個(gè)人自制英雄(無圖)(純文字)(小骨英雄殺手)(死神)
死神(近戰(zhàn))(技能耗藍(lán)型) 被動(dòng)(生死簿):每擊殺一種敵人,自身對(duì)該敵人造成傷害增加,最多增加30% 小兵:每次增加0.25% 每名英雄:每次增加6%(每名英雄獨(dú)立計(jì)算) 野怪:每次增加0.5% 大小龍:每次增加7.5% Q(冥界裂縫):釋放范圍:400碼 主動(dòng):指定位置1s后產(chǎn)生一片范圍(350碼)的冥河,持續(xù)5s,每s造成法傷(10/17/24/31/40+法*0.3),每有一名敵人死亡則減少持續(xù)時(shí)間1s,結(jié)束時(shí)造成1s眩暈和法傷(25/40/55/70/90+法*0.7+敵人已損生命值10%) (cd:18/16.5/15/13.5/12) 藍(lán)量消耗:40/45/50/55/60 W(宣告):自身失去視野和小地圖,同時(shí)模型消失并無敵,持續(xù)2s,期間加速(40/55/70/85/100%)并可穿墻,結(jié)束時(shí)恐懼周圍(300碼)敵人1s (cd:90/80/70/60/50) 藍(lán)量消耗:60/70/80/90/100 E(處刑):釋放范圍:800碼 主動(dòng):選擇起點(diǎn)與終點(diǎn),一具不可見的處刑臺(tái)緩緩生成,在3s后落下,造成長方形法傷(40/60/80/100/130+法*1+敵人最大生命值6/8/10/12/15%),若擊殺敵英則恐懼周圍(400碼)敵人1s (cd:24/22/20/18/16) 藍(lán)量消耗:50/57/64/71/80 R(收割):蓄力1s,對(duì)前方半圓形敵人造成法傷(20/40/60+法*0.4),其中血量低于(20/25/30%)的敵人將被直接秒殺(對(duì)塔/大小龍只有10/12.5/15%),若該技能擊殺敵英則刷新所有技能 (cd:180/165/150) 藍(lán)量消耗:40/55/70