狄某有話說|輔助偷梁換柱,中單:那我走?

大家好,炎炎夏日,五月鳴蜩。又到了《狄某有話說》斷案時間。狄某和元芳在峽谷堅持巡查,又揪出了一些典型違規(guī)行為,讓我們一起來剖析下這些典型的違規(guī)案例吧!
上期案例回顧
上一期馬可波羅在對局中,前期穩(wěn)定發(fā)育,但中后期頻頻獨自沖入敵方人群導(dǎo)致被多次擊殺,屬于過分激進型,同時有辱罵隊友行為。結(jié)合其游戲行為和游戲數(shù)據(jù),判定馬可波羅存在“送人頭”、“言語辱罵”等違規(guī)行為,禁言并扣除信譽分7分。

▲這位玩家分析比較到位,狄某點贊!

在本場1650+分巔峰賽對局中,紅色方選擇了鬼谷子輔助己方射手馬可波羅。
開局后,一切正常,鬼谷子購買寶石后幫助中路搶線,然后去發(fā)育路輔助馬可波羅。
但鬼谷子卻在發(fā)育路草叢中開始發(fā)呆半分鐘之久,哪怕被對方輔助發(fā)現(xiàn)并消耗的情況下,一動不動。牛魔生怕有詐,屢屢試探,終于在鬼谷子半血的時候忍不住了,想擊殺掉這個“掛機”的鬼谷子,而此時鬼谷子動了,二技能將牛魔拉扯了回來,馬可波羅隨即跟上。
敵方虞姬不能眼睜睜看著自己家牛魔受欺負,也果斷跟上。而相比之下,半血牛魔和殘血虞姬,顯然殘血虞姬對馬可波羅誘惑更大,?馬可波羅掉頭開始輸出虞姬,拿下人頭,而牛魔趁機逃走,馬可波羅也被敵方趕來的嬴政擊殺,鬼谷子沒拿到助攻不說,也未能脫身,射手、輔助雙雙把家還。

可能由于“釣魚”未遂,毫無收獲的鬼谷子憋了一肚子氣,徑直沖向中路。
賣掉了輔助裝,補了一件布甲開始“發(fā)育”。

看到輔助搖身一變成了中單,己方西施懵了,問了句:嫌我多余,那我走?
便去支援己方一打二的射手去了。
可鬼谷子一身物抗,哪里打得過對方三個人頭在手的嬴政,很快便送出了人頭。

紅色方此時人頭比大幅度落后,隊友也紛紛開始抱團,將經(jīng)濟慢慢追到了僅落后1000+。
但此時的鬼谷子是真的把自己當(dāng)輸出來打了,雖然只有一件極寒風(fēng)暴和一雙疾步之靴,但放著塔下線不管,跑向?qū)孤烽_始帶線。
發(fā)育良好的敵方元歌絲毫不介意發(fā)育更好,一套絲滑連招就帶走了鬼谷子。

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此時的藍色方牢牢把握機會,再次將經(jīng)濟差距拉開,隊友紛紛表示要舉報鬼谷子,鬼谷子反駁道:求你多扣我?guī)追帧?/p>
雖然鬼谷子嘴巴很犟,但身體卻很誠實,再一次被擊殺后,偷偷補了一件學(xué)識寶石,試圖躲避制裁。

有著巨大經(jīng)濟優(yōu)勢的藍色方一路勢如破竹,一波團戰(zhàn)后,順利拆掉了紅色方水晶。

鬼谷子數(shù)據(jù)0/6/3,參團率30%,承受傷害17%,經(jīng)濟占比13.87%。

鬼谷子在前期正常對局,中期賣掉了輔助裝對中路進行干擾行為,并有多次送人頭行為。結(jié)合全部表現(xiàn)、游戲數(shù)據(jù),最終判定鬼谷子存在“送人頭”、“干擾行為”等違規(guī)行為,扣除信譽分10分。

在本場巔峰賽對局中,紅色方游走位的莊周看到對方選擇的英雄都沒有輔助意向,便臨時更換了召喚師技能,更改為懲擊。
莊周購買打野刀后并沒有選擇常規(guī)Buff開局,而是直奔中路,幫助中單小喬進行清線。
而己方對抗路,狂暴司空震以雷霆擊碎黑暗,對陣夢奇和馬超雙邊路一打二絲毫不虛,在小喬配合下拿下雙殺。
莊周見狀便鉆入敵方野區(qū),趁著去反自家藍Buff的敵方云中君未歸,想偷掉敵方紅Buff,無奈云中君殺了個回馬槍,偷紅行為被當(dāng)場抓住,雖懲擊搶下Buff,但此時殘血的莊周當(dāng)然打不過滿狀態(tài)云中君,被當(dāng)場擊殺,Buff也只有拱手讓人。

