DNF攻略:技能形態(tài)&續(xù)航大優(yōu)化,操作門檻簡化你值得擁有

本篇內容主要針對420版本影舞者的重做,從數(shù)值,技能,加點,護石選擇,裝備搭配等多個方面,做一期改版簡評供小伙伴們參考。
職業(yè)改版解析
1.基礎數(shù)值改動
主力無色技能加強幅度平均在5%,預計改版后整體輸出提升大概2.5%左右。重點在于技能形態(tài)優(yōu)化和續(xù)航能力增加。
具體優(yōu)化如下:
①改善背擊判定;追影步追蹤敵人無效的情況改善;
②減少潛行領域的漏怪概率;刃舞用追影步柔化時會產生分身代替釋放技能;
③絕命飛刀不帶護石也可以鎖頭了;
④幽冥鏈獄 : 索命(二覺)新增聚怪動作,且二覺鏈子命中怪物后可增加1秒二覺持續(xù)時間,二覺改版后最多持續(xù)80秒;
⑤穿心在學習三覺被動后,預約使用時默認背擊。
2.重做技能部分點評
追影步
【改版內容】
??- 移動時不再追蹤無敵與無法攻擊的敵人。
【改版點評】
不錯的改動,屬于優(yōu)化技能判定類型。
以前版本使用影戮或護石八荒時,用追影步柔化有概率使角色位移到怪物前面。
原因是柔化時追影步丟失人物距離判定,導致追影步無法繞背,改版后有望改善這一問題。
潛行領域
【改版內容】
??- 減少影子從出場到攻擊之間的延遲。
【改版點評】
不錯的改動,屬于優(yōu)化技能判定類型。
影舞者在白圖表現(xiàn)不佳、清怪能力差的很大原因便是領域容易漏怪。
領域的影子攻擊吃攻速加持,如果角色的裝備本身有高攻速加成,再結合此次改動減少攻擊延遲,可大大減少領域漏怪概率(但無法根治)。
刃舞
【改版內容】
??- 刪除連擊機制,變更為施放時即為常駐最大速度。
??- 在多段攻擊流程中按技能鍵(Z)即可發(fā)動終結攻擊。
??- 增加吸扯敵人的力度。
??- 增加可吸扯敵人的最大距離。
??- 技能流程中用追影步取消時,會使用分身替代完成技能流程。

【改版點評】
優(yōu)秀的改動,屬于優(yōu)化技能形態(tài)類型。
刃舞從此前的不能用追影步柔化脫手變成了可柔化脫手,使得影舞者擁有一個可提前空放的高連擊技能。
可以想象這樣的使用場景:
BOSS出場動畫時,先釋放刃舞和一覺,當BOSS亮出血條,便可剛好結算刃舞和一覺的終結傷害,大大加快技能傾斜效率。
同時可脫手的刃舞,讓影舞者不再需要頂著暴斃的風險去打滿刃舞,也方便疊CP武器和某些裝備的特效層數(shù)。
絕境飛刃
【改版內容】
??- 改善技能特效。
??- 變更為鎖定敵人后投擲匕首。
? ? ?無法鎖定時,技能變?yōu)闊o效狀態(tài)。
??- 空中施放時,增加滯空時間。
??- 施放終結攻擊時,刪除繞背功能。
??- 施放終結攻擊時,變?yōu)槌qv繞背攻擊效果。

【改版點評】
優(yōu)秀的改動,屬于優(yōu)化技能形態(tài)類型。
等于是將原本飛刀護石的追蹤功能轉移到技能本體上,給了更大的護石選擇空間。同時改善飛刀的背擊判定,讓傷害更容易達到理論數(shù)值。
略有遺憾的是,改版后在怪物無敵時,無法使用飛刀的拔刀無敵來躲避怪物機制。
幽冥鏈獄 : 索命(二覺)
【改版內容】
??- 新增聚攏周圍敵人的動作。
? ? ?射出鏈刃后,輸入指令 ↓+技能鍵2(SPACE)即可發(fā)動。
? ? ?射出鏈刃后,與其他技能鍵2(SPACE )的動作共享冷卻時間。
??- 鏈刃命中時,新增可以增加1秒持續(xù)時間的效果。
? ? ?通過該效果延長的時間最多20秒。

