warpforge測試獸人金卡及紫卡評測
金卡篇
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隨機放8個獸人單位,說實話這效果不配當金卡,10費而且是隨機,理論上是可以給你8個哥布林的(芙蘭卡震怒)
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神卡,相鄰單位加1近戰(zhàn),死了還能回手,目前也沒有干擾卡,開局手里有這個要樂開花。
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獸人版本指揮橋梁(不是),從牌組選一張戰(zhàn)術卡并抽取,挺實用的
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獸人大技霸,友軍近戰(zhàn)攻擊給手牌載具減費,專屬卡給友方載具隨機增益(目前還不清楚全部的效果),載具流核心卡
紫卡篇
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每有一個軍隊死亡加1遠程,還行,獸人本身送炮灰和雜毛也比較容易
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aoe卡對3個敵方單位隨機打2到4傷害,只是有些看臉(芙蘭卡震怒)
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側翼飛行,打風暴小子給側翼,本身身材不虧還有額外效果帶飛行,拉滿的卡
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和獸人相性不是很搭,獸人更加側重鋪場而不是中速和養(yǎng)大哥,蠻尷尬的卡
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神卡,戰(zhàn)將本回合加2近戰(zhàn)且可以進攻兩次,一下子就是8點的輸出
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綠皮俺尋思產物,自帶一個很煩的不穩(wěn)定詞條(死了對相鄰單位造成0-3點傷害),本身身材也沒有說特別超模,個人覺得進不了構筑
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掀桌卡,直接摧毀所有在場軍隊,劣勢局翻盤用
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友方單位進行近戰(zhàn)攻擊時,給予一個友方載具隨機增益,相當俺尋思的效果,目前具體有哪些增益還沒有實驗,但是綠皮現(xiàn)在載具體系還是欠缺一些靈魂,未來可期的卡
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