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逆風(fēng)創(chuàng)造賽道新里程,這款硬核題材SLG做對了什么?

5月20日App Store的國服免費(fèi)游戲榜單上,由網(wǎng)易游戲開發(fā)并發(fā)行的太空背景全新策略手游《無盡的拉格朗日》力克眾多熱門游戲,躍居榜首。

好成績的取得并非一朝一夕之功,《無盡的拉格朗日》在游戲暢銷榜排名長期靠前,近期熱度持續(xù)攀升。此番問鼎榜單,正是游戲制作團(tuán)隊(duì)穩(wěn)扎穩(wěn)打、厚積薄發(fā)的成果。


01 逆勢登頂,這款SLG產(chǎn)品不簡單

對國內(nèi)手游環(huán)境有所了解的人想必會有一個(gè)共識:在如今的市場環(huán)境下,SLG類的手游其實(shí)生存不易,甚至容易吃力不討好。相較于其他類型游戲而言,SLG無論是在吸引新玩家上還是在維持留存率上都面臨更多挑戰(zhàn)。也正因?yàn)槿绱?,在找?zhǔn)進(jìn)化方向的同時(shí),SLG游戲還必須盡力為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。一如航行于遼闊宇宙空間的戰(zhàn)艦,一旦失衡就可能面臨在游戲榜單上“沉沒”的風(fēng)險(xiǎn)。

在這一大前提下,《無盡的拉格朗日》能夠“逆水行舟”取得今日佳績,源于研發(fā)團(tuán)隊(duì)對游戲本身質(zhì)量的高要求。即使取得了成績也不會停滯不前,《無盡的拉格朗日》在優(yōu)化創(chuàng)新的道路上一直動(dòng)力滿滿。


核心玩法方面,調(diào)整優(yōu)化一直都是《無盡的拉格朗日》進(jìn)化的主攻方向,具體表現(xiàn)為全方位多層次地對游戲的各種內(nèi)容進(jìn)行全面優(yōu)化。強(qiáng)化新手引導(dǎo),動(dòng)態(tài)調(diào)整戰(zhàn)斗機(jī)制,不斷更新游戲的平衡性……但游戲每一次的提升卻又“四平八穩(wěn)”,不會因?yàn)楦膭?dòng)過于突兀而影響玩家的游戲體驗(yàn)。

同時(shí),《無盡的拉格朗日》的調(diào)優(yōu)并非只求“穩(wěn)定”。

在保持整體協(xié)調(diào)的基礎(chǔ)上,游戲大膽引入了樞紐服玩法,玩家可以通過穩(wěn)定的雙向開拓通道在游戲之中進(jìn)行更多探索,通過星門往返于樞紐星系和開拓星系之間。樞紐服完善的配置和更多的開放領(lǐng)域,也讓玩家身為“探索者”的沉浸式體驗(yàn)得到了進(jìn)一步增強(qiáng)。


幾乎每款游戲都面臨同樣的難題:一旦玩家對既有玩法失去了新鮮感,就會陷入機(jī)械性刷刷刷的怪圈,進(jìn)而產(chǎn)生厭倦感并最終導(dǎo)致用戶流失。

為避免落入這一窠臼,《無盡的拉格朗日》積極豐富玩法和策略深度,除已經(jīng)推出的星系態(tài)勢、數(shù)據(jù)搶救等玩法外,新近開放的身份協(xié)議玩法更是一上線就獲得了廣泛關(guān)注。

身份協(xié)議玩法是在原有的“開拓者”身份基礎(chǔ)上對玩法的又一次創(chuàng)新。通過此玩法,玩家在開拓不同的星系時(shí),能夠從“勘探者”與“中立者”這兩種全新的個(gè)人身份協(xié)議中進(jìn)行選擇。

兩種不同的新身份代表了“開拓者”的不同立場,這亦符合文明發(fā)展的客觀規(guī)律。文明進(jìn)化時(shí),勢必會分化出不同職能的專業(yè)人士,不斷發(fā)展的拉格朗日銀河中應(yīng)運(yùn)而生的,便是負(fù)責(zé)探索的“勘探者”與負(fù)責(zé)調(diào)停的“中立者”。玩家可以通過這兩種不同的身份探索、審視拉格朗日銀河,通過改換視角獲取全新的游戲體驗(yàn)。


