QQ飛車手游開服玩家對于現(xiàn)階段策劃的一些見解與評價
如圖所示,我的微信區(qū)賬號是S2賽季,也就是2018年年初左右開玩的,而QQ號則是2017年12月26日,開服的第一周。
我的實力,我自認為在中上水平。但是這兩天的游戲體驗真的讓我對這個游戲慢慢失去興趣。 首先就是聯(lián)賽車的防撞問題,為什么別人的聯(lián)賽車到我手上就變成一張輕飄飄的紙,先說說星煌的防撞,星煌的防撞是連神影都撞不過的,起步第一個彎道被撞成傻子的概率>65%。 還有天行,我這兩個賽季里,別人的天行都是正常防撞水平,到了我手上就變成了比神影都輕的東西。眾所周知新車童謠序曲防撞差,但我的天行連童謠序曲都擠不過。
最后是關(guān)于游戲?qū)崙?zhàn)問題的評價
飛車手游策劃你是嫌清明放假時間不夠長還是沒帶夠東西?排到機甲,在機甲旁邊必掉幀掉成狗是吧?還有你那組隊競速的垃圾匹配機制,跟王者榮耀一樣是吧?吃相難看就算了,八百塊的聯(lián)賽車連25的勛章車都撞不過?趕緊關(guān)服吧,丟人
標(biāo)簽: