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《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》2.4版本更新公告

2021-07-28 17:36 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

2.4版本將帶來全新及重制的道具、S3積分賽季、禁角系統(tǒng)、全新激斗通行證、精彩片段自動錄制功能、金幣及系統(tǒng)調(diào)整、配對系統(tǒng)改良……當(dāng)然還有“俠盜哨兵 埃可尚”登場。

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英雄

俠盜哨兵 埃可尚

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?新增造型

光之哨兵 伊瑞莉雅?/ 光之哨兵 雷玟?/ 光之哨兵 汎?/ 戰(zhàn)爭學(xué)院 ??缮?/ 殞落處刑者 達(dá)瑞文?/ 殞落神槍 好運姐?/ 殞落龍裔 希瓦娜?/ 海克斯勘探專家 提摩(7月30日推出)

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新增

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隨機(jī)單中

8月11日起至9月9日,隨機(jī)單中再度回歸。這次進(jìn)行了不少修改與平衡,還新增了一些小功能。


功能

1.?S3積分賽季

只要在本季達(dá)到金牌并贏得10場積分對戰(zhàn),即可將“光耀魔女 露璐”加入收藏。

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2.?禁角系統(tǒng)7月29日登場

積分對戰(zhàn)要開放禁角系統(tǒng)了!雙方隊伍的最后三名玩家可以同時選擇一名英雄禁止敵隊使用。

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3.?晉級賽移除

晉級賽目前的負(fù)面影響遠(yuǎn)大于原本該帶來的益處,原本贏得目前牌階的最后一場對戰(zhàn)后,玩家必須進(jìn)行晉級賽,現(xiàn)在則改為直接晉升到下一個牌階。

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4.?激斗通行證S27月30日登場

激斗通行證將重磅回歸,并成為常駐功能。購買通行證后,獲得的藍(lán)色精粹、普羅幣與普羅能量將會增加,足夠用來購買一名英雄。雖然獎勵升級,但價格維持不變。

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5.?精彩片段

如果在設(shè)定里開啟精彩片段錄制功能,游戲就會錄下高超操作的精彩片段。該功能會在戰(zhàn)局進(jìn)行時直接進(jìn)行錄制,可能會影響耗電量及效能。

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6.?觀戰(zhàn)者與重播

現(xiàn)在可以切換紅隊或藍(lán)隊的戰(zhàn)爭迷霧來了解兩邊地圖上的視野。

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游戲還打造了一個新的界面,讓玩家可以在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時看得更清楚。除了團(tuán)戰(zhàn)聚焦界面外,還有一個干凈利落的“無界面”視角可以在觀戰(zhàn)模式中設(shè)定。

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7.?游戲結(jié)算畫面

游戲結(jié)算畫面新增進(jìn)度系統(tǒng),讓玩家可以在每場對戰(zhàn)結(jié)束后更快掌握自己的進(jìn)度,并知道距離下個獎勵還有多遠(yuǎn)。

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8.?分享畫面

玩家可以將《激斗峽谷》的成就更輕松地分享到應(yīng)用程序及社群平臺上。

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9.?游戲內(nèi)版本更新公告

現(xiàn)在可以在游戲內(nèi)查看更新公告了。

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10.?語言支援

顯示文字現(xiàn)在支援簡體中文(馬來西亞)。

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道具

水晶反光杖

總價格2900(探索者護(hù)腕1200+惡魔法典1000+ 700);60魔法攻擊;45物理防御;15技能加速

被動(鏡像力):施放技能將獲得一個鏡子碎片(最多累積3個),每個碎片可擋下敵方英雄所造成的物理傷害(格擋量為10 + 5%魔法傷害),并對其造成魔法傷害(傷害量為20 + 10%魔法攻擊)。

