箱子的時(shí)間,然后看一眼天賦(某種意義上有助于理性消費(fèi)?)。


平心而論就算沒(méi)有彩天賦,然后相關(guān)喵的初始和可學(xué)習(xí)天賦都很差,不過(guò)由于喵的種類和出率擺在那,就算是ssr喵,時(shí)間久了也能滿級(jí)滿技能。換言之,目前的艦喵系統(tǒng)不會(huì)造成人與人之間太大的輸出差距(差距還是會(huì)有的,不過(guò)不會(huì)像陣容搭配裝備搭配那樣影響大,主要在天花板上顯示出差距),這個(gè)差距起碼在目前版本的碧藍(lán)航線中是可以接受的(誰(shuí)知道13圖14圖會(huì)是個(gè)怎樣的難度又出了些什么機(jī)制)。
一個(gè)游戲想要持續(xù)運(yùn)營(yíng),必須依賴內(nèi)容的不斷更新。碧藍(lán)之前的更新環(huán)境是通過(guò)推出超強(qiáng)力的新船新裝備(北宅花生二哥,彩棒火控舵機(jī)),逐漸變成推出與當(dāng)前版本頂尖差不多(半人馬)或雖然強(qiáng)力但是使用受限制(馬薩諸塞,讓·巴爾的380炮)或開發(fā)新玩法(潛艇,商路護(hù)航)。推出艦喵系統(tǒng),好處多多,像(忘了哪位)dalao所說(shuō):有助于提升玩家活躍度(本質(zhì)是每天都要肝)和粘性(本質(zhì)與其他任何種類的養(yǎng)成相同,隨便有個(gè)什么可以養(yǎng)成的東西都能讓人著迷好久),還能做到平滑提升戰(zhàn)斗力(本質(zhì)是極慢的練喵速度)。本意是好的,我很贊同這些,只不過(guò)目前的艦喵系統(tǒng)實(shí)在是太殘缺了!??!
在艦喵界面看不到艦喵面板值以外的屬性(好歹編個(gè)三維(?)身高體重性格啊,好歹做個(gè)圖鑒什么的看看都有哪些喵啊,好歹把陣營(yíng)給標(biāo)出來(lái)?。回埜C→詳細(xì)信息?這種模式和 船塢→艦船信息 基本相同,但是由于界面背景沒(méi)有發(fā)生變化,使用時(shí)整個(gè)人都有種奇怪的感覺(jué);培養(yǎng)喵時(shí)的選擇框很大,但是只有框中間的文字部分才是實(shí)際可以點(diǎn)擊的區(qū)域,剩余部分點(diǎn)擊有顯示上的反饋但是沒(méi)有實(shí)際作用(批量開箱拆裝備的箭頭用模擬器都難點(diǎn)更別說(shuō)手機(jī)用手了這玩意開服到現(xiàn)在都沒(méi)改過(guò)我就吐槽一句就一句不打句號(hào)就是一句)(再吐槽一句,喵窩的相當(dāng)多的按鍵都很?。?;貓窩界面的幫助與詳細(xì)信息里面的幫助內(nèi)容不同,詳細(xì)信息里面的3個(gè)幫助實(shí)際上相互連通(但是你沒(méi)有頁(yè)數(shù)提示!);存在感極低的鎖定功能(除了能隨意開關(guān),新喵甚至不提示鎖定);艦喵不能同時(shí)存在于通常編隊(duì)與困難圖專屬編隊(duì)中(艦船可以);切換編隊(duì)喵時(shí)看不到已存在與編隊(duì)的喵,更不能直接對(duì)換位置(艦船編隊(duì))或頂回貓窩(裝備);所有r喵一個(gè)樣子(好歹換個(gè)顏色吧)。。。還有很多人提到的bug,由于本人沒(méi)有見(jiàn)到過(guò),就不提了。
寫了這么多,我只是希望策劃運(yùn)營(yíng)組和研發(fā)組認(rèn)真考慮下這個(gè)指揮喵系統(tǒng),有待優(yōu)化和完善的地方太多了,無(wú)論是持續(xù)修改還是回爐重做,必須要趕快給玩家們一個(gè)交代了(雖然一方面我沒(méi)指望官方認(rèn)真看我這篇吐槽,另一方面航速命中與實(shí)裝這么久的幸運(yùn)都沒(méi)見(jiàn)到一個(gè)說(shuō)明,不指望了)。
另外文中有錯(cuò)誤請(qǐng)務(wù)必指出!謝謝!
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