(奧拉星手游原創(chuàng))逆理——世界(起源)
意識解構(gòu)?【起源】?魔法?威力:120
攻擊敵方全體2次,每次降低目標(biāo)魔防或閃避1級,每命中1個(gè)目標(biāo)回復(fù)[自身魔攻數(shù)值*5%]的體力;觸發(fā)解構(gòu)時(shí)每次造成[自身魔攻數(shù)值*8%]的額外傷害,觸發(fā)重構(gòu)時(shí)每命中1個(gè)目標(biāo)獲得[自身魔攻數(shù)值*8%]的護(hù)盾。
逆理蘇醒?【起源】?屬性
逆轉(zhuǎn)宇宙之理,選擇1個(gè)目標(biāo),4回合內(nèi)令目標(biāo)攻擊時(shí)50%將克制效果反轉(zhuǎn)為微弱,受到攻擊時(shí)50%將系別微弱效果反轉(zhuǎn)為克制,但反轉(zhuǎn)后傷害轉(zhuǎn)化率降低50%;持續(xù)期間自身對該目標(biāo)傷害抗性提升50%,且自身每次造成非微弱后額外造成60點(diǎn)威力的起源系傷害。
[被動(dòng)]解構(gòu)重構(gòu):自身造成克制傷害觸發(fā)解構(gòu)效果并提升魔攻、命中、速度和暴擊共3級,造成非克制傷害觸發(fā)重構(gòu)效果并提升物防、魔防和閃避各1級,攻擊受到逆理蘇醒影響的目標(biāo)同時(shí)觸發(fā)2種效果。
噬光之暗?【起源】?魔法?威力:150
吞噬星光的暗影攻擊敵方單體2次,每次降低目標(biāo)提升的屬性1-2級;當(dāng)目標(biāo)屬性等級不高于自身時(shí),本技能傷害提升30%;當(dāng)目標(biāo)沒有提升的屬性時(shí),額外對敵方隨機(jī)造成3次50威力的起源系傷害,每次觸發(fā)本技能效果;1回合最多觸發(fā)2輪額外攻擊;觸發(fā)解構(gòu)時(shí)攻擊必定降低2級屬性,觸發(fā)重構(gòu)時(shí)恢復(fù)自身被降低的屬性。
世界審判?【起源】?魔法?威力:300
萬物生滅,皆由世界裁定,攻擊敵方單體,扣除目標(biāo)1點(diǎn)能量并降低全屬性1級;若命中后目標(biāo)在本回合準(zhǔn)備使用必殺則回合末將扣除的能量返還給對方,并立刻對目標(biāo)連擊2次意識解構(gòu)或噬光之暗;若目標(biāo)在本回合未選擇使用必殺,則令目標(biāo)沉默并清除提升的屬性等級;觸發(fā)解構(gòu)時(shí)無視目標(biāo)50%魔防抵抗數(shù)值,觸發(fā)重構(gòu)時(shí)額外造成目標(biāo)[已損體力值*30%]的起源系傷害,上限為自身100%魔攻數(shù)值。
專屬特性
至理掌控
每次觸發(fā)解構(gòu)后提升自身10%魔法穿透和80點(diǎn)魔攻數(shù)值,上限疊加10次;每次觸發(fā)重構(gòu)后回復(fù)自身30%已損體力值并提升10%雙防抵抗,持續(xù)3回合;對體力大于自身的目標(biāo),逆理蘇醒概率提升100%且不再降低傷害轉(zhuǎn)化率。
正理湮滅
1回合自身和敵方目標(biāo)同時(shí)使用攻擊技能時(shí),令目標(biāo)使用的技能威力降低50%,令自身使用的技能威力提升50%,持續(xù)3回合;敵方每次受到逆理蘇醒的反轉(zhuǎn)效果時(shí),自身回復(fù)10%最大體力值并令下回合攻擊技能連擊1次,連擊觸發(fā)逆理蘇醒的概率提升100%且仍可觸發(fā)本效果。