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用原子灰做場景

2020-07-03 19:42 作者:高煥之  | 我要投稿

最近找到了一個新玩法,用原子灰也就是車膩?zhàn)訛樵献鰣鼍?。先上圖


這是廢物利用,之前剩了一塊樹脂塊,因?yàn)樘]用到。這次我用原子灰做補(bǔ)土,加大它的面積。

因?yàn)樵踊液苓m合雕刻,所以突發(fā)奇想,要做個荒涼一點(diǎn)的景色。原子灰在剛剛定型的時候,有幾個小時比較軟,可以用筆刀,刻刀進(jìn)行雕刻。于是像做個半掩的動物骸骨造型。

說做就做,不含糊。實(shí)測,在兩個小時之內(nèi),原子灰的硬度僅比精雕油泥高一點(diǎn),手感不軟不硬,很舒服。我用的筆刀,受力很合適。待,干透之后,我又用馬克筆上了點(diǎn)白色,突出骨頭的質(zhì)感。

實(shí)話說,因?yàn)槭桥R時起意。我沒找到合適的圖片臨摹,造型有點(diǎn)粗糙。本人沒學(xué)過雕刻,對解剖結(jié)構(gòu),骨骼都沒研究,憑想象做的。

雕刻中,挖斷了一截,索性做成殘破的。把骨髓管的樣子做了一下,盡量看著真實(shí)一些。

這個模版,如果有機(jī)會我還想再加大一些。做成沙漠的感覺。

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