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3.35/3.3.5wlk[敬獻(xiàn)給國服暗牧兄弟姐妹們]暗牧輝煌-戰(zhàn)斗在冰冠城塞

2022-04-18 13:02 作者:嚕啦嚕啦哩哩  | 我要投稿

原文摘自https://ngabbs.com/read.php?tid=3969955&_fp=52

前言

在這里我很想糾正現(xiàn)在大多數(shù)暗牧的一個(gè)誤區(qū),如果覺得我說的不對(duì)可是忽視我。

木樁只是提升自己的手法,不可否認(rèn)對(duì)DPS的提升,越熟練越好。但是我們需要注意的是BLZ在慢慢的將BOSS戰(zhàn)從木樁戰(zhàn)走向移動(dòng)戰(zhàn)。

不要糾結(jié)自己木樁打的多少,其實(shí)這個(gè)并不重要,意義不大的。關(guān)鍵的一點(diǎn)是你對(duì)BOSS的理解,戰(zhàn)斗的分析,哪里可以提升自己的DPS,哪里可以避免走位。這將很大的提升自己的DPS。
并不是所有高端暗牧木樁都打的非常高,也不是所有暗牧木樁打的高,BOSS戰(zhàn)就比別人高多少。我們的目的都是只有一個(gè):過掉這個(gè)王,打出滿意的DPS。

簡(jiǎn)單的舉一個(gè)例子吧:

  • ICC敷臉戰(zhàn)斗中:如何去把BOSS當(dāng)做一個(gè)木樁去打呢?避免更多的走位?

  • 這里我們需要站在兩個(gè)綠水中間點(diǎn),那里是吃不到綠水傷害的。不得不承認(rèn),有時(shí)候就是這一點(diǎn)的走位會(huì)讓你的DPS得不償失。

實(shí)踐證明:對(duì)于BOSS的理解,戰(zhàn)斗的分析是作為一個(gè)暗牧邁向高輸出的必經(jīng)之路。

戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備

[*]天賦:


無4T10
有4T10

有了4T10套之后可以不點(diǎn)強(qiáng)化心靈震爆。這在一定程度上提高了天賦樹的靈活性。
2點(diǎn)強(qiáng)化吸血鬼擁抱在一些困難模式的戰(zhàn)斗中幫助很多,心靈專注和暗影親和,這都很有用。

[*]雕紋/寶石:

關(guān)于雕紋方面兩個(gè)大雕文暗牧雕紋和鞭子雕紋是無可厚非的。
很多BOSS我們需要利用到影散雕紋和心靈烙印雕紋,所以這兩個(gè)雕紋我們是互換的。
小雕文方面我們可以使用漸隱雕文,暗影魔雕文和漂浮雕紋,這些都無所謂的。

至于寶石方面:我們需要使用的多彩有且只有一個(gè)就是[混沌的天燄鑽石]
+21暴擊等級(jí) +3%暴擊傷害 你需要身上有兩個(gè)藍(lán)色寶石來觸發(fā)這個(gè)多彩?;蛘吣憧梢杂?屬性的石頭來當(dāng)藍(lán)色寶石來觸發(fā)這個(gè)多彩,意義是非常大的。
基本全身裝備我們需要無腦的去插紅色法傷寶石[緋色紅寶石],大于7法傷獎(jiǎng)勵(lì)的可以按照插槽獎(jiǎng)勵(lì)黃色插槽插[魯莽的紫黃晶],藍(lán)色插槽可以插[純淨(jìng)的懼石]

[*]團(tuán)隊(duì)中的輸出:

