【maya教程】擠出多邊形組件
可以使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)中的“擠出”(Extrude)功能,從現(xiàn)有多邊形組件創(chuàng)建新的多邊形組件。在擠出多邊形組件(例如面、邊或頂點(diǎn))時(shí),可以從選定的多邊形組件創(chuàng)建其他多邊形組件。使用“擠出”(Extrude)功能可以:
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·通過(guò)擠出在本課程的上一節(jié)中所創(chuàng)建的多邊形面來(lái)創(chuàng)建頭盔的前下方區(qū)域。
·繞防護(hù)面罩并沿下底邊“擠出”(Extrude)邊。
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為前下方區(qū)域擠出多邊形面
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1、將場(chǎng)景視圖放大為單個(gè)透視視圖。
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2、在多邊形面仍處于選定狀態(tài)時(shí),在“建模工具包”(Modeling Toolkit)中選擇“擠出”(Extrude)。選定面上將顯示擠出操縱器。
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3、在透視圖中,于“厚度”(Thickness)字段中輸入值 1.5,以擠出網(wǎng)格部分:
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4、按 g 鍵(重復(fù)上次操作)以再次擠出。
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5、在“厚度”(Thickness)字段中輸入值 2.0。
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6、單擊圍繞操縱器的藍(lán)色大圓以顯示旋轉(zhuǎn)操縱器,然后拖動(dòng)綠色圓形操縱器旋轉(zhuǎn)擠出角度以匹配參考草圖中的角度(參見(jiàn)下圖)。您也可以打開(kāi)“通道盒”(Channel Box),將“局部旋轉(zhuǎn) Y”(Local Rotate Y)設(shè)置為 -26。
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7、再次按 g 鍵以創(chuàng)建第三個(gè)擠出區(qū)域。
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8、在“厚度”(Thickness)字段中輸入值 3.0。
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9、在“通道盒”(Channel Box)中輸入以下值以調(diào)整擠出角度:
???·局部旋轉(zhuǎn) X (Local Rotate X):12
·局部旋轉(zhuǎn) Y (Local Rotate Y):-30
·局部旋轉(zhuǎn) Z (Local Rotate Z):16
·局部縮放 X (Local Scale X):0.5
·局部縮放 Y (Local Scale Y):1
·局部縮放 Z (Local Scale Z):1.3
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10、我們可能還希望從前視圖或側(cè)視圖查看擠出,以確保擠出不會(huì)向外延伸到側(cè)區(qū)域之外。
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11、保存。
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在擠出的網(wǎng)格上刪除不需要的面
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1、翻滾透視視圖,直到您可以查看前下方區(qū)域的內(nèi)側(cè)(請(qǐng)參見(jiàn)下圖)。
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2、選擇剛剛擠出的網(wǎng)格內(nèi)側(cè)上的面,包括擠出兩端的面。需要這些面才能創(chuàng)建下方區(qū)域的擠出區(qū)域,但其他情況下不需要這些面。
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3、按 Delete 鍵以刪除選定面。