【廢墟圖書館】六協會總部3科收尾人(同人)
在戰(zhàn)場上六協會總部收尾人向來只講究一件事——先勝后戰(zhàn)!

六協會總部3科收尾人【雜質級別】
屬性
生命值:102? 混亂值:52? 速度:1~8 初始光芒:4
物理攻擊抗性
斬擊 耐性??突刺 一般??打擊 一般
混亂攻擊抗性
斬擊 耐性??突刺 一般??打擊 一般
被動能力
速戰(zhàn)速決:速度骰子+1(唯一被動)【費用4】
燎原之志:情感等級到達2級時“進攻型”骰子威力+1,情感等級到達4級時額外獲得效果“進攻型”骰子最大值+2【費用5】
兵貴神速:每一幕開始時將自身數值最低的速度骰子設為最大值,每幕至多觸發(fā)一次【費用2】
先勝后戰(zhàn):每一幕開始時額外恢復一點光芒并額外抽取一張書頁【費用5】
(來賓書頁將額外擁有被動:常備不懈)
常備不懈:情感等級提升時若未陷入混亂則恢復25%的混亂抗性【費用2】
書頁故事
能成為六協會總部收尾人向來都不是一件容易之舉,與分部不同,總部所接到的委托以及任務向來都是以都市之星級別為基礎,其中甚至有直屬翼所下達的廢墟探索任務以及同其引發(fā)的特大規(guī)模戰(zhàn)爭——這也往往意味著一旦出現謀略上的重大失誤,其委托或者任務過程中將會出現極大量的人員傷亡以及職位空缺,所謂的差之毫米,謬之千里正莫過于此。
倘若仍按照分部科長們那極具特點的處事風格作為行事標準,那么必然會導致在某一環(huán)節(jié)中出現紕漏,其結果當然是徒增犧牲、擾亂接下來協會的部署——南部六協會一科的全軍覆沒就是最為明目的參照
因此,六協會總部的作戰(zhàn)思路會與分部相比截然不同:先勝后戰(zhàn)、謀長節(jié)短、未雨綢繆,為六協會總部的作戰(zhàn)方針,當然了具體的克敵制勝之計向來由科長及其副手所決定的——是疾如風的迅猛、還是徐如林的沉穩(wěn)、又或者是掠如火的強勢
這些方針都要需要快速的做出判斷然后執(zhí)行,期間絕不容許任何遲疑
我們作為科長的協同成員也必須具備在不同方針的切換下能及時做出調整,做出與其相匹配的行動思路,如能達到上述要求那么必將是一名合格的六協會總部收尾人!
如此以來,相輔相成,在科長們的克敵制勝之計的謀劃下,我們向來能以最小的代價取得每一次戰(zhàn)斗的勝利!
【戰(zhàn)斗書頁】
深思熟慮 【0費】*2
使用時 恢復一點光芒
招架?4~6 【拼點勝利】下一顆骰子必定投出最大值
突刺?2~7?【命中時】下一幕抽取同名書頁
料敵從寬 【0費】*1
使用時?抽取一張書頁
閃避?5~7
突刺?4~5?
反擊閃避?2~6【拼點勝利】自身下一幕獲得一層【迅捷】
御敵從嚴?【2費】*1
使用時?自身這一幕以及下一幕獲得1層【守護】、【振奮】以及【忍耐】,情感等級到達3級時費用-1
招架?4~8?
招架?4~7?
反擊招架?4~6
肝膽相照?【2費】*1
使用時?自身以及另一名友方角色獲得2點 “正面情感” 以及1層【振奮】
招架?6~10
斬擊?6~10?【命中時】抽取一張書頁
破而后立?【2費】*2
使用時?對自身造成8點傷害并使本書頁所有骰子威力+3
斬擊?2~5
斬擊?3~5
突刺?2~5
反擊斬擊?2~4
決勝之志 【3費】*1
使用時?自身每有2級情感等級便使本書頁的所有骰子威力+1
斬擊?6~10?【拼點勝利】本書頁所有骰子最大值+2
打擊?6~7?【命中時】對目標施加2層 “燒傷”(重復觸發(fā)兩次)
突刺?6~7?【命中時】對目標施加1層 “燒傷”(重復觸發(fā)兩次)
死戰(zhàn)不休?【4費】*1
使用時?這一幕免疫6點以下的傷害
佚亡
招架?6~10?【拼點失敗】使本書頁所有骰子最大值-3
打擊?6~8?【命中時】抽取一張書頁
突刺?5~8?【命中時】對目標施加1層 “燒傷”(重復觸發(fā)兩次)
突刺?5~9?



bgm為BV1SE411w7Cq【無敵のbgm,真的配合六協創(chuàng)作思路——nm燃起來了?。。?!】
后面有名有姓的三位!木的小人統(tǒng)一用吳克六協小人代替吧(滑稽jpg)