散櫻亂武 至暗時(shí)刻(續(xù))————書(shū)
要說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)上的常青樹(shù),書(shū)也可以算作其中的一員,往往多數(shù)出現(xiàn)在ban位上(笑)
書(shū)在環(huán)境中扮演著meta的角色,在pick中多用來(lái)針對(duì)特定組合而使自己在bp中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。S6-2時(shí)書(shū)就以抓抓面的銃而存在,s7時(shí)也以抓劍和作為劍的輔助針對(duì)內(nèi)戰(zhàn)而上位,s7-2中因?yàn)榕c心、鐮的相性問(wèn)題而不好用,但依舊會(huì)作為針對(duì)而出現(xiàn)在比賽中。
書(shū)是節(jié)奏干擾向防御機(jī)體。有別于其他的防御機(jī)體,如扇或者兜,書(shū)的牌并不賺資源,甚至是虧資源的。但是書(shū)有著全散櫻最獨(dú)一無(wú)二的節(jié)奏干擾系統(tǒng)。這里說(shuō)一下節(jié)奏,節(jié)奏對(duì)于散櫻這種只有7牌,3t為一輪,6t為一局的“高速”格斗游戲是至關(guān)重要的,前3t是幾乎可控的,而后3t往往是為斬殺做準(zhǔn)備和立回,尊者往往在構(gòu)筑時(shí)就要考慮這一整局的節(jié)奏走向,甚至把每一t所要做的事情都考慮到也是可能的。A佬在攻略中大致描述了節(jié)奏的概念,即“通常情況下散櫻在4t第一次洗牌。散櫻以6-7t為環(huán)境速度。(即2輪牌環(huán)境)同時(shí)在6-7t時(shí)可以獲得7氣?!倍F(xiàn)版本環(huán)境再次提速,往往在5t就能獲得7氣,5-6t就會(huì)結(jié)束游戲。對(duì)于常規(guī)中距將,有3t進(jìn)4或5一波連段,4-6t抽齊斬殺組件再次連段推翻對(duì)手的節(jié)奏;對(duì)于銃,有2-3t壓血,5t狂想+一波大退加速斬殺的節(jié)奏;更有krr這樣依賴按序啟動(dòng),做到有效counterdown的機(jī)體的節(jié)奏。節(jié)奏影響了連段質(zhì)量,斬殺強(qiáng)度,以及如何立回等等。而書(shū)正是通過(guò)預(yù)讀對(duì)手節(jié)奏,制造節(jié)奏斷點(diǎn),強(qiáng)制變速,或者封印key卡,從而阻止啟動(dòng),破壞連段來(lái)做到有效防御的。也就是說(shuō),對(duì)于寄宿書(shū)的尊者,預(yù)讀對(duì)手的節(jié)奏與構(gòu)筑是極其重要的課題。
書(shū)克制的女神:銃、絡(luò)、錘、傘、薙等。
書(shū)與經(jīng)都有著完善的本家系統(tǒng),但不同于經(jīng),書(shū)現(xiàn)多以外掛的形式出現(xiàn)。
書(shū)的優(yōu)質(zhì)輔助卡:引用與煽動(dòng)。
次輔助卡:立論與反論。
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立論與反論:栗皇攻略中對(duì)立論的評(píng)價(jià)很高,而實(shí)際對(duì)局時(shí)立論比較少見(jiàn)。立論可以看作是蓋掉對(duì)手key牌的防御向組件,往往需要操作者預(yù)讀對(duì)手的key是否還在卡組中,而阻止對(duì)手在該輪牌中使用,或者制造為了取回key牌而洗牌出現(xiàn)變速和血差的情況。但因?yàn)榱⒄撋w牌虧模型而往往不如詭辯。立論的用法多為主書(shū)時(shí)后手輔助詭辯,即造成對(duì)手3t洗牌而使自己3t可以打出蓋3牌的神算詭辯再次打亂對(duì)手節(jié)奏,或輔書(shū)時(shí)與反論一起在自己的爆發(fā)輪作為強(qiáng)下裝的手段(此時(shí)不因投入變速組件)。如果是單立論的話其實(shí)不值得一個(gè)卡位(當(dāng)然有時(shí)候是用來(lái)造虛的關(guān)鍵)。


壯語(yǔ):壯語(yǔ)多為綁定判證的斬殺組件,輔書(shū)時(shí)可以作為防止抽二打二,配合引用的針對(duì)組件,但多數(shù)不帶。神算壯語(yǔ)是一卡換1ap,而回牌頂會(huì)影響自己的節(jié)奏尤其是影響其他防御牌的上手,書(shū)的鬼謀壯語(yǔ)的威懾遠(yuǎn)不如經(jīng),不能命中則凈虧一卡,命中則是多數(shù)情況下的一血,即使是3焦躁也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠補(bǔ)足因?yàn)檫x擇書(shū)而損失的火力。作為書(shū)的對(duì)手,不吃焦躁的情況可以不防鬼謀壯語(yǔ),反之如果沒(méi)焦躁,鬼謀就算中了也可能不賺。所以壯語(yǔ)多數(shù)情況下是虧模型的。

森羅判證:個(gè)人更建議的是以收虛秒破賦予來(lái)otk的打法,常規(guī)的判證counterdown可能因?yàn)樗蜌馓?,斬殺需要時(shí)間太長(zhǎng)而突然暴斃,面對(duì)有大刀切的對(duì)手需要謹(jǐn)慎使用??梢詳y帶諸式作為增強(qiáng)判證斬殺線和提供防御的組件。

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主書(shū)的節(jié)奏多以開(kāi)局進(jìn)2準(zhǔn)備詭辯,在對(duì)方到達(dá)判證斬殺線時(shí)開(kāi)啟判證斬殺,其他時(shí)候則采取防御姿態(tài),至于怎么干擾對(duì)手的進(jìn)攻還請(qǐng)各位尊者多多實(shí)踐。傷害大抵是詭辯2,判證至少5,引用/對(duì)手洗牌/另一柱傷害補(bǔ)充2-3,再次詭辯的可能則取決于對(duì)手。現(xiàn)版本因?yàn)殓牭氖⑿校ê诓ǎ┮约按罅恐芯喔邆麢C(jī)體,開(kāi)局進(jìn)2往往十分危險(xiǎn),所以是否攜帶詭辯也是應(yīng)在組牌時(shí)納入考慮的。
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關(guān)于封?。好鎸?duì)以碎刀破防來(lái)入血的構(gòu)筑可以論破和完論雙壓提供舒適的判證斬殺環(huán)境。其他時(shí)候則以攜帶單完論封印key卡為主(但是記住你的封印往往可能使對(duì)手的紅卡濃度提升)。如切位緊張或?qū)κ譀](méi)有key卡也可不帶。在判證斬殺較低時(shí)換成諸式會(huì)是一個(gè)更好的選擇。
書(shū)的弱點(diǎn):大刀多的菜刀。亂刀砍死即可,森羅不賺資源而脆的弱點(diǎn)在大刀面前一覽無(wú)余。
推薦pick:

判證軸的書(shū)唐,斬殺有1納葦草,1納鳳仙花,秒破掌和諸式拉掌的4血,完整斬殺是7血(可以想個(gè)桃子)

前上位的書(shū)嵐,防御有理解拉大嵐。
書(shū)扇見(jiàn)a佬扇那篇
輔書(shū)構(gòu)筑靈活多變,請(qǐng)各位尊者自行嘗試。
反駁流屬于固定組合特化,故不提供。
再提一嘴經(jīng),呃不用提了,看r佬的攻略就完事了。
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