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其實3Dmax動畫漫游并不難,一個相機一條線,即可做出來

2021-03-03 14:48 作者:3DMAX零基礎(chǔ)入門到精通  | 我要投稿


大家好,今天我們來分享一下漫游動畫是如何設(shè)置的。

首先打開場景。

創(chuàng)建一個相機和一條樣條線路徑

選中攝像機,在菜單欄動畫選項里面選擇約束----路徑約束

將攝像機拾取到樣條線路徑上

完成約束后進入運動面板將設(shè)置更改為跟隨

選擇樣條線調(diào)整一下路徑的高度及角度來控制攝像機在漫游時的一個合適的視角高度及角度。

進入攝像機視角,拖動時間滑塊就可以預(yù)覽到漫游動畫的動畫效果。

之后在渲染設(shè)置中將單幀設(shè)置為活動,更改輸出大小和渲染輸出路徑,文件保存格式為AVI格式就可以了。


其實3Dmax動畫漫游并不難,一個相機一條線,即可做出來的評論 (共 條)

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