七音服小軸(迫真)試投入,11期后非R7向恩底彌翁構(gòu)筑探索


最近突發(fā)奇想玩靈擺,但看了一圈都不是很得勁,最后還是選擇了傳統(tǒng)的恩底魔導(dǎo)獸。不過在不斷的嘗試中發(fā)現(xiàn)絕零神弓出風(fēng)雷啥的并不是那么好用,胡狼王和魔導(dǎo)王站一排不比2素神弓+1三色康好用多了,還不虧額外。那么,好用的Link3或者Link4就非常關(guān)鍵了。在手牌夠胡的情況下恩底的資源量還是溢出的,那么怎么用好空出來的額外做更高質(zhì)量的Link就非常關(guān)鍵了。神弓當(dāng)然沒問題,但如果有別的選擇的話自然是更好。于是,在找了一圈L3/L4/L5之后,我找到了讓我非常驚喜的1張卡:
大鋼琴之七音服·庫莉婭

這張來自1112的七音服新卡效果非常強悍。首先它的②效果是這張卡連接端的靈擺怪獸發(fā)動的效果不會被無效化,光這個效果就值得我投入它了:有了這個效果,相當(dāng)于3只胡狼王和魔導(dǎo)王的康變成了反擊,基本上必定能通過了;再加上它本身自帶1三色康,盡管需要1張P區(qū)的奇數(shù)刻度七音服進行配合;它甚至還能根據(jù)額外卡組的靈擺種類提升攻擊力,集高打點、群體抗性和三色康于一身。而且它還非常好出,這個約等于銀金/軌跡+宙讀的出場條件,擺明了就是一個任何靈擺卡組都能用的泛用外掛。我的評價是,強無敵。原來我還想著下幾張「哆之七音服·丘蒂婭」進行檢索湊這個康的(因為丘蒂婭刻度不是奇數(shù)),但后來仔細一想,發(fā)現(xiàn)是自己思維定勢了,有軌跡這個萬能檢索我還怕啥啊!直接把這個檢索位留給七音服的擺子不就行了。于是,只占1個卡位的七音服“小軸”(迫真)就這么誕生了。
當(dāng)前構(gòu)筑:

我去除了大部分七音服,但我保留了一部分,這樣你才知道我玩的是恩底彌翁(大霧)
七音服的擺子方面我選擇的是「哆之七音服·庫莉婭」,七音服本家的最低刻度,本家新Link也正是這張卡的馬甲??潭?可以擺仆從和統(tǒng)領(lǐng),還是很不錯的。更何況庫莉婭自己還是1擦,雖然是1速的,但也意味著用庫莉婭(L3版)效果跳上來以后,再到自己的回合可以多擦對面一次,好歹也不算是個完全的廢件。可惜恩底本家并沒有奇數(shù)刻度,否則甚至可以再多擦1,不過就算是這樣也已經(jīng)很不錯了。還有1張七音服的L2,①效果可以從額外把「哆之七音服·庫莉婭」拿回來,這樣能把L3交掉的康拿回來再用1次;不過我從來沒用過這張卡,放著也就是以備不時之需了。
除此之外,我還加了另一張卡:

好家伙,就效果怪獸3只,這個出場條件的寬松程度可能是僅次于訪問神弓那種的了。不僅自身擁有較高的抗性,同時也擁有完美的開格子箭頭。雖然大部分時候可能用不上,但肯定是能出的。至于我為什么要把這張卡放進去,這就要問那個對我使用御前試合的“好朋友”,某冰水哥了(笑)。說起來,還真得謝謝他,不然我也不會找到這么好的一張?zhí)娲M件。

