新人MOD制作記錄4
各位,好久不見(jiàn)啊。終于,要迎來(lái)真正的難點(diǎn)了。
民族精神
首先按照慣例,在common文件夾下建立ideas文件夾。然后是公式化的操作,從原版文件夾中找到ideas文件夾,從里面復(fù)制一份過(guò)來(lái),修改名字。
接下來(lái)打開(kāi)后按照慣例就是保留第一行,不過(guò)這次我們要保留一個(gè)格式作文本。
修改這個(gè)文本的操作要開(kāi)始了!?。?/span>
country一行是不變的,修改從下面開(kāi)始。
以我的為例,我要建立的民族精神是偉大的國(guó)家,那么就把原民族精神名字替換掉。
注意:這里的名稱修改中間是不能用空格的,只能用_。如Holy country這樣的形式是沒(méi)有用的,要用Holy_country這種形式才可以。
remove cost是移除花費(fèi),這里用-1就行。
picture需要另一步操作,下面再說(shuō)。
重點(diǎn):modifier
modifier修正,這是讓我們的民族精神顯示效果的地方。這里我們先用這幾個(gè)代碼來(lái)試驗(yàn)一下。
stability_factor = 0.1
war_support_factor = 0.3
conscription = 0.05
把這三個(gè)帶入。
這樣一個(gè)民族精神就初步完成。
如圖顯示(圖片可能沒(méi)加載出來(lái))
接下來(lái)我們來(lái)設(shè)置picture.
首先是圖片的存放位置
在gfx文件夾下建立interface文件夾,在interface文件夾下建立一個(gè)ideas文件夾。把制作好的圖片(原版圖片也行)放在里面就可以。
在MOD文件夾下新建一個(gè)interface文件夾,從原版復(fù)制一份ideas.gfx文件過(guò)來(lái)。
打開(kāi)文件,保留一行一格式,開(kāi)始進(jìn)行修改。我們要修改的是name和texturefile這兩行的內(nèi)容。name是圖片的文件名稱,texturefile是圖片文件的路徑。進(jìn)行修改即可。
這樣就可以完成......了?
不,當(dāng)然沒(méi)有。我們還差一步,對(duì)民族精神的介紹。
在localisation的english文件夾中,按照之前的本地化一樣,復(fù)制一份改名,再?gòu)?fù)制一份。
打開(kāi)沒(méi)改名的文件夾,保留第一行。以我的為例,作為一個(gè)模板。
Holy_country:0 "名稱"
Holy_country_desc:0 "介紹"
這樣,本地化就完成了。
于是,我們就弄好了一個(gè)民族精神。
那么今天就到此為止。大家,再見(jiàn)。