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奪魄之鐮

總價格3100(考菲爾德的戰(zhàn)槌1200+靈巧披風(fēng)1000+ 900);40物理攻擊;25%暴擊率;25技能加速

唯一(魂之怒涌):主動傷害性技能與強(qiáng)化普攻可造成10額外物理攻擊+ 70%暴擊率,同一技能每次施放只能對同一目標(biāo)觸發(fā)一次。

唯一(魔力吸收):普攻命中時可回復(fù)2%已損失魔力。

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那歐疾刃

總價格3100(考菲爾德的戰(zhàn)槌1200+靈巧披風(fēng)1000+ 900);45物理攻擊;25%暴擊率;15技能加速

被動(輕巧打擊):普攻暴擊時,非大招技能的剩余冷卻時間減少15%。

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先知墜飾

總價格1250(增幅典籍500+ 750);125生命;25魔法攻擊

被動(末日預(yù)言):+15魔法穿透

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探索者護(hù)腕

總價格1200(布甲500+ 700);30物理防御;25魔法攻擊

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席利妲咒怨

總價格3000(考菲爾德的戰(zhàn)槌1200+最后耳語1300+ 500);40物理攻擊;15技能加速;30%物理穿透

唯一(酷寒):傷害性技能可緩速敵軍30%,持續(xù)1秒。

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流水之杖

總價格2500(惡魔法典1000+失落之章1050+ 450);350魔力;65魔法攻擊;20技能加速

被動(激流):治療或賦予友軍護(hù)盾時,自身和友軍皆增加20技能加速及20-40(根據(jù)友軍的等級)魔法攻擊,持續(xù)4秒。

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狂暴利刃

總價格2900(靈巧披風(fēng)1000+科奇碎片900+ 1000);25物理攻擊;25%暴擊率;20%攻速

被動(充能):移動與普攻會疊加能量,疊滿后普攻可觸發(fā)充能效果。

被動(麻痺):充能普攻可造成50-120額外魔法傷害,并緩速敵軍75%,持續(xù)0.5秒。

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日輪蓄力刃

總價格3000(刺針劍1200+靈巧披風(fēng)1000+ 800);30%攻速;25%暴擊率;25技能加速

唯一(太陽沖擊):每次施放技能,會獲得一層光輝(最多3層)。擁有光輝疊層時,增加25%暴擊率,最長持續(xù)10秒。普攻暴擊會消耗一層光輝,命中時造成26-40額外真實傷害。對生命值低的目標(biāo)造成的真實傷害最多增加150%。每一種技能每2秒只能產(chǎn)生一層光輝。?

最高真實傷害:目標(biāo)生命低于35%時為65-100。

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智慧末刃

總價格 2700(反曲弓900+負(fù)極斗篷900+ 900);50魔法防御;45%攻速

被動(黔驢技窮):普攻命中時可造成15–80額外魔法傷害(傷害量取決于等級)。生命低于50%并對敵方英雄造成傷害時,近戰(zhàn)英雄會回復(fù)相當(dāng)于100%傷害量的生命,遠(yuǎn)程英雄則為33%。

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英雄改動

阿姆姆

三技「憤怒」:〔錯誤修正〕之前阿姆姆受到會造成多次物理傷害的技能攻擊時,只會減免其中一次的傷害,現(xiàn)已修正此問題

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艾希

三技「鷹擊長空」:敵軍現(xiàn)形持續(xù)時間3秒?→?5秒

大招「魔法水晶箭」?:手動轉(zhuǎn)向速度每秒38°→?每秒45°

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飛斯

二技「裂岸大浪」:〔新增〕第一擊的額外魔法傷害現(xiàn)在會變?yōu)橐悦心繕?biāo)為中心,半徑175的范圍傷害,被范圍傷害命中的目標(biāo)也會受到被動的影響

三技「愛玩小飛/調(diào)皮小飛」:〔新增〕腰帶在“愛玩小飛”發(fā)動期間會進(jìn)入緩沖狀態(tài),而不會取消技能施放;〔新增〕之前飛斯沒有重新施放“調(diào)皮小飛”的話,腰帶會取消落地范圍傷害,現(xiàn)已修正此問題

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葛雷夫

基礎(chǔ)能力:基礎(chǔ)生命650?→?610;基礎(chǔ)物理傷害70?→?64;物理傷害/等級3.6?→?4.55

一技「人在江湖」:冷卻時間12/11/10/9秒 →?11/10/9/8秒;強(qiáng)化子彈額外物攻系數(shù)40% →?70%;彈藥爆炸基礎(chǔ)傷害85/125/165/205 →?80/130/180/230;彈藥爆炸額外物攻系數(shù)每個等級皆為造成100%傷害→?70/100/130/160%(1至4等造成傷害百分比)

三技「猛龍過江」:每層梟雄本色增加物理防御4/8/12/16→?6/10/14/18

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卡特蓮娜

大招「死亡蓮花」:附加50%重創(chuàng)效果?→?附加60%重創(chuàng)效果

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路西恩

基礎(chǔ)能力值:基礎(chǔ)生命610 →570;基礎(chǔ)物理防御40 →?35;基礎(chǔ)魔法防御34 →?30;每級魔法防御成長1.2 →?0.8;基礎(chǔ)魔力回復(fù)18 →?15;跑速340 →?335

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雷葛爾

被動「潛伏殺機(jī)」:〔錯誤修正〕在草叢中近戰(zhàn)攻擊敵軍時,若殘虐值為0,現(xiàn)在會獲得1點殘虐值

二技「怒獅戰(zhàn)吼」:〔錯誤修正〕之前在施放強(qiáng)化過的“怒獅戰(zhàn)吼”后接著施放“怒獅戰(zhàn)吼”時,無法正常獲得治療,現(xiàn)已修正此問題

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法洛士

三技「腐敗箭雨」:附加50%重創(chuàng)效果→?附加40%重創(chuàng)效果

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希格斯

三技「技術(shù)性引爆」:拆塔門檻20/25/30/35% →?15/20/25/30%

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道具調(diào)整

嗜血者總價格3400 →?3200(靈巧披風(fēng)1000+吸血鬼權(quán)杖1200+ 1000);65物理攻擊→?40物理攻擊;〔新增〕25%暴擊率。

