【音游設(shè)計(jì)】關(guān)于RHOTHM的一些靈感(更新中)
是兩個(gè)多月前的音游靈感,
現(xiàn)在還是打算用專欄暫且記錄一下
譜面效果圖還在做,
可能會(huì)結(jié)合下面的文字把想法做成視頻
一、軌道、note設(shè)置(紅色虛框?yàn)榕卸▍^(qū))
? ? 1.譜面呈現(xiàn)為一個(gè)有一定透視角度的菱形

? ? 2.sqr tap (square tap):白色,出現(xiàn)于譜面的正中央,當(dāng)其和出現(xiàn)并慢慢縮小的外框線重合時(shí)點(diǎn)擊即為perfect
當(dāng)多個(gè)note重疊時(shí),sqr tap總是顯示在頂層

? ? 3.(待定)sqr tap用于表示比較突出的鼓點(diǎn)或者倒數(shù)人聲采樣等等
? ? 4.tap:薄荷綠色,出現(xiàn)于軌道上,當(dāng)其與判定線重合時(shí)點(diǎn)擊即為perfect
? ? 5.雙押tap顯示為黃色

? ? 6.hold:橙+金黃色,出現(xiàn)于軌道上,當(dāng)其底線與判定線重合時(shí)按住,一個(gè)小節(jié)為一個(gè)判定節(jié)點(diǎn),不設(shè)尾判與good判定

? ? 7.(待定)catch: 白色,從譜面中央發(fā)出,有左、右、下三個(gè)方向,只需要接住即可,可以提前把手指放在屏幕上

? ? 7.tap和hold均從譜面的右上邊和左上邊下落,左側(cè)/右側(cè)可以分別只有一條軌道,也可以有2-3軌
? ? 8.根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏,在擊中某些tap和hold時(shí)對(duì)應(yīng)判定線會(huì)有一定的簡(jiǎn)單特效,比如漣漪、消失、變色等


目前的所有note疊加:

二、判定、分?jǐn)?shù)計(jì)算
? ? 1.perfect(顯示為金黃色): 0-66ms ? ??
? ? ? ?good(顯示為白色): 66-120ms
? ? ? ?大于120ms即判定為miss
? ? 2.(待定)游玩界面正上方顯示的是連擊數(shù),黃白漸變的程度隨累計(jì)perfect和good數(shù)的比例而實(shí)時(shí)改變(也就是說(shuō)good越多,連擊數(shù)呈現(xiàn)的白色越多)
? ? 3.游玩界面右上角顯示的是分?jǐn)?shù),不計(jì)算連擊分
三、UI設(shè)置
? ? 1.主界面為一個(gè)菱形,左右兩邊線分布游玩和設(shè)置等按鈕
? ? 2.選曲界面為不同顏色菱形背景上的正方形曲繪,(待定)左上角顯示難度?◆ ◆ ◆
? ? 3.為一定程度防止誤觸,暫停鍵需要長(zhǎng)按0.2s才能響應(yīng)