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王者榮耀-鏡-仙術(shù)與魔術(shù)的藝術(shù)(飛雷神+幻影殺+幻象+斜豎橫飛+原點(diǎn)飛)

2022-05-23 23:28 作者:西湖第一純情  | 我要投稿

仙術(shù)鏡&魔術(shù)鏡? 集錦

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仙術(shù)I -北慕

視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV1vM4y137cX?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

1. 基礎(chǔ)連招:1A1A

注解:鏡平A強(qiáng)化無傷害,但是可以重置平A cd。因此可以配合高攻擊高暴擊打出爆發(fā)傷害。這就是為什么有些鏡確實(shí)可以出完宗室再出無盡(來自花式的S26出裝建議之一)。

2. 飛雷神。

注解:北慕最喜歡的連招是1A1A321 3A323A(3)3A323A,中間1用來邊緣換位。北慕雖然是國服鏡,但是顯然不是最強(qiáng)鏡,看得出來也是跟別人學(xué)的。這是北慕最喜歡用的連招。這是中線飛雷神。

這里順便介紹一下可以飛到20+的邊線(半月)飛雷神。(自研)

3. 飛雷神II

連招方式:隨便什么起手。比如3起手。3313,到陰面,用2. 3313? 23 A3 23A3? 13 A3 .然后分兩種。飛的近過快的話,就要補(bǔ)陰半面平A了。A3A3,然后再繼續(xù)。如果飛的夠遠(yuǎn)的話(至少整個(gè)人和動作感覺能碰到邊線圓)這里被動可以刷新。但是后面還是會有A3A3??傮w來說就是陽面(靠近敵人/攻擊目標(biāo)一側(cè),總是用平A)陰面(只用技能,因?yàn)槭晴R像,平A必須走停下來,而且二技能本身就比平A遠(yuǎn))分開。自創(chuàng)理論打法,可以飛到20+破鏡之刃,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)很少,因?yàn)榻?jīng)常失誤或者在陽面用技能而錯亂。還不成熟

4. 瞬步 (33)

注解:就是鏡的一個(gè)原理。如果是走位的話,三完第一個(gè)三免費(fèi),而且據(jù)說是因?yàn)殓R剛出勝率太低被增強(qiáng)的附加改版效果,強(qiáng)制500碼位移。至于33具體細(xì)節(jié)原理后面幻影殺著重介紹。

5. 幻影沙(其實(shí)包括了33起手接幻影傷害位移的都可以算,可以分出圈和不出圈兩種)

注解:

視頻里展示的是3313。這里最坑的是北慕?jīng)]有講清楚,導(dǎo)致我練了很久,花很大功夫,錄屏比對什么的(第一次很費(fèi)心費(fèi)力,后來還有一次比對花式2W4局藍(lán)開1;07出野區(qū)也是,很一度因?yàn)橄尚g(shù)和這種運(yùn)動員自閉)。后來還是B站看了另外一個(gè)講解才懂。關(guān)鍵就是技能全是點(diǎn)射而不是滑動。這里北慕展示的是最簡單的出圈。點(diǎn)射就是不滑動的話技能默認(rèn)呼出位置是位移方向(或者范圍內(nèi)有敵人時(shí)直接指向,值得注意的是鏡像也可以“獨(dú)立“于本體地做到這一點(diǎn),也正是因?yàn)檫@個(gè)二段一能成功。)。因此,33起手,這里我們先約定左手不動移動方向,那么鏡像就可以沿3技能中軸線飛出同時(shí)本體后退,然后一。這個(gè)時(shí)候需要你的鏡像的一的范圍內(nèi)有目標(biāo)這樣就能放中然后接3。如果直著走因?yàn)榫嚯x長確實(shí)容易出圈(500碼+一點(diǎn)點(diǎn)延時(shí)位移+一長度>半徑)。(提到半徑其實(shí)可以提一下露娜大招,就是鏡一技能其實(shí)很遠(yuǎn),露娜大招其實(shí)比很多人想象的近很多,甚至可能和韓信二技能差不多)3313出圈的話可以簡單計(jì)算一下(其實(shí)出圈前可以臨時(shí)按一個(gè)免費(fèi)2)出圈以后造成傷害立刻刷新被動(因?yàn)槟繕?biāo)頭上此時(shí)只有一個(gè)之前鏡像一產(chǎn)生的標(biāo)記)。傷害還是可以的,但是當(dāng)然有限,哈哈,位移也有限。另外提一嘴,我已經(jīng)完全放棄幻影殺了,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)證明132/A跟這個(gè)效果差不多甚至沒區(qū)別,然后不用出圈。

如果你放的斜的話就可以在圈內(nèi)。

現(xiàn)在重點(diǎn)講一下33 。長話短說,3中軸為x方向的話,大概是因?yàn)?技能程序創(chuàng)建幻象需要時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間你可以移動,因此3真正完成瞬間,人和鏡像其實(shí)往往不是重合的(事實(shí)上如果你不動左手,二段三是原地位移。)根據(jù)這個(gè)重合,會瞬間以遠(yuǎn)點(diǎn)進(jìn)行二段三換位(其實(shí)也不是瞬間,只要你左手不動,事實(shí)證明,你的二段三可以讓鏡像出圈很遠(yuǎn)攻擊。。。)

6. 斜飛豎飛:?