經(jīng)過多輪測試,目前已經(jīng)簡單實驗出了一個能出L3庫莉婭的展開模式。開局拍魔導(dǎo)研究所(如果有的話),尊主找胡狼王/冠蜥/小胡狼,具體找誰看手牌而定(手牌完全不能動就找冠蜥賭右手,場上有能放指示物的東西可以找小胡狼,其他情況找胡狼王);跳雙魂,堆胡狼王/魔導(dǎo)王。仆從統(tǒng)領(lǐng)設(shè)P,開場地(如果有的話),仆從攢3點起跳,拉胡狼王;兩體Link出銀金,銀金堆宙讀;魔導(dǎo)王/胡狼王設(shè)P,銀金炸魔導(dǎo)王/胡狼王跳宙讀找魔導(dǎo)王/胡狼王。統(tǒng)領(lǐng)攢3點起跳,如果有小胡狼就拉小胡狼,沒有就拉胡狼王。如果是小胡狼的話,這里可以再用效果從卡組跳冠蜥/胡狼王,如果場上點數(shù)夠的話冠蜥也能發(fā)效果回收額外的小胡狼或者胡狼王。以上這些展開點都可以用魔導(dǎo)研究所檢索出來,缺啥找啥就行。然后銀金和雙魂Link魔皇后,魔皇后拉墓地用雙魂堆下去的那只。場上兩只暗屬性靈擺怪(魔皇后拉上來的和統(tǒng)領(lǐng)拉上來的)變紫眷龍,紫眷龍復(fù)制墓地銀金效果。
直到這里其實都是很正常的恩底展開,但后面可能就稍微有點變化了。手里的胡狼王/魔導(dǎo)王別急著設(shè)P,紫眷龍復(fù)制出來的銀金效果炸怪獸區(qū)的統(tǒng)領(lǐng)。統(tǒng)領(lǐng)有一個隱藏效果,怪獸區(qū)域的這張卡被炸掉的時候可以設(shè)P,而且這個效果沒有1回合1次。而銀金宙讀這套combo其實并不是找炸掉的同名卡,而是只要這個回合被破壞的怪獸的同名卡都可以找。所以,紫眷炸統(tǒng)領(lǐng)以后是能拿魔導(dǎo)王/胡狼王的。當(dāng)然拿統(tǒng)領(lǐng)也是很好的,畢竟這位可是能夠在對面的回合加速出魔導(dǎo)王/胡狼王的。別忘了,這套展開打到現(xiàn)在,還沒交過通召呢。宙讀和魔皇后兩體Link,出軌跡,拿主卡唯一1張七音服,然后最后場上那個一直留著護航的胡狼王用掉,和紫眷、軌跡一起設(shè)置連接箭頭出L3庫莉婭。手卡刻度1的庫莉婭設(shè)P,和刻度8的統(tǒng)領(lǐng)開擺;魔導(dǎo)王和胡狼王擺出來以后再隨便發(fā)個魔法,一個平平無奇6康場就完成了。

相信大家可以看出,剛才那套展開其實基本上是純表演場,對手牌質(zhì)量的要求非常高。統(tǒng)領(lǐng),仆從,雙魂,胡狼和胡狼王,幾乎每一個展開點都需要用一遍才能達到大鋼琴庫莉婭1康+魔導(dǎo)王/胡狼王5康的完美場面。而且做庫莉婭那一步是必定要用掉之前留在場上護航的胡狼王的,再加上軌跡效果,這個地方是必定吃隕石的。所以這個思路確實不太能打競技,但娛樂場表演無疑是非常完美的選擇。
在實際操作時,如果做場做著做著發(fā)現(xiàn)出不了庫莉婭 ,千萬不能勉強做,眷龍軌跡Link一個「神數(shù)煉機圣 梅塔特隆」直接開擺(指開始靈擺召喚)就行。梅塔特隆其實效果也不弱,不過先手T1出約等于一個白板;但是對于恩底來說,開格子擺3康很多時候是明顯比單L3/L4——哪怕它很強——要好不少,所以一切展開都還是要盡量朝靈擺可能的角度去考慮。梅塔特隆的優(yōu)勢就是好出,順帶處理用完效果的眷龍,而且還有解場的功能,還是挺好用的。有些時候貪銀金效果會出現(xiàn)魔皇后+雙眷龍的場子,那么這個時候就可以Link特萊希哈特了,高抗性+永續(xù)攻擊鎖的power還是很強大的。當(dāng)然做到魔皇后就停下直接開擺也是完全沒有問題的,畢竟一般來說恩底確實就是做到這一步,頂多加個加速神弓或者IP雙穹啥的。但是IP會搶靈擺的格子,所以我個人并不是非常喜歡,也就沒有在構(gòu)筑中投入IP。


