天涯明月刀ol云上之城10小時(shí)探索評(píng)價(jià)
天刀春季版本主推的這個(gè)單機(jī)開(kāi)放世界探索玩法個(gè)人已經(jīng)體驗(yàn)完畢,整體來(lái)說(shuō)內(nèi)容不算多,不多也不是很少,相比于過(guò)去幾年掛機(jī)玩法,近期推出的不管是馥郁之戰(zhàn)還是云城總體來(lái)說(shuō)算是一個(gè)玩法(之前掛機(jī)的那些都根本不叫玩法),總體來(lái)說(shuō)這個(gè)模式還是讓很多玩家有事可做,獲得了一定的游戲體驗(yàn)。
游戲內(nèi)部不管是風(fēng)景,還是一些小的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)還是有點(diǎn)意思的,不過(guò)由于游戲的引導(dǎo)屬實(shí)不是很好導(dǎo)致了部分玩家的惡評(píng),加上一些惡性BUG目前玩法獲得了很多惡評(píng)。
個(gè)人對(duì)策劃弄出的這個(gè)玩法還是持積極態(tài)度的,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為還有很多東西需要改進(jìn),引導(dǎo)沒(méi)做好才是這個(gè)玩法導(dǎo)致惡評(píng)的主要原因。
首先玩家除了主線任務(wù)外,策劃采取了全部由玩家自己探索的模式,確實(shí)是足夠開(kāi)放,但是也讓玩家整體玩的不知所措,只能到處找攻略非常抓狂,尤其是沒(méi)有此類游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)非常難受,感受不到游戲樂(lè)趣。
游戲內(nèi)容主要分為3個(gè)部分,主線,探索,機(jī)關(guān)。 主線任務(wù)是有提示的,主要能夠給玩家一定的引導(dǎo),加上劇情,然后跑開(kāi)大半地圖。 探索方面游戲內(nèi)沒(méi)有給予玩家引導(dǎo),基本都是在游戲界面發(fā)現(xiàn)的,然后通過(guò)攻略完成。 另外機(jī)關(guān)方面完全靠玩家自己發(fā)掘,其實(shí)發(fā)掘過(guò)程還是有一定樂(lè)趣的,如果能給更好的引導(dǎo)就好了。
首先主線的引導(dǎo)都有一定問(wèn)題,引導(dǎo)提示采取了非常天刀的語(yǔ)言,導(dǎo)致了部分玩家甚至沒(méi)意識(shí)到這個(gè)是教學(xué),例如以血催動(dòng)琉璃花開(kāi)放,而玩家實(shí)際需要用充能的紫刃流螢共鳴琉璃花激活地圖和傳送點(diǎn),如果這里能夠增加提示 少俠如果能夠讓紫刃流螢充能應(yīng)該也能擁有足夠能量激活琉璃花(并且引導(dǎo)玩家獲得能量以及激活),這個(gè)引導(dǎo)過(guò)于隱晦,導(dǎo)致實(shí)際上很多玩家掃過(guò)一眼后甚至不會(huì)激活傳送點(diǎn)。 后面激活藤蔓也是同理,引導(dǎo)需要更加明確。
另外就是探索和機(jī)關(guān)方面其實(shí)非常缺乏引導(dǎo),如果我來(lái)制作,在血衣樓劇情中會(huì)讓玩家和薛無(wú)眉靠近一個(gè)雪衣樓收藏的余燼,然后發(fā)現(xiàn)紫刃流螢和余燼共鳴了,從而觸發(fā)劇情,薛無(wú)眉告知這個(gè)是隕焰的余燼,如果進(jìn)行收集有助于了解星垂野區(qū)域隕照情況,并且這個(gè)也和紫刃共鳴如果有機(jī)會(huì)說(shuō)不定能強(qiáng)化紫刃流螢(為升級(jí)埋下伏筆),另外如果收集足夠的余燼薛無(wú)眉會(huì)給予玩家一定獎(jiǎng)勵(lì)(即目前的碎銀以及時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì)),余燼收集目前不需要收集滿就能獲得獎(jiǎng)勵(lì),建議每個(gè)區(qū)域收集數(shù)量改成 37/37之類的,然后收集滿是39/37這種,既方便了不喜歡探索的時(shí)裝黨,也可以讓喜歡探索的玩家多去跑跑
然后在進(jìn)入云城后,首先仙鶴給予武器這個(gè)說(shuō)實(shí)話就很坑,玩家劇情內(nèi)力無(wú)法使用也不至于自己不帶武器啊,不如改成薛無(wú)眉告知類似于之前玩家探索雨林(馥郁之戰(zhàn))一樣武器裝備可能會(huì)被隕毒損壞所以不能攜帶自己裝備,并贈(zèng)與一個(gè)能在里面使用的武器,如果在內(nèi)部獲得沒(méi)有被隕毒損害的裝備也能使用。