在ICC中,我們迎來了暗牧最輝煌的時(shí)刻,由于4T10的緣故讓我們輸出和原來很不適應(yīng),但是你要快速適應(yīng)下來。

不得不說這個(gè)版本的暗牧開始變的很無腦?至少我是這么覺得,很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是無腦鞭子!
在4T10之下我們技能優(yōu)先程度變成了觸>瘟疫>痛>鞭子>心爆
這需要自己考慮BOSS戰(zhàn)斗中自己的輸出了。最大眾的起手方式,Muqq式?觸-瘟疫-心爆-鞭子-痛 依稀記得我當(dāng)年也是這樣的-0-
因?yàn)?T10的緣故我們需要將鞭子進(jìn)行到底,切記的一點(diǎn)是我們一定不要因?yàn)镈OT沒到或者快到了最后一跳去打斷自己的鞭子。這樣我們損失的不止最后一跳這么簡(jiǎn)單了。
還有我們要注意的多目標(biāo)王,最典型的就數(shù)教授了。這里是暗牧的舞臺(tái),但是需要注意的是多目標(biāo)的同時(shí)保持DOT之外,一定要在5層交織后上痛。移動(dòng)的時(shí)候可以使用滅來彌補(bǔ)自己走位對(duì)于DPS的損失
還有一個(gè)很關(guān)鍵的問題,如果觸在接下來的1.5秒時(shí)間要到了,我們需要繼續(xù)打一個(gè)技能,不要等著他跳完什么事不做也不要提前補(bǔ)。
同樣,我們?cè)趫F(tuán)隊(duì)副本中需要保持很好的頭腦分析能力,執(zhí)行力第一喔~一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以喝兩瓶加速藥水無疑是對(duì)自己DPS最大的提升

[*]裝備整理和畢業(yè)裝備:

ICC時(shí)代暗牧畢業(yè)裝備搭配:?大部分暗牧的配裝路線,忽略HRS

這只是當(dāng)初臺(tái)服大部分暗牧配裝經(jīng)驗(yàn)~
需要說明的是這里沒有更新HRS的裝備
HRS掉落284的飾品,手腕,戒指,披風(fēng)還是很給力的,此貼只做借鑒使用。

[*]一些有用的宏與插件:

不打斷鞭子宏
#showtooltip 精神鞭笞
/cast [nochanneling:精神鞭笞] 精神鞭笞


#showtooltip 暗影惡魔----
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] 暗影惡魔
/petattack [harm][target=targettarget,harm]
/petaggressive
/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影爬行

----當(dāng)目標(biāo)友好,目標(biāo)的目標(biāo)敵對(duì)的時(shí)候.攻擊目標(biāo)的目標(biāo)
----當(dāng)目標(biāo)敵對(duì).攻擊目標(biāo).如果以上都不滿足,,不施放
----施放暗影魔后,寵物主動(dòng)攻擊
/petaggressive 使得暗影魔變成主動(dòng)攻擊,若擔(dān)心ADD,則改成/petdefensive保護(hù)狀態(tài)
----施放寵物技能,暗影爬行<-----暗影魔的傷害也是不低的.希望暗影爬行這個(gè)技能大家米忽略

一下影散,兩下取消
#showtooltip 影散
/cancelaura 影散
/cast 影散

ICC的一些暗牧心得


一.瑪洛加領(lǐng)主

這里我們需要用到心靈烙印雕紋,當(dāng)初很多人開荒H的時(shí)候0%BUFF是對(duì)骨刺使用DOT。

方法雖然很多不過還是要考慮到如果觸并不能完全跳完就別DOT了還是妥妥的心靈烙印來的快。
開場(chǎng)我們站在門口先吃一瓶加速藥水原地讀完起手式之后火箭鞋跑到中間集合,進(jìn)入正常循環(huán)。
BOSS每次骨刺,作為暗牧你需要提前預(yù)知這個(gè)技能,提前一點(diǎn)放出心靈烙印來讓骨刺出來的時(shí)候正好遇到你的烙印第一跳傷害。時(shí)間就是金錢嘛
如果是分批集火的話你就丟個(gè)DOT然后全力輸出王把。
每次BOSS骸骨的時(shí)候基本其他人都會(huì)分散,你站在原地輸出,其他人死你都不會(huì)死,相信我-0-
這里輸出會(huì)讓你和其他人拉開距離,由于BOSS施放的火不會(huì)轉(zhuǎn)彎,很容易預(yù)知火的路線,你只需要左右稍微移動(dòng)一下就可以完全躲避開,在每次旋風(fēng)結(jié)果后切記不要站在T的方位,不然你會(huì)很悲劇。
如果你想在這里搶輸出的話,我只能說你作為選擇優(yōu)勢(shì)大于近戰(zhàn),但是完全還是靠臉,被骨刺的人都會(huì)很悲劇。
而且后期處于收割的團(tuán)隊(duì)中,都想著沖榜的話,骨刺基本不會(huì)第一時(shí)間就會(huì)消,我有經(jīng)驗(yàn)-0-
第二瓶加速留在嗜血階段去吃,如果開場(chǎng)嗜血正好和你第一瓶加速在一起,那么第二瓶你需要選擇適當(dāng)時(shí)機(jī)去喝,在你飾品觸發(fā)的時(shí)候或者避開骨刺,如果你剛喝了加速剛好被骨刺那就得不償失了。


