五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

使用 Character Creator 進(jìn)行快速卡通設(shè)計(2/4)

2020-12-12 14:45 作者:次世代萌新自學(xué)基地  | 我要投稿

第2部分–合適的頭發(fā)生成

?

ZBrush發(fā)型創(chuàng)作

為了生成適合該概念比例的頭發(fā)設(shè)計,我回到我在ZBrush中的項目,復(fù)制了網(wǎng)格物體,然后使用Zmodeler選擇了頭發(fā)的橫向基部。接下來,我將使用運(yùn)動筆刷來塑造和創(chuàng)建發(fā)型的底線和底線。要創(chuàng)建辮子,我只在ZBrush中使用了庫畫筆,但是首先我使用“筆觸/曲線”修改器菜單修改了幾個形狀細(xì)節(jié)。后來,我遍歷所有區(qū)域,在整個頭部上生成了單獨(dú)的鎖,并始終注意我的主要參考對象。

?

產(chǎn)生紫外線和發(fā)質(zhì)

建立頭發(fā)模型后,我將其帶入傳統(tǒng)的建模軟件。我更喜歡使用Autodesk Maya,因為它具有創(chuàng)建和組織UV的非常簡單的工具。在我的情況下,我將它們放在一起,并按比例調(diào)整大小以充分利用紋理空間。

?

要應(yīng)用紋理,我們可以從ZBrush導(dǎo)出法線貼圖,然后將我們的模型帶到Substance Painter以完成工作。在此階段,我們可以添加桁?架,各種陰影,高光,從而對其他發(fā)型進(jìn)行更多調(diào)整。

?

最后,視情況而定,以2k或4k的分辨率導(dǎo)出紋理。

?

?

角色創(chuàng)建器中的頭發(fā)整合

為了將頭發(fā)整合到我們的角色中,我將網(wǎng)格重新導(dǎo)入到ZBrush中,然后從這里使用GoZ鏈接將其直接發(fā)送到我們的CC模型并進(jìn)行更新。

?


接下來,我激活皮膚重量轉(zhuǎn)移框并選擇下一個頭發(fā)模板。這非常有用,因為我們可以指示程序根據(jù)所需附件的類型來解釋選定的網(wǎng)格。例如,我們可以分別添加衣服,裙子,斗篷,頭發(fā)和鞋子。

?

最后,我轉(zhuǎn)到材質(zhì)編輯器,激活PBR著色器,并添加從實體獲取的所有紋理貼圖之一。

?

另一方面,在創(chuàng)建頭發(fā)資產(chǎn)時,就像身體一樣,它可以保存在內(nèi)容庫中,也可以與通過Character Creator生成的任何類型的角色一起使用。

?


如果需要下載軟件或其他相關(guān)教程可以點(diǎn)擊http://www.dcgart.cn/course。

?


使用 Character Creator 進(jìn)行快速卡通設(shè)計(2/4)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
怀安县| 巴里| 南安市| 四平市| 江安县| 龙江县| 灵璧县| 阿拉善盟| 武清区| 樟树市| 山东省| 朔州市| 东乡县| 饶河县| 鞍山市| 德安县| 通许县| 辉县市| 金川县| 长顺县| 甘肃省| 斗六市| 密云县| 阿拉善左旗| 镇巴县| 丹凤县| 贡山| 油尖旺区| 托克逊县| 商洛市| 蒙自县| 河池市| 汉川市| 临沂市| 文成县| 日喀则市| 清水县| 大足县| 沂源县| 郎溪县| 德格县|