C++基礎語法梳理:位域以及 union 聯(lián)合!小知識分享

位域
類可以將其(非靜態(tài))數(shù)據(jù)成員定義為位域(bit-field),在一個位域中含有一定數(shù)量的二進制位。當一個程序需要向其他程序或硬件設備傳遞二進制數(shù)據(jù)時,通常會用到位域。
位域在內(nèi)存中的布局是與機器有關(guān)的
位域的類型必須是整型或枚舉類型,帶符號類型中的位域的行為將因具體實現(xiàn)而定
取地址運算符(&)不能作用于位域,任何指針都無法指向類的位域
extern "C"
(1)被 extern 限定的函數(shù)或變量是 extern 類型的
(2)被?extern "C"?修飾的變量和函數(shù)是按照 C 語言方式編譯和鏈接的
extern "C"?的作用是讓 C++ 編譯器將?extern "C"?聲明的代碼當作 C 語言代碼處理,可以避免 C++ 因符號修飾導致代碼不能和C語言庫中的符號進行鏈接的問題。
extern "C" 使用
struct 和 typedef struct
C 中
等價于
此時?S?等價于?struct Student,但兩個標識符名稱空間不相同。
另外還可以定義與?struct Student?不沖突的?void Student() {}。
C++ 中
由于編譯器定位符號的規(guī)則(搜索規(guī)則)改變,導致不同于C語言。
一、如果在類標識符空間定義了?struct Student {...};,使用?Student me;?時,編譯器將搜索全局標識符表,Student?未找到,則在類標識符內(nèi)搜索。
即表現(xiàn)為可以使用?Student?也可以使用?struct Student,如下:
二、若定義了與?Student?同名函數(shù)之后,則?Student?只代表函數(shù),不代表結(jié)構(gòu)體,如下:
C++ 中 struct 和 class
總的來說,struct 更適合看成是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)體,class 更適合看成是一個對象的實現(xiàn)體。
區(qū)別
最本質(zhì)的一個區(qū)別就是默認的訪問控制
(1)默認的繼承訪問權(quán)限。struct 是 public 的,class 是 private 的。
(2)struct 作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)體,它默認的數(shù)據(jù)訪問控制是 public 的,而 class 作為對象的實現(xiàn)體,它默認的成員變量訪問控制是 private 的。
union 聯(lián)合
聯(lián)合(union)是一種節(jié)省空間的特殊的類,一個 union 可以有多個數(shù)據(jù)成員,但是在任意時刻只有一個數(shù)據(jù)成員可以有值。當某個成員被賦值后其他成員變?yōu)槲炊x狀態(tài)。聯(lián)合有如下特點:
默認訪問控制符為 public
可以含有構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)
不能含有引用類型的成員
不能繼承自其他類,不能作為基類
不能含有虛函數(shù)
匿名 union 在定義所在作用域可直接訪問 union 成員
匿名 union 不能包含 protected 成員或 private 成員
全局匿名聯(lián)合必須是靜態(tài)(static)的
union 使用
C 實現(xiàn) C++ 類
C 實現(xiàn) C++ 的面向?qū)ο筇匦裕ǚ庋b、繼承、多態(tài))
(1)封裝:使用函數(shù)指針把屬性與方法封裝到結(jié)構(gòu)體中
(2)繼承:結(jié)構(gòu)體嵌套
(3)多態(tài):父類與子類方法的函數(shù)指針不同
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