二.傳銷女

此BOSS為兩個(gè)階段,是暗牧輸出的VIP場(chǎng)合,原因是很多小怪讓你多目標(biāo)喔- -

戰(zhàn)術(shù)一:P1分邊擊殺,P2兩邊分散,BOSS中場(chǎng)。
根據(jù)25人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)規(guī)矩,一般都會(huì)分你去打一邊的小怪,應(yīng)該是左邊,因?yàn)樽筮呉恢环ㄏ?,兩只近?zhàn)怪,右邊則是兩只法系由近戰(zhàn)組去打-0-
同樣開場(chǎng)倒數(shù)加速藥水給BOSS上一輪DOT抽1個(gè)鞭子基本第一批小怪就出來了,你要保持自己的界面很清晰,視角拉到最遠(yuǎn),用來觀察小怪。
首先給法系怪上好2DOT,然后再給近戰(zhàn)上。然后去單點(diǎn)法系怪。切記要保持BOSS身上的DOT喔。
這里暗牧們需要注意最好遠(yuǎn)離人多的地方,被控制的隊(duì)友很煩人的-0-有時(shí)候莫名其妙的給你一個(gè)制裁啊,恐懼啊,神馬牛頭人的暈技,神馬血精靈的沉默-0-
進(jìn)入P2之后由于BOSS被拉在中場(chǎng),團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該會(huì)給你分位置,但是你不要擔(dān)心,可以不聽的,你作為一個(gè)DPS,而且是不能消仇恨的DPS,多打小怪是最好不過的了。
當(dāng)然也可以打BOSS,但是你死了就是損失了,我們要保證自己仇恨低不死的前提下去盡量的打王,每次出一邊小怪,哪邊出了你往哪邊靠一點(diǎn),給近戰(zhàn)上滿DOT。
如果BOSS仇恨你太高的話,就單點(diǎn)法系怪,不高的話就打BOSS唄=。=此階段是躲鬼魂為主,不要去近戰(zhàn)堆,那里經(jīng)常是最復(fù)雜的地方。

戰(zhàn)術(shù)二:P1小怪拉在一起,P2兩邊分散,BOSS中場(chǎng)。
這種戰(zhàn)術(shù),應(yīng)該很多團(tuán)隊(duì)都打過,T和DK會(huì)把所有小怪拉到BOSS范圍內(nèi),讓DPS們把小怪和BOSS一起A死-0-
有一種弊端就是容易A死自己人,每次控制的時(shí)候最好停一下手,暗牧在這里給能看見的近戰(zhàn)怪都上上DOT,保持BOSS的DOT
然后心靈烙印,那傷害絕對(duì)讓你很開心??炜刂频臅r(shí)候你不用管,反正有DOT你就停了烙印打BOSS或者小怪去,比那些A的不能停手的職業(yè)舒服多了。


四.死亡使者薩努法爾

這個(gè)BOSS屬于木樁級(jí)別的,完全靠自己平時(shí)的木樁能力-0-

需要注意的是血獸,很多人都在考慮是單點(diǎn)劃算還是每個(gè)丟DOT劃算呢?
其實(shí)你們要記住一點(diǎn),這個(gè)BOSS設(shè)計(jì)的就是血獸要快速擊殺的ADD,并不會(huì)讓你的DOT跳多少下就死了,所以單點(diǎn)來的更實(shí)際一些。
一般團(tuán)隊(duì)都會(huì)分配你打一只或者直接打王。不管分配你打什么,即使直接打王也不要聽RL的,打點(diǎn)小怪-0-
單點(diǎn)的話你需要在讀前一個(gè)技能的時(shí)候就要選擇好目標(biāo),血條點(diǎn)出來,用手選的-0-
這里一般我都會(huì)用到鼠標(biāo)指向宏來打這個(gè)血獸,如果你的隊(duì)友很給力的話,你只需要給小怪DOT一下就輸出王了。所以鼠標(biāo)指向宏還是很給力的。