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刺藤胸甲被普攻命中時,對攻擊者反彈3(+8%額外物理防御)魔法傷害,同時施加50%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒→?被普攻命中時,對攻擊者反彈3(+8%額外物理防御)魔法傷害,同時施加40%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。

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死刑宣告造成物理傷害將對敵方英雄附加重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒→?造成物理傷害將對敵方英雄附加40%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。

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無限寶珠合成公式遺忘寶珠變成先知墜飾,總價格不變。

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黑魔禁書總價格3000(遺忘寶珠1000+先知墜飾1250+ 750);造成魔法傷害將對敵方英雄附加50%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒→?造成魔法傷害將對敵方英雄附加40%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。若目標(biāo)低于50%生命,重創(chuàng)效果將提升至60%。

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致死宣告造成物理傷害將對敵方英雄附加重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒→?造成物理傷害將對敵方英雄附加40%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。對敵方英雄連續(xù)普攻3次后,重創(chuàng)效果將提升至60%,直至效果消失為止。

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遺忘寶珠總價格1000(增幅典籍500+ 500);40魔法攻擊;造成魔法傷害將對英雄附加40%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒,〔移除〕死亡之觸。

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荊棘之甲被普攻命中時,對攻擊者反彈25(+10%額外物理防御)魔法傷害,同時施加重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。定身敵方英雄會施加50%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒→?被普攻命中時,對攻擊者反彈25(+10%額外物理防御)魔法傷害,同時施加重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。定身敵方英雄會施加60%重創(chuàng)效果,持續(xù)3秒。

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移除道具

冰霜之錘:“冰霜之錘”的用途和“寒冰霸拳”重疊性太高,無法增加玩法多樣性。

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符文調(diào)整

意志符文不死之握:魔法傷害4%?→?最大生命的3%

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系統(tǒng)調(diào)整

1.?新增提早投降表決,可在對戰(zhàn)開始5分鐘后投降,全部玩家一致通過才能投降。

2.?現(xiàn)可通過計分板發(fā)出大招、召喚師技能及道具冷卻時間的信號。

3.?死亡筆記本現(xiàn)在會顯示擊殺傷害來源。

4.?延長四連殺后至判定五連殺的時間間隔。

5.?裝備“重?fù)簟睋魵⑹勘慕饚艤p少,此效果的顯示已更新。

6.?現(xiàn)在技能消耗與恢復(fù)生命時,生命條會顯示不同的視覺效果。

7.?預(yù)示者最初現(xiàn)蹤時間360秒→?240秒。

8.?點燃附加60%重創(chuàng)效果。

9.?被動金幣收入每秒4枚,8分鐘后每秒3枚→?整場對戰(zhàn)每秒3.5枚;〔新增〕對戰(zhàn)開始5分鐘后,擁有最少金幣的隊友每秒將額外獲得1枚金幣。

10.?重新調(diào)整賞金分配方式,增加擊殺敵人的總賞金,讓玩家更有機(jī)會逆轉(zhuǎn)勝,但擊殺者會獲得大部分的賞金,助攻玩家獲得的金幣則會減少。

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設(shè)置調(diào)整

1.?新增目標(biāo)選定優(yōu)先度:最近距離,啟用此設(shè)定后,點擊技能便會瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)距離最近的英雄。

2.?新增目標(biāo)鎖定篩選,啟用此新設(shè)定后,目標(biāo)鎖定便不會選定士兵和防御塔。

3.?點擊瞄準(zhǔn)系統(tǒng)升級,在沖刺途中點擊技能尋找目標(biāo)時,會以沖刺目的地為中心點,而不是沖刺中途點。

4.?觸控調(diào)整,減少手指離開熒幕被視為點擊而出現(xiàn)意外輸入的情況。

5.?現(xiàn)在點擊施放大招時,只會瞄準(zhǔn)英雄。

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玩家行為

掛機(jī)調(diào)整:人機(jī)等模式的首次掛機(jī)處罰減輕,在積分對戰(zhàn)多次掛機(jī)所扣減的積分韌性從10增加到20。

永久停權(quán)標(biāo)記:遭到永久停權(quán)的賬號,個人檔案和好友名單上會出現(xiàn)標(biāo)記。

檢舉調(diào)整:現(xiàn)可在檢舉畫面輸入更多字符,玩家檢舉時可更詳細(xì)說明情況。

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其他更新

1.?積分飾框不在非積分對戰(zhàn)列隊中顯示

2.?安卓手機(jī)新增觸控視覺化反饋功能

3.?網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳有所改善

4.?改善且最佳化英雄和造型模型效能,新增更多畫質(zhì)設(shè)定

5.?在對戰(zhàn)中關(guān)閉戰(zhàn)情廣播語音

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免費英雄

7月29日8月4日:阿姆姆、布郎姆、達(dá)瑞文、凱能、奧莉安娜、銳空、辛吉德、剎雅、趙信、希格斯

8月5日8月11日:庫奇、黛安娜、伊瑞莉雅、露璐、銳空、拉姆斯、雷葛爾、提摩、法洛士、劫


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