三國(guó)殺唯三2體力的武將——李肅,即將上線

三國(guó)殺PC版目前公布了3個(gè)即將要出的武將
第一個(gè)是伊籍,移動(dòng)版三國(guó)殺已經(jīng)出過(guò)了,技能和移動(dòng)版的一樣,是標(biāo)包的武將。
機(jī)捷:出牌階段限一次,你可以觀看牌堆底的一張牌,然后將其交給任意一名角色。
急援:當(dāng)一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)或你交給一名其他角色牌時(shí),你可令該角色摸一張牌。

第二個(gè)是辛毗,是辛憲英的爹。
持節(jié):每個(gè)回合限一次,當(dāng)你成為其他角色使用牌的目標(biāo)后,若此牌對(duì)你造成傷害,你可以防止此牌對(duì)其他角色造成傷害;若此牌沒(méi)有對(duì)任何角色造成傷害,你獲得之。
引裾:限定技,出牌階段,指定一名其他角色。直到你的回合結(jié)束,防止你對(duì)其造成的傷害并改為令其回復(fù)等量的體力,且你使用牌指定該角色為目標(biāo)后,你摸一張牌。
前面的兩個(gè)都是3血,而第三個(gè)武將是二血。他就是李肅。

?利熏:鎖定技,當(dāng)你受到傷害時(shí),你防止此傷害,然后獲得等同于傷害值的“珠”標(biāo)記。出牌階段開(kāi)始時(shí),你進(jìn)行一次判定,若結(jié)果點(diǎn)數(shù)小于“珠”的數(shù)量,你棄置等同于“珠”數(shù)量的手牌(若棄牌的牌數(shù)不夠,則失去剩余數(shù)量的體力值)。
饋珠:出牌階段結(jié)束時(shí),你可以選擇體力值全場(chǎng)最多的一名其他角色,將手牌摸至與該角色相同(最多摸至五張),然后該角色觀看你的手牌,棄置任意張手牌并從觀看的牌中獲得等量的牌。若其獲得的牌大于一張,則你選擇一項(xiàng):移去一個(gè)“珠”;或令其對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害。
一技能防止傷害,但是要得到標(biāo)記,然后出牌階段要判定,根據(jù)判定結(jié)果是否棄牌,不夠就用體力值代替。二技能結(jié)束摸牌至全場(chǎng)體力值最多的角色手牌,然后該角色看你手牌棄手牌可以獲得你的手牌,如果獲得的大于1,就選擇移去標(biāo)記或像驅(qū)虎那樣造成傷害。
雖然只有2血,但是技能1防止傷害確實(shí)是挺強(qiáng)的,雖然會(huì)獲得標(biāo)記,但是判定點(diǎn)數(shù)小于標(biāo)記數(shù)量會(huì)棄牌甚至掉血,但是一般下標(biāo)記到4-5個(gè)之后才會(huì)棄牌掉血還是沒(méi)問(wèn)題的,而且技能2的話也可以減少標(biāo)記。
饋珠的目標(biāo)是體力值最多的其他角色,可能是敵人,也可能是友軍,是敵人的話,敵人一般要么獲得棄1獲得1,要么丟全部,然后獲得你的全部手牌...因?yàn)槭强词峙七x擇獲得,所以還是實(shí)際情況實(shí)際分析。如果是隊(duì)友,一般要么不獲得牌,要么為了造成傷害或者減標(biāo)記棄2獲得2,如果棄多了,可能技能就成了負(fù)面技能了。
腦殺了一下,這3個(gè)武將都至少有一定的強(qiáng)度吧,至于強(qiáng)多少,大家自己腦殺吧。
如果給你,你會(huì)怎么排這3個(gè)武將?