五.腸子

你的影散能擋一次BOSS的AE,CD剛好。你是除法師之外唯一一個(gè)對(duì)這個(gè)技能不恐懼的職業(yè)。
開場(chǎng)你就和RL自信的說,我要一個(gè)人站一個(gè)點(diǎn)-0-,你去一個(gè)治療能加的到,而且人非常少的地方。
我總感覺人越多的地方嘔吐的機(jī)會(huì)就越多,H模式下還會(huì)增加教授的綠水。不知道是不是心理作用=。=通常我都是站在最邊緣,與世隔絕。
需要注意的并不是很多,你就把他當(dāng)木樁一樣輸出吧,當(dāng)BOSS施放AE的時(shí)候你需要把DOT提前補(bǔ)好,然后在BOSS技能條快結(jié)束的時(shí)候馬上點(diǎn)下影散宏。
A完后馬上再點(diǎn)一下取消影散繼續(xù)輸出BOSS,一定要銜接好,不要犯斷DOT之類的失誤。
在以后的4.0版本中,你會(huì)體驗(yàn)到什么才叫真正的木樁BOSS。全程帶3治療,不吃AE直接打倒他- -


六.腐臉

這個(gè)BOSS同樣你可以裝上影散雕紋喔,這個(gè)BOSS看似是一個(gè)走位非常頻繁的BOSS。但是你掌握好位置的話,它也是個(gè)木樁喔=。=
BOSS四周一共會(huì)四方四團(tuán)綠水,以門口為6點(diǎn)來算,一共有四個(gè)點(diǎn)是不需要?jiǎng)拥妮敵鯞OSS。這個(gè)因?yàn)闀r(shí)間隔的太久,我忘記了-0-
可能是在6點(diǎn)這里有一個(gè)位置,3點(diǎn)方向有一個(gè)位置,12點(diǎn)左右一個(gè)位置,9點(diǎn)左右有一個(gè)位置。這個(gè)還需要大家自己去嘗試一下。
也就是說兩團(tuán)綠水的交接點(diǎn)看似是有綠水的,但是你站在上面是不吃任何傷害的。
其次就是風(fēng)箏的綠軟和BOSS噴吐,其實(shí)作為暗牧這樣的職業(yè),我是從來不躲的,給自己上個(gè)盾就站在原地輸出。雖然我覺得我會(huì)教壞大家,但是這是我個(gè)人打法=。=
普通模式的話沒問題,英雄模式你還要考慮一下自己團(tuán)隊(duì)的補(bǔ)和傷害咯。BOSS戰(zhàn)中,每次軟泥爆炸的時(shí)候你只需要走動(dòng)一點(diǎn)就可以了,不要去人群,減少自己的走位來輸出BOSS,無疑是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的回報(bào)了。
這里也可以在血線低的時(shí)候給團(tuán)隊(duì)唱一次歌。我記得有一個(gè)插件是AVRE的,以前用過被BLZ封了,現(xiàn)在又出來了一種什么靜態(tài)圖插件,可以試試哦,能看見軟泥爆炸的范圍