注解:視頻的最后有提到,也就圖一樂。魔術(shù)內(nèi)容,解釋的很不清楚,相當(dāng)于導(dǎo)論,你知道了解了有這么回事情。



魔術(shù)II – 不知名小人物

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1. 幻象 I 123, 2在大招后釋放

注解:其實(shí)就是在1(王者榮耀像貂蟬的2其實(shí)也是速度位移。因?yàn)橐郧敖?jīng)常網(wǎng)不好的時(shí)候飛到峽谷外。。)結(jié)束前按2大,這樣2會在大后放,并且顯然影響到了內(nèi)部函數(shù),導(dǎo)致重定義了中軸位置。訓(xùn)練營可以清晰發(fā)現(xiàn),底層物理模型和展示圖形效果是分開的。

2. 12A3? 2在大招后釋放

注解:還是利用1的延時(shí)。不過3后放2但是技能正常的情況也有出現(xiàn)。A也可以用回城代替。一樣是用來打斷。前面幻象 I 則是用3來打斷2。

3. 幻象 II

注解:也就是點(diǎn)換位。手速要求很低。和仙術(shù)幻影殺差不多。

4. 魔術(shù)跳墻 (自研):

鏡三技能末端會跳起來。這個(gè)不是白弄的。熾陽神光下鏡會從輪盤下跳下,這段時(shí)間是可以穿墻的,應(yīng)該是設(shè)定無視碰撞體積的。。。)另外值得一提的是,鏡的大招無敵時(shí)間應(yīng)該是在金身戒斷。而金身出現(xiàn)前其大招是可以打斷的。



原理分析:

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如圖。為12/A3.

大招顯示層使用的是大招方向。但只是擺設(shè)。物理層方向取決于二技能方向。顯示層調(diào)用了物理層的物理位置,但是技能方向?qū)儆陲@示層,使用三技能位置。

如圖,為123,成功做到三相分離(他媽的我用了整整一分半鐘)

2依然后放。

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總體來講,13中間銜接太快,導(dǎo)致123變132,同時(shí)2刷新了大招的鏡像中軸。



還有細(xì)節(jié)無法解釋之bug:123依然是123,可以看到12同向(雖然我明明位移不是那個(gè)方向),然后大招擺設(shè)

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上下兩張對比可以看到,大招中段可以改變二技能的中軸。

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現(xiàn)在的二技能,觸發(fā)位置為屏幕十二點(diǎn)偏右方向,結(jié)果受大招影響,鏡像(因?yàn)槲灰拼_定的左邊是鏡像)技能瞬間反轉(zhuǎn),沿大招方向?qū)ΨQ折疊。

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組圖,24幀手機(jī)錄屏

總體來講,我們也可以發(fā)現(xiàn),大招是多段的。真正觸發(fā)以后(前搖結(jié)束以后),生效,鏡進(jìn)入無敵,產(chǎn)生金像、齒輪等等,并且翻轉(zhuǎn)鏡像技能。

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(前面說的跳墻動作。。。)

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后面就正常了。鏡后來有bug修復(fù)過。

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此圖,還是12同向、123的時(shí)候,一切正常。這就是3銜接不夠快導(dǎo)致的。

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來自組圖最開始的三相分離。你看,只要13銜接夠快,(比123再快一點(diǎn)0)2就會被卡到后面。

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下面是中心對稱

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只要13銜接的夠快,回城也卡出來。(1回城3)

因此,有了前面的只是鋪墊,我們很容易推測是回城導(dǎo)致了線變點(diǎn)。值得一提的是,如果銜接過快了,會在3按下之后放,并且打斷一技能。如果3銜接慢了,會變成1回城3(正常情況)。

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綠色表示前搖已結(jié)束。

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上面是逐幀了(24幀錄屏真的盡力了)

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被打斷。(逐幀)







總結(jié):鏡:“在我的領(lǐng)域里,不只是奇跡!“。。。可能就是技能效果多段切前后搖極短導(dǎo)致bug很多的意思哈哈哈。。。鏡的bug應(yīng)該無窮無盡,這具體還要關(guān)系到各個(gè)函數(shù)并發(fā)時(shí)的每一層可能產(chǎn)生的互相干擾。。。


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