【改版點評】
不錯的改動,屬于優(yōu)化技能形態(tài)類型。
新增的二覺指令可以用來聚怪,新二覺指令命中后為無敵判定,可增加影舞者的保命能力。
同時增加每次鏈子命中時增加二覺持續(xù)時間的新效果,也就是說改版后影舞者的二覺最大持續(xù)時間可達80秒,續(xù)航能力得到增強。
暗影禁忌(三覺被動)
【改版內容】
??- 預約使用穿心時,無視敵人當前的面向判定,直接視為背擊。
【改版點評】
不錯的改動,屬于優(yōu)化技能判定類型。
之前版本預約使用穿心時,并不是默認背擊,會因為怪物位移而打到正面,損失傷害。
改版后可以放心點滿穿心。
改版后的角色玩法
1.角色加點&護石方面
加點方面其實跟以前基本一樣,畢竟沒有新技能的加入,還是從下往上點,將無色技能全點滿,剩余的SP和TP在穿心、潛影刺擊和刃舞中三選二。由于刃舞改版后可被追影步脫手,地位上升,影舞者可選擇把在團本丟判定嚴重的潛影刺擊的SP、TP轉投到刃舞里。
因此有兩種選擇:
秒傷最高:穿心、刃舞點滿。
清小怪方便+爆發(fā)快:潛刺、刃舞點滿





護石選擇方面,依然最推薦摧心+瞬襲+絕境飛刃,
推薦理由如下:
根據(jù)影舞者重做后,韓服排行榜前200名玩家使用護石情況來看,摧心-瞬襲-飛刀仍然是使用率最高的三個護石。
而根據(jù)重做后,影舞者的護石提升率、單次提升以及秒傷來看,摧心-瞬襲-飛刀仍然是最優(yōu)選擇。
另外,如果是使用高科技戰(zhàn)術強化靴(手搓鞋)的玩家,在改版后也可以放棄飛刀護石,使用死亡連舞護石。
符文配置:
紫色摧心*3,紅色摧心*3,藍色摧心*3

2.裝備選擇方面
無打造的新手影舞者玩家,推薦使用純空血流,有高額容錯率和霸體BUFF,玩起來很舒服。
有打造的大號影舞者玩家,推薦攻速流,因為影舞者打連擊比較困難,更推薦用空血攻速流。
大后期自定義拉滿的情況下,可考慮用真龍項鏈打連擊走出血攻速流,該流派的傷害上限是最高的。
特化剜心流需要三詞條以上的恩特上衣和深潛褲子,自定義要求高,不建議新手前期硬堆資源去洗特化剜心的自定義,可以等隨緣集齊自定義后再考慮。(恩特上衣需要雙80詞條+低血技攻/24速度詞條,深潛褲子需要雙80詞條+屬強/連擊攻強/80技能等級/80技能范圍詞條)
3.玩法心得
影舞者經過多次改版,操作要求已經沒有以前那么高了。
牢記連招公式:
護石飛刀第一段插刀→護石瞬殺→可被追影步柔化脫手的技能1→影遁→追影步→可被追影步柔化脫手的技能2→護石剜心→護石飛刀第二段拔刀/二覺鏈子→95級技能,這套連招可以應對大多數(shù)場景。
影舞者技能機制詳細講解:https://bbs.colg.cn/thread-8456741-1-1.html
4.入坑推薦
因為影舞者的數(shù)據(jù)雖高,但傷害上限非常需要個人操作來發(fā)揮。所以推薦喜歡追求操作上限、喜歡柔化機制的玩家入坑。
同時影舞者技能范圍小、連擊數(shù)少,不適合用大天域流裝備,難以成為養(yǎng)豬和搬磚小號
所以影舞者對打造也有一定要求,推薦投資為禮包產物特色齊全、白12武器打造起步。
如果是愿意投入更多資源的(比如雙尊)玩家,可以選擇攻速流,傷害、手感俱佳。
個人看法與總結
個人對本職業(yè)的看法:
此次改版對于影舞者來說,最重要的是技能形態(tài)和續(xù)航得到優(yōu)化,同時改善背擊判定,更容易打背擊。數(shù)據(jù)方面的提升屬于錦上添花。
最值得稱贊的是,刃舞可以被追影步脫手、飛刀自帶鎖頭這兩個改動。
但也有一些遺憾,例如二覺鏈子仍然沒有獲得全程持續(xù)時間、潛行領域漏怪的問題沒有得到根治
總的來說,影舞者在數(shù)據(jù)方面已經一枝獨秀了,期待在韓服接下來的續(xù)航性改版中進一步完善影舞者的二覺持續(xù)時間問題。
最后,影舞者本身作為策劃欽點的高操作職業(yè),在110版本吃到了多次加強糖,但這并不代表她變成一個無腦職業(yè)了。影舞者本身的上下限仍然非常之高,非背擊時只能打出約50%的傷害,同時需要承擔技能范圍小、需要貼面輸出的危險環(huán)境,對新手影舞玩家來說暴斃是常有的事。
總結:
數(shù)值略微加強,形態(tài)和判定優(yōu)化,重做后位于全職業(yè)數(shù)據(jù)頂端。
技能加強幅度一覽

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