七.教授

又到了我們暗牧的VIP場(chǎng)合了-多目標(biāo)。說謙虛一點(diǎn),一般來說這個(gè)王暗牧輸出基本都是前三吧。
開場(chǎng)我們?cè)O(shè)置焦點(diǎn)BOSS,BOSS召喚的綠軟和紅軟都是需要第一時(shí)間擊殺的,我們需要保持BOSS身上的DOT。
出綠軟的時(shí)候你要第一時(shí)間轉(zhuǎn)頭上DOT,DBM提示和他召喚有一定的差距,因?yàn)锽OSS會(huì)讀條召喚的。
兩DOT上好之后快速擊殺綠軟,綠軟點(diǎn)你你可以影散無視別人來分擔(dān),別人中了你可以選擇去也可以選擇不去=。=我又教壞大家了,因?yàn)榫G軟撞到人的時(shí)候會(huì)把所有人擊飛,損失DPS喔。
出紅軟的時(shí)候同樣是第一時(shí)間轉(zhuǎn)頭上DOT,如果紅軟點(diǎn)你,你站在工作臺(tái)那里不要?jiǎng)?,猛打紅軟,快到你的時(shí)候開個(gè)火箭鞋跑開一段距離再擊殺?;镜讲涣四氵@就死了
需要說明的是H模式下轉(zhuǎn)階段是把BOSS讀條換成出一只紅軟+綠軟。我們身上都有DEBUFF讓你去擊殺。你身上是什么BUFF就擊殺什么BUFF唄。不要選錯(cuò)目標(biāo),那樣是沒有傷害的。
進(jìn)入P2之后,你需要看好T的位置是從哪邊轉(zhuǎn),你需要大腦清晰,選擇一個(gè)最佳的位置來輸出王,減少不必要的走動(dòng)。躲開綠水是必然的。
這里的彈彈球需要說明一下,最好你離王最遠(yuǎn)距離輸出,又最好近戰(zhàn)位置去,但是不要不近不遠(yuǎn),那樣你中了就得不償失了。近戰(zhàn)有時(shí)候也是移動(dòng)的,所以推薦還是最遠(yuǎn)距離,視野拉遠(yuǎn)。
很大程度上這里你用藍(lán)可能會(huì)OOM,你需要合理安排自己的暗影魔和影散,第一次轉(zhuǎn)階段的時(shí)候影散,第二次在后面還可以用一次可以減少不少壓力。


八.鮮血議會(huì)

這里有人暗牧是可以來坦克暗王的,除了開場(chǎng)的壓力最大,后面基本壓力會(huì)減少很多,由于我沒T過所以不做過多介紹,后面會(huì)給出鏈接你們?nèi)タ纯础?br>這里輸出開場(chǎng)是中間的風(fēng)王,如果你想在這里打出DPS必須需要良好的隊(duì)友關(guān)系=。=不然別人風(fēng)王站你旁邊你就去墻角畫圈圈去吧。
還有需要說的就是你盡量留著滅去打天上的球。一般來說團(tuán)隊(duì)不會(huì)分配暗牧去打球,那些任務(wù)是LR和法師的-0-
火王點(diǎn)名你的時(shí)候你有影散的時(shí)候周圍沒人的時(shí)候就不用跑了,開影散頂吧。暗王一定要注意仇恨,切記你是一個(gè)不能永久消仇恨的職業(yè)。
4.0開的時(shí)候這三個(gè)王開場(chǎng)都是同樣的血量,你可以DOT三個(gè)喔,不知道算不算騙傷害- -那傷害我試過,絕對(duì)3W+秒傷,不過不建議大家嘗試哦,也不知道國服會(huì)不會(huì)有。
這個(gè)BOSS不管普通還是H算是簡(jiǎn)單的一個(gè)了,就不多說了。


八.鮮血女王

面對(duì)這個(gè)BOSS,想打高DPS必須要被咬,或者你和團(tuán)隊(duì)里經(jīng)常被咬的人關(guān)系很好讓他咬你,同樣需要影散雕紋。
又或者你必須換一個(gè)天賦,不點(diǎn)暗影親和來搶第一咬,但是前提是你會(huì)咬人=。=
這個(gè)咬人非常簡(jiǎn)單,很多團(tuán)隊(duì)都是提前安排好,你可以設(shè)置好你要咬的人的焦點(diǎn)和血條拉出來,準(zhǔn)備咬的時(shí)候跑近跟隨按1,最實(shí)用快速的方法。
如果你被咬了,你的治療輸出也是很可觀的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的。
這里還需要說明一下如果連線點(diǎn)名你了,25人基本都是跑中間,你別管別人,跑到中間去輸出,別人沒來是他的事情,結(jié)束了你再回自己位置
如果你被點(diǎn)名火了,這里有一個(gè)小技巧,就是開始不要點(diǎn)影散,時(shí)間過了2-3S點(diǎn)開影散原地不動(dòng),影散結(jié)束的時(shí)候馬上離開火堆,你會(huì)看見你放的火是一個(gè)圈,很美很美。
這是暗牧特有的美感- -。如果沒有影散,你要把BOSS的DOT補(bǔ)好,別回來的時(shí)候DOT已經(jīng)斷了半天喔。
轉(zhuǎn)階段后你的唱歌還是很給力的,我想RL應(yīng)該會(huì)安排你唱歌的。
關(guān)于反恐,開場(chǎng)前給自己上一個(gè),然后第一次下地后基本就CD結(jié)束了。所以你可以完全的站在原地輸出,除了連線,跑火可以全程不動(dòng)一下。