?復(fù)活后的莊周繼續(xù)四處游走,絲毫不顧落后的經(jīng)濟,見到人就沖上去消耗,射手路是不可能去的,打野又不會,只能靠蹭蹭助攻這樣過得了生活,可夜路走多了總會碰到鬼,果不其然,在野區(qū)遭遇敵方打野和中單的莊周,再一次被送回了泉水。

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復(fù)活后的莊周開始尋求己方打野的“庇護”,跟典韋開始連體,可典韋只悶頭發(fā)育,自己這顆“搞事”的心還是按捺不住,終于在五分鐘時,第一次來到射手路,幫助虞姬越塔。

擊殺敵方射手后的莊周并沒有選擇后撤,被趕來支援的敵方上官婉兒一套帶走,還把自家打野也搭了進去。
復(fù)活后,經(jīng)濟最低并帶了無數(shù)次節(jié)奏的莊周絲毫不知收斂,依舊是哪里人多去哪里,在危險的邊緣反復(fù)橫跳。而敵方開始抱團,一口氣推上了高地。

隊友雖前中期還能穩(wěn)住,可經(jīng)不住莊周如此“好戰(zhàn)”,而對方云中君已經(jīng)領(lǐng)先了莊周一倍的經(jīng)濟,毫無意外,在一場團戰(zhàn)失利后,紅色方輸?shù)袅藢帧?/p>
莊周數(shù)據(jù)1/8/7,參團率50%,承受傷害23%,經(jīng)濟占比14.44%。

莊周在本場對局中,有明顯的消極游戲、送人頭行為,開局不出輔助裝蹭線、后續(xù)多次過分激進送人頭。結(jié)合全部表現(xiàn)、游戲數(shù)據(jù),最終判定莊周存在“送人頭”、“消極比賽”、“干擾行為”等違規(guī)行為,扣除信譽分8分。

什么是送人頭?
上期給大家解析了“干擾行為”的定義,本期狄某小課堂就帶大家了解一下“什么是送人頭?”。
通常我們將送人頭簡要定義為故意多次讓敵方玩家將其擊敗,讓對方在短時間之內(nèi)建立起一定規(guī)模的優(yōu)勢的惡意行為。
另外“送人頭行為”分為主觀惡意型(明確不想贏,故意送人頭)和過分激進型(在能回避的情況下,仍多次帶節(jié)奏進攻死亡),進而根據(jù)實際情況給予處罰。
主觀惡意型:
①明確不想贏,故意送,在塔前、泉水轉(zhuǎn)圈圈等;
②送塔:承受防御塔傷害故意送死;
③打架不動死亡:團戰(zhàn)中無任何操作故意送死。
過分激進、死亡過多型:
在玩家自身實力下,存在回避可能性,仍多次作為節(jié)奏發(fā)起者死亡。(如:不該越塔時越塔、主動沖進人群)
不包括:帶線被抓、被蹲草、有一定道理的開團。若多次激進死亡,但當(dāng)局客觀表現(xiàn)較好,會進行適當(dāng)豁免。
處罰:
①排位賽根據(jù)不同段位,星耀及以上的送人頭違規(guī)行為將至少被扣除4分;
②巔峰賽至少扣除5分;
③其他模式至少扣除2分。
狄某提醒:大家如果遇到違規(guī)行為,可在對局結(jié)束后,舉報或者二次舉報(一次舉報未檢測到違規(guī),在反饋頁面點擊“客服反饋”,對違規(guī)行為進行選擇)。
如忘記舉報,大家隨時可以在最近三天的歷史戰(zhàn)績中進行舉報,舉報流程和對局結(jié)算時的實時舉報一致。
如已結(jié)束游戲,也可在微信/扣扣小程序【騰訊客服】-【提交問題】-選擇產(chǎn)品【王者榮耀】-問題類型【對局內(nèi)舉報】選擇相關(guān)信息進行提交。?

本期案情:開局“游走”明世隱
對局數(shù)據(jù):明世隱1/3/5,參團率66%,承受傷害23%,經(jīng)濟占比15.16%。
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調(diào)查結(jié)論:違規(guī)/不違規(guī)
原因:
處罰結(jié)果:(如違規(guī))