新的身份協(xié)議玩法也讓網(wǎng)易游戲520發(fā)布會有關(guān)《無盡的拉格朗日》的新版本預(yù)告——神秘“遺產(chǎn)”概念更加令人期待。新身份和新概念,兩者間的碰撞又會產(chǎn)生怎樣的火花?讓我們拭目以待。

從游戲性上來說,豐富且有深度的核心玩法是產(chǎn)品的根基;而在玩法之外,獨(dú)特而宏大的原創(chuàng)世界觀則是《無盡的拉格朗日》的又一核心內(nèi)容。

《無盡的拉格朗日》的世界觀設(shè)定讓人印象深刻:各種設(shè)定在保持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐瑫r(shí)又不失浪漫,基于真實(shí)科學(xué)理論的科技開發(fā)比現(xiàn)實(shí)更進(jìn)一步,從而在太空之中擴(kuò)展人類無限的想象力。太空元素順應(yīng)時(shí)代潮流,情節(jié)設(shè)定上則強(qiáng)調(diào)人類的集體凝聚力,從而拉近了玩家與宇宙科幻的距離。

游戲內(nèi)設(shè)置的“星燈節(jié)”“地球日”等節(jié)日獨(dú)特新穎,同時(shí)還暗含了“文明延續(xù)演變”之意,體現(xiàn)人文關(guān)懷的同時(shí)亦兼顧合理性,并依托這種真實(shí)感大幅提升了玩家的游戲體驗(yàn)。


02 內(nèi)容為王,打造品牌聲勢全力輸出

不會推出視頻CG、有聲書、EP的游戲未必不是好游戲,但注重內(nèi)容輸出的游戲一定是豐富立體且耐玩的?!稛o盡的拉格朗日》在不斷提高游戲質(zhì)量的同時(shí)靈活運(yùn)用多種媒介和載體,將原創(chuàng)世界觀和故事持續(xù)且廣泛地推送到用戶面前。


除滿足硬核玩家的需求之外,也能激起之前不了解《無盡的拉格朗日》的人對游戲世界觀及設(shè)定的好奇心。與此同時(shí),潤物無聲式的宣傳還觸及了更加廣泛的泛用戶群體。潛在玩家往往先是被世界觀設(shè)定等要素吸引,開始嘗試游戲,進(jìn)而被游戲本身的宏大架構(gòu)與畫面表現(xiàn)所打動(dòng),從路人轉(zhuǎn)化為泛用戶甚至核心高粘度用戶。


如今的游戲市場早已不是閉門造車的時(shí)代,哪怕游戲內(nèi)容再出色,也需要完善的宣傳配套方能觸及更多、更廣的玩家群體,并將他們轉(zhuǎn)化為游戲用戶。不斷推進(jìn)的內(nèi)容輸出也帶動(dòng)了粉絲的創(chuàng)造性,“自來水”的自主二次創(chuàng)作如滾雪球一般,進(jìn)一步提高了《無盡的拉格朗日》的露出頻率。


03 《無盡的拉格朗日》 無限宇宙未來可期

成功的游戲必然是游戲制作團(tuán)隊(duì)的心血集成?!稛o盡的拉格朗日》此番能夠登頂國服游戲免費(fèi)榜,靠的是大量深度、細(xì)節(jié)兼具的世界觀設(shè)定,極具特色、新穎有趣的核心玩法,以及游戲制作團(tuán)隊(duì)持續(xù)高質(zhì)量的多載體多平臺內(nèi)容輸出。游戲品質(zhì)的提升優(yōu)化和內(nèi)容營銷的堅(jiān)持不懈,共同造就了《無盡的拉格朗日》今日的亮眼佳績。


期待這款出色的SLG游戲在未來繼續(xù)鞏固“原創(chuàng)宇宙”的獨(dú)特內(nèi)核,不斷擴(kuò)展,為玩家展現(xiàn)更為宏大、更加多元的真實(shí)戰(zhàn)略宇宙。也期望《無盡的拉格朗日》能夠成為科幻類國產(chǎn)游戲佳作的里程碑,在科幻游戲IP叢林中贏得一席之地。


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