十一.冰龍

這個(gè)王可以裝心靈烙印雕紋,方便AE冰??梢匝b影散雕紋,無視反傷或者H模式下無視A人
這個(gè)王算是ICC最后的難的守關(guān)王了,和教授之間有一拼。
走位很多的BOSS,你需要保持BOSS身上DOT喔。
需要說明的地方我覺得并不是很多,全職業(yè)都差不多,暗牧的優(yōu)勢(shì)是在于上天后的冰塊,你以中間為目標(biāo)去AE,千萬不要去上那些不可控的DOT,如果提前暴冰,H模式下會(huì)秒殺的,執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)是最重要的。
最后一個(gè)階段,你需要三進(jìn)一出來消DEBUFF,消的時(shí)候保證BOSS身上的DOT在你消完BUFF的時(shí)候可以還在。一般來說這個(gè)階段冰不是你打,如果團(tuán)隊(duì)近戰(zhàn)打冰慢的話,你可以DOT一下,不然千萬不要多手。
很可能你一個(gè)多手會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。每次BOSS拉人的時(shí)候你需要開好,躲到冰后面不會(huì)被拉喔。
這里需要著重說明一下影散雕紋,
普通模式是反傷自己,H模式是炸周圍的人,你可以無視這個(gè)束縛,猛打BOSS,在BOSS拉人的時(shí)候你也不要停,在空中用瘟疫不停的打BOSS,拉人后,人群會(huì)跑到臺(tái)階方向,你去別處開影散炸掉。
這個(gè)過程需要有很高的信心和把握,不然不要嘗試,我以前也是經(jīng)過被扣過分才學(xué)會(huì)的- -失誤一下就是滅團(tuán)。