說到這里,不知道大家有沒有感到疑惑。玩黑魔導(dǎo)的小伙伴可能發(fā)現(xiàn)了,我往卡組里下滿了「魂之仆人」。因為我想出大鋼琴庫莉婭,其實最關(guān)鍵的點并不在于恩底彌翁體系和魔導(dǎo)獸體系的任何一張卡,而在雙魂。恩底彌翁體系和魔導(dǎo)獸體系的任意一張卡都可以被「魔導(dǎo)研究所」檢索,更何況還有「魔力統(tǒng)轄」對恩底彌翁體系提供更多的檢索,再加上仆從生萬物,恩底彌翁體系和魔導(dǎo)獸體系其實并不是非常難調(diào)動。而雙魂的作用不僅僅是堆下一張供魔皇后蘇生的Key卡,它的特召也是一個Link值,而且是出庫莉婭必須的一個link值。魔皇后不需要靈擺怪獸作為素材,但是庫莉婭需要。在做魔皇后這一步浪費1張靈擺,勢必會造成出庫莉婭的機會大大減少。而「魂之仆人」,就是為了這個下的雙魂的檢索卡。雖然它只能把雙魂放到卡組頂,但如果連鎖銀金3效果發(fā)動魂之仆人的話,其實也就相當(dāng)于一個定向檢索了,更何況冠蜥的效果也不是擺設(shè)。萬一雙魂和魂仆同時上手了也不要緊,當(dāng)雙魂②效果的cost喂掉去抽卡,其實還是一樣的。再加上,魂仆這張卡沒有1回合1次,所以是可以在場子做完以后用第二張魂仆去刷指示物的。由于我原本并不玩黑魔導(dǎo),不怎么了解,所以之前都是滿3雙魂指望生抽;發(fā)現(xiàn)這張卡以后驚喜萬分,略一思考,當(dāng)即就下滿了。當(dāng)然,并不是說魂仆不管上手幾張都是有用的,畢竟只要已經(jīng)有雙魂了那再來魂仆等于手牌-1,不過有雙魂②效果在,其實副作用也沒想象的那么大。
為了檢索小胡狼,至少一開始就是為了檢索小胡狼,我還投入了1張「魔力誘導(dǎo)者」。這張卡的怪獸效果是去自己身上3指示物找1張1星魔法師族,靈擺效果是去自己身上3指示物找靈擺怪獸。這張卡其實很早就被我考慮投入了,但一直是被刪了放放了刪。最早是在一個B站Up主的MD恩底構(gòu)筑里看到這張卡的,一看效果很強,就也放了1張,但幾局測試下來也沒發(fā)揮多大用處,還會卡自己靈擺區(qū),因此我一直有點舉棋不定。但是隨著我在卡組中確立雙魂的地位,開始為雙魂尋覓調(diào)度的手段之后,我突然就意識到一件事情:這張卡是能撿雙魂的!
這下直接發(fā)現(xiàn)新大陸了,而與此同時我也發(fā)現(xiàn)了宙讀效果中的奧妙,再也不用擔(dān)心這卡卡住P區(qū)了。不管是通召出來還是設(shè)P,「魔力誘導(dǎo)者」都可以對卡組進行充分的調(diào)動,因此我最終往卡組中投入了這張卡。雖然我只帶了1張,但其實帶2張也是完全沒問題的,只是考慮到魔力指示物還要控制消耗,以及低刻度在這套構(gòu)筑中的非必要性,所以沒有多帶。
