LOL:上單不知道玩什么?無腦奧拉夫就對(duì)了,沒有莽夫莽不穿的!
前言
相信對(duì)各位上單玩家來說,總會(huì)有不知道玩什么的時(shí)候。畢竟上單的英雄克制關(guān)系實(shí)在是太要命了,完全就是階級(jí)分明。諾手雖然能在狗頭等英雄面前作威作福,但是一旦碰到了VN,就是無限血怒降智。而其他一些不容易被克制的英雄,又基本需要很高的熟練度。比如說船長,否則很容易被打穿。而今天就給大家?guī)硪粋€(gè)很難被克制,并且強(qiáng)度頗高上手還十分簡單的英雄,他就是莽夫的代表——奧拉夫。

符文選擇
先來看看奧拉夫的符文與出裝思路,奧拉夫的符文只要點(diǎn)出了征服者、堅(jiān)毅不倒與行近速率即可,其他基本可以自由發(fā)揮。畢竟現(xiàn)在凱旋低血量收益降低,氣定神閑能讓奧拉夫殺完人后更好的推線收益其實(shí)也還不錯(cuò)。如果是面對(duì)諾手這種有持續(xù)傷害的英雄,害怕被換也完全可以帶上屏障。

而出門裝的選擇基本可以無腦多蘭劍,因?yàn)閵W拉夫在上路十分血腥,就算是石頭人,奧拉夫只要Q到就能一波打閃,兩波單殺。多蘭盾的恢復(fù)完全沒有多蘭劍對(duì)傷害的提升來的重要。

而三件套的選擇上現(xiàn)在奧拉夫也非常成熟,無腦選擇渴血黑切后,第三件在血手和飲魔刀中進(jìn)行選擇即可,只要對(duì)手不是三AP,基本無腦血手。最后的神裝在蘭頓、自然之力和重傷中進(jìn)行選擇即可。需要注意的是不推薦補(bǔ)復(fù)活甲。

玩法思路
玩好奧拉夫其實(shí)非常簡單,只需要Q的中對(duì)手,和將“只以英雄為目標(biāo)”這一功能,設(shè)置為切換即可。Q中對(duì)手這一技能命中率的經(jīng)典問題,相信大家也都知道怎么改善了。那些技巧說白了就是與對(duì)手博弈,具體怎么預(yù)判與反預(yù)判,各位還是需要根據(jù)自己段位對(duì)手的情況進(jìn)行。比如說低段位玩家可以趁對(duì)手補(bǔ)刀的時(shí)候出Q,但是高段位就需要提防對(duì)手假A騙Q了。

不過其實(shí)奧拉夫的彈道還是非常寬的,只要自己不急,對(duì)手走位總會(huì)有松懈的間隙,還是比較好中的。其實(shí)最主要的就是利用好只以英雄為目標(biāo)這一機(jī)制即可。奧拉夫的主要輸出手段A和E,都有可能因?yàn)椴僮鞑粔蚓?xì)而點(diǎn)到小兵身上。而只要打開“只以英雄為目標(biāo)”,奧拉夫A和E就百分百命中英雄。

此時(shí)在Q中的前提下,無論如何對(duì)拼都不會(huì)輸。就沒有奧拉夫不能一波單殺的對(duì)手。并且打開這一設(shè)置后,也不會(huì)點(diǎn)到防御塔,在越塔時(shí)尤為好用。這里比較推薦將這一設(shè)置改為Tab上的~鍵,這樣只需要wegame的戰(zhàn)績框一出來,就知道自己開了這一設(shè)置。
結(jié)語
奧拉夫在上路可以說基本沒有天敵,畢竟奧拉夫的一級(jí)實(shí)在是太強(qiáng)了。使得對(duì)手的容錯(cuò)率非常低,就算是面對(duì)VN,只要Q技能命中掛上減速。奧拉夫一級(jí)就可以單殺VN,雖然三級(jí)會(huì)比較難受。但是六級(jí)能免疫VN的E后,又會(huì)迎來兩極反轉(zhuǎn)。也就是只要Q的準(zhǔn),奧拉夫基本打誰都能線優(yōu),中后期憑借免控橫沖直撞,全時(shí)期都有不錯(cuò)的強(qiáng)度。還是非常適合上分的。