十一.H模式巫妖王

在7月份FD HLK之后沒有寫一份心得是我最大的遺憾,如今來補(bǔ)上來一點(diǎn),只寫一部分。時(shí)間可能久了點(diǎn),如果有遺忘的請(qǐng)?jiān)彙?/span>
雕紋方面:除了主流的兩個(gè)雕紋,我選擇的是影散雕紋。
[list]
[*]P1:開場(chǎng)加速藥水,上一輪DOT后幾個(gè)鞭子第一個(gè)暗影陷阱基本就出來了。如果是遠(yuǎn)程,跑開就行了。
如果HLK你打多了你對(duì)這個(gè)暗影陷阱的范圍大小應(yīng)該很熟悉,最好圈靠著圈放,這樣后面壓力會(huì)小一點(diǎn)。P1中你的目標(biāo)只有王,不需要你做任何事情。
唯獨(dú)中了疾病你要第一時(shí)間開火箭鞋跑到副T那里解掉,但是千萬不要跑過了頭,跑過了頭運(yùn)氣不好就是秒殺,回來的時(shí)候也要注意暗影陷阱有沒有點(diǎn)在遠(yuǎn)程人群。
如果你不幸在P1死了,小D拉你的時(shí)候你也要注意寄生時(shí)間,不要一起來就被寄生弄死了,這樣是對(duì)戰(zhàn)斗不理解最明顯的表現(xiàn)。在BOSS73%的時(shí)候你就可以AE小怪了。
[*]P2:進(jìn)P2的時(shí)候用影散上冰。由于是兩邊分散,鬼魂的DPS越大,P3壓力就會(huì)越小,作為暗牧你需要保持清醒的頭腦,不管前一只死了沒有,你都要換目標(biāo)主打后出來的一只。
前提是仇恨沒問題,但是前一只DOT 也要保持好,目的是讓它被DOT跳死,而不是被你們打死浪費(fèi)DPS。如果你被點(diǎn)名了妥妥的要馬上漸隱,跑開
[*]P3:通常,進(jìn)入P3我們會(huì)帶一只小鬼魂。轉(zhuǎn)階段之后看清楚刷新的球,不要撞到,馬上跑上去給HLK上好DOT然后跑到位置優(yōu)先打鬼魂,因?yàn)樘箍嗽谧呶坏臅r(shí)候鬼魂仇恨絕對(duì)不穩(wěn)定,不要去嘗試了。
第一波華爾琪出來的時(shí)候基本鬼魂就死了,等點(diǎn)完名你需要馬上分散,你最好站在傳送符文那個(gè)方位來輸出華爾琪,它出來的時(shí)機(jī)是不同的,一只一只下來,三只都下來的時(shí)候基本你的DOT都滿了兩只,
補(bǔ)一下第三只跑開輸出。這里多目標(biāo)是很有優(yōu)勢(shì)的,不管是哪一波華爾琪你都要保持清醒的頭腦,補(bǔ)M一被抓,必然會(huì)寄生漏一大遍,你看著團(tuán)隊(duì)框架,寄生多掉血多的時(shí)候果斷的點(diǎn)出唱歌,拉滿全團(tuán)。
有時(shí)候你的一個(gè)小小的動(dòng)作就是拯救團(tuán)隊(duì),所以你一定要切記不要吝嗇那一個(gè)技能。很多團(tuán)隊(duì)基本都是滅在第二波華爾琪,因?yàn)榈诙ㄈA爾琪和黑水是相同時(shí)間的,有時(shí)候是先黑水,這個(gè)無解。但是絕大
部分都是后黑水,我們處理的辦法是華爾琪第二只下來的時(shí)候開火箭鞋馬上分散,不管你跑到哪里,第三只下來抓你的時(shí)候都是把你抓在人群- -,起始位置嘛。P3你的藍(lán)寶寶不用好肯定會(huì)OOM的,加上
你的影散雕紋,影散CD很快,每次轉(zhuǎn)階段要不要吝嗇影散,用掉。
[*]P4:轉(zhuǎn)入此階段戰(zhàn)術(shù)同P2一樣,只不過會(huì)多出一只小怪,壓力會(huì)大一點(diǎn),通常會(huì)帶入P5兩只小怪。
[*]P5:進(jìn)入P5后坦克去中間接HLK拉到對(duì)面,副T坦主兩只小怪,先打小怪。這里一定要注意的是,先打舊的那只,因?yàn)樾鲁鰜淼囊恢豢隙〞?huì)快轉(zhuǎn)階段的時(shí)候刷的仇恨肯定不穩(wěn)定。暗牧轉(zhuǎn)階段的時(shí)候跑到
前面給王上好DOT,然后轉(zhuǎn)頭兩只怪的DOT上面基本就面臨第一次進(jìn)劍了。如果DOT丟的非常完美的話,DPS很好的話,第一只小怪在進(jìn)劍的時(shí)候就死了。進(jìn)劍之后所有人中間集合,有些團(tuán)隊(duì)是暗牧心靈烙印
來A天上的靈魂,但是切記要補(bǔ)瘟疫,你A的那只鬼魂被你激活了肯定會(huì)下來,但是不受到你的烙印傷害所以一定要擊殺掉,跟好自己團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)就行了。我這里進(jìn)去之后是給隊(duì)友丟恢復(fù),愈合禱言然后
神圣新星來保持自己小隊(duì)的血線。出劍后第一時(shí)間分散。繼續(xù)打開始的小怪,小怪打完再去打BOSS。這里暗牧的影散雕紋會(huì)派上用場(chǎng),基本第一次出劍,兩個(gè)T手上都有怪,DK開大軍去嘲諷靈魂,你開影散
去撞,千萬要提前開,不然要肯定會(huì)死。之后基本每輪出劍你的影散就CD好了,為了過這個(gè)BOSS,你可以損失很多DPS,去幫忙撞鬼魂拯救團(tuán)隊(duì)。

3.35/3.3.5wlk[敬獻(xiàn)給國服暗牧兄弟姐妹們]暗牧輝煌-戰(zhàn)斗在冰冠城塞的評(píng)論 (共 條)

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