同理,在怪獸的選擇方面,其實自由的空間還是不小的。就那么幾張卡,卡位分配并沒有那么嚴格:魔導(dǎo)王、統(tǒng)領(lǐng)、魔力誘導(dǎo)者,可以321,也可以231,還可以222,甚至還能踢掉1張仆從搞322或者232,少的那張仆從用「魔力誘導(dǎo)者」的P效和「魔導(dǎo)研究所」去撿就是。當(dāng)然這方面我還沒有試驗過;鑒于仆從對整套卡組運轉(zhuǎn)的重要性,從穩(wěn)定性的角度考慮,踢仆從確實不妥。同時,我去掉了「魔導(dǎo)獸 迦樓羅」這張絕大多數(shù)恩底都會帶的卡。先攻迦樓羅上手的滋味誰嘗誰知道,這就是一沒辦法幫忙展開的廢件。雖然說后手排坑確實舒服,但你看我這構(gòu)筑像是為后手打準備了么(笑)打不了后手的卡組就干脆別為后手做準備,這種程度的覺悟我還是有的(大樂)。(表前珠淚:只有我配玩后攻.jpg)不過迦樓羅作為一張手坑確實足夠強力,所以我也只是把它暫時移出構(gòu)筑而已,畢竟41張卡看著很不整齊(是的,就是這么無聊的理由,誰叫它是天天上手的廢件呢),哪天說不定就加回來了。反正也不是啥大問題,大家貪這1彈的看著放就行。
魔法卡方面,我沒有去投入常見的試膽競速、強貪壺等等:試膽競速是從構(gòu)筑的一開始就被我否決掉的,畢竟和本家場地搶位置,而我個人是不喜歡這樣的(相信大家從IP神弓的例子里也可以看出來,我有著一切展開本家優(yōu)先的構(gòu)筑理念,如果不是特別有趣的combo——比如說七音服新卡和恩底的互相配合——我是卡組能純就純的那種)。而在為了給仆從攢點開了一張強貪壺結(jié)果飛了宙讀之后,強貪壺也被我毫不猶豫的拋棄了。「暗之誘惑」要飛暗屬性怪獸的,然而恩底魔導(dǎo)獸并沒有那么多暗屬性可以供暗誘飛(只要想想“開1張=終端-1”這一恐怖事實我就沒有讓它進構(gòu)筑的欲望與勇氣了)。之所以選擇三戰(zhàn)而不是「無之煉獄」,很大程度上也是因為吃手坑吃怕了;恩底對手坑的抗性本來就低,仆從/尊主吃灰立馬停牌真的再正常不過,再加上我一向認為在娛樂場或者友誼場帶灰這種硬打斷式的手坑妨礙對手表演的都是出生,而我身邊卻又從來都不缺這種出生,因此權(quán)衡之下還是帶了三戰(zhàn)。當(dāng)然萬一對面手上真沒坑,三戰(zhàn)卡手上變成手牌-1還是非常難受的,不過畢竟卡位有限,只能2選1,這也是沒辦法的事。雖然理論上可以把「魔力掌握」踢掉換「無之煉獄」,但我怎么都不想把「魔力掌握」換下來,這又是我個人的喜好作祟了。怎么說呢,這就是構(gòu)筑吧,反正別人的卡組怎么卷和我無關(guān),我只是玩自己喜歡玩的而已。
于是就是這樣,這是一個新入恩底大坑的純娛樂玩家的一次簡單的構(gòu)筑思考。沒什么值得吹噓的點,只是給某張很強的妹卡找了個能用的地方,以及對靈擺多了一點點屬于自己的理解而已。有自己的想法是好事,又何必太在意外界的評價;歡迎各位小伙伴和我一起交流探討,讓我們一起享受游戲王的樂趣吧!Let's Enjoy!
お楽しみは、これからだ!