進(jìn)入云城后,首先我會(huì)讓玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)余燼,然后會(huì)提示這就是薛樓主告知能和紫刃共鳴的余燼吧,我應(yīng)該收集它們,也有利于探索整片區(qū)域的隕毒情況。然后再遇到一個(gè)寶箱,里面也有余燼,然后提示,看來(lái)部分余燼被人收集并存放在一些寶箱內(nèi),有機(jī)會(huì)我可以收集它們。 然后再提示,余燼的收集不是我的主要任務(wù),我應(yīng)該先完成對(duì)星垂野的探索,余燼有余力再去收集即可(相當(dāng)于引導(dǎo)并告知玩家這里只是支線)。
對(duì)于機(jī)關(guān)的引導(dǎo)其實(shí)也可以做進(jìn)去,例如在第一個(gè)村子中,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)弓箭和一個(gè)箭靶機(jī)關(guān)以及村民留下的信,信件提示我們即將離開(kāi)村落,但是村落部分物品無(wú)法帶走我們將會(huì)利用玉京軍在此地常用的機(jī)關(guān)手法將部分財(cái)務(wù)隱藏起來(lái),若將來(lái)有需要者可破開(kāi)機(jī)關(guān)取出物品(引導(dǎo)玩家這個(gè)游戲內(nèi)容中有很多機(jī)關(guān)可以破解)。
然后被隕塵封印的寶箱,石燈以及隕照儀也是沒(méi)有引導(dǎo),玩家并不知道這些紫光圍著的東西是干嘛的,可以在前往第二個(gè)傳送點(diǎn)路上設(shè)置一個(gè)隕照燈,然后玩家發(fā)現(xiàn),就提示,這個(gè)燈被隕塵覆蓋,我是否能夠用充能的紫刃流螢破開(kāi)。然后破開(kāi)后就獲得一個(gè)寶箱,然后提示看來(lái)此地有很多被隕塵覆蓋之物,如果有機(jī)會(huì)我可以去破開(kāi)他們應(yīng)該能有一些收貨,但是我現(xiàn)在該繼續(xù)專注于我的探索任務(wù)(引導(dǎo)玩家紫光環(huán)繞的東西是用紫刃流螢?zāi)芰看蜷_(kāi))
然后建議任務(wù)列表或者背包可以有個(gè)機(jī)關(guān)記錄(破解過(guò)的機(jī)關(guān)就會(huì)記錄一個(gè)序號(hào)或者已完成任務(wù)在里面,沒(méi)有破解的就顯示為???或者不顯示)
另外劍冢也是沒(méi)有提示的,建議靠近時(shí)提示,這個(gè)劍冢仿佛我在鑄神谷看過(guò)的用于瓏鑄裝備和打造隕焰裝備的設(shè)備,不知裝備是否能夠使用。(引導(dǎo)玩家去升級(jí)紫刃)
另外就是全探索100%也是個(gè)非常折磨人的東西,參考任天堂的探索類游戲全收集可能更難但是玩家可以購(gòu)買一些幫助全收集的道具,讓玩家不至于像無(wú)頭蒼蠅一樣亂逛,尤其是可以確定部分區(qū)域自己已經(jīng)收集完全了。而這個(gè)探索最后只能靠外部攻略以及文檔一點(diǎn)點(diǎn)的去找屬實(shí)有點(diǎn)難受。
建議紫刃在50個(gè)隕焰就能在劍冢升級(jí),然后獲得一個(gè)新技能,玩家可以激發(fā)紫刃的能力與附近的隕焰的余燼產(chǎn)生共鳴,從而提示余燼的方位(類似于游俠挖寶,提示為你感受到了一定的共鳴力量,余燼應(yīng)該在西北方位這種,如果距離太遠(yuǎn)就會(huì)顯示紫刃能量非常平和沒(méi)有產(chǎn)生共鳴(這樣玩家也能確定附近自己收集全了,不用一個(gè)個(gè)專門(mén)跑到坐標(biāo)點(diǎn)檢查)) 然后再靠近隕焰多少米時(shí)(60米或者80米),再探測(cè)就不再提示方位而是,紫刃產(chǎn)生了很強(qiáng)的共鳴,余燼已在附近了,但是方位難以確定。
其實(shí)這個(gè)云上探索整體玩法并不算少,但是沒(méi)有獲得太多好評(píng),個(gè)人覺(jué)得還是引導(dǎo)和部分功能的缺失給人一種玩法完成度不夠的感覺(jué)吧。 希望迷魂臺(tái)和雨林區(qū)開(kāi)放時(shí)能夠更好吧。