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原神:原魔可以如何搞死T0,T1角色

2022-02-12 07:29 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

云作者,專欄是記錄個人的游戲理解的變化,創(chuàng)作單純是因為喜愛,沒別的意思


uid:621163402


?ID:Azures (56級)


已有限定卡:優(yōu)菈(首抽)雷神,胡桃, 甘雨??


心血來潮發(fā)的文,忽然發(fā)現(xiàn)玩原魔思考配隊對玩原神非常有用,我覺得對預(yù)測未來也相當(dāng)有用,分析往期深淵配隊針對角色,對分析角色的強弱相當(dāng)有用,他們都會成為未來GCH設(shè)計深淵時的參考案例,讓旅行者對未來感到絕望就是這期最大的目的


流血狗

特性:多動癥,穿盾攻擊,位移

要說流血狗就不得不說2.3深淵

2.3

12-1 上半 3小狗+2大狗? ? ? ? ? ? ?下半 5小狗+1大狗

12-2 上半 2只大龍蜥? ? ? ? ? ? ? ? ?下半 賤鬼三兄弟

12-3 上半 2只遺跡守衛(wèi)+2大狗? 下半 2小狗+1大狗+2只小寶


2.2在鶴觀推出的狗狗在2.3深淵里塞得滿滿,不過我要提一下,深淵里的狗狗行動邏輯是被暗改過的,偶爾會突然發(fā)呆站著讓你打,真正的狗狗可沒有這么仁慈,不信?自己去看看迷境懸兵最后一關(guān)的流血狗有多兇就知道了。

好的廢話不多,這期一只大怪都沒有,偏對群的環(huán)境也意味著部分技能容易空的主C在低練的時候容錯非常低


劣勢對局:

優(yōu)菈神里宵宮

優(yōu)菈躺槍我對此一點也不意外,只要多動癥的原魔在,優(yōu)菈就不好打

神里這期其實是劣勢對局,主要是體現(xiàn)在流血狗不好凍不能聚,曾經(jīng)一度被心海超越的出場率就是最好的證明,失去心海的神里面對多動癥的流血狗非常容易空技能,一波空大,基本就可以左上角重開了

宵宮可以說是這期最大的受害者,對群環(huán)境讓本身輸出就不夠硬的宵宮雪上加霜,面對流血狗護盾形同虛設(shè),想要打的安穩(wěn)又必須同時鎖下班尼特和鐘離,鐘離還好說,但宵宮是真的搶不到班尼特啊


我的想法:

流血狗我覺得最重要的就是揭示了神里的痛點,面對不可凍結(jié)不可聚還多動癥的原魔,技能容易空還沒有遠程占模的神里非常乏力,流血狗就是一個很很好的案例,而且別搞錯,流血狗只是最低級的原魔,更多更強的同類原魔出現(xiàn)會像現(xiàn)在打壓甘雨那樣,這個時候沒有雙體系打擊面更小的神里可以說是非常危險。


雷音權(quán)現(xiàn)

特性:不可上色,多動癥

這位出現(xiàn)在11層的重量級選手我一定要提,這家伙我覺得已經(jīng)是離譜到了極點,能克制的人多到離譜

劣勢對局:

優(yōu)菈,公子,魈,胡桃,甘雨,一斗,神里,萬葉,香菱,莫娜

這個列表上不乏強勢人權(quán)卡你就知道這家伙到底有多離譜,這家伙可以說是克制所有,注意是所有地面型主C和反應(yīng)系隊伍,多動癥讓地面主C們苦不堪言,根本追不上?。”緛肀l(fā)期就很難打滿傷害秒掉,還要多動癥。然后還要再來一個無法上色的特性,直接把所有反應(yīng)系隊伍都封殺,最經(jīng)典就是 萬達 胡行鐘 莫甘溫,那些說甘雨不怕雷音的自己去多試幾局吧,這家伙用甘雨打真的賊煩,多動癥不好瞄準(zhǔn),上不了色打不了反應(yīng),甘雨的問題在這家伙身上可以說是暴露無遺,你要打得爽就必須要帶下面這幾個欽定好的角色

優(yōu)勢對局:

煙緋,凝光,鐘離,宵宮,申鶴,心海

打這個家伙要打得爽就必須用平A可以遠程自動索敵的C位,宵宮就是其中的佼佼者, 本身就是打純色,自身乘區(qū)吃得多,雷音親媽當(dāng)之無愧(別說宵宮沒售后服務(wù)了,這么大的一只雷音和漂浮靈你們沒看到?)

心海突出就是一個安逸,帶上行秋一通亂A就完事了

煙緋和凝光有練的話還好,但為了打這家伙練?他們平時的輸出跟不上大環(huán)境,培養(yǎng)成本又跟其他主C一樣高,你真的愿意投入資源給她兩?

申鶴就是面對多動癥1最好的選擇,E技低成本的無需接敵的增傷可以保值主C不會浪費寶貴的輸出時間(又暗中給申鶴埋了一手,真不愧是GCH)


我的想法(GCH心思預(yù)測):

要把雷音的作用發(fā)揮到極致,必須要保證另一條路的地面主C也走不通,很簡單啊,你上路雷音剩下兩層隨便擺爛,下半放個流血狗最好再來個黃金大狗,讓地面主C無論那一路都不舒服,直接前幾個版本復(fù)刻完的角色全背刺了一遍,神里本身就被吹上天根本不怕沒人抽。


這個情況下可以直接把心海和宵宮拉上神壇,2.6的解包在幾天后,也就是說部分消息靈通的強度黨是可以知道2.6的深淵是什么情況,這個時候配合下半出的心海,MHY就能狠狠的割一波,而且啊各位,宵宮現(xiàn)在還沒有復(fù)刻消息,也就是說GCH是可以利用這幾期深淵來吊玩家胃口,正好再抬一波股價,讓宵宮這個本來風(fēng)評不好的角色價值最大化,割完就過河拆橋,完美。


暗色空殼

有點可惜啊,這家伙放出來的時候已經(jīng)是半殘之軀,除了搞死護盾外一點用都沒有,不過這不代表他們就不行,浪人可以進化成賤鬼,流血狗可以進化成黃金大狗,這家伙一旦出現(xiàn)進化版我覺得情況會相當(dāng)糟糕


劣勢對局:

北斗,鐘離,煙緋,凱亞,Dio娜,辛炎,托馬,女仆,宵宮,魈,可莉,胡桃,融甘

這個就廢話,誰技術(shù)不好還敢?guī)е苋ゴ蚩諝の揖茨闶菞l漢紙,我個人覺得其實最大影響還是主C們,很多主C都需要護盾給與容錯和抗打斷,失去護盾對他們來說可以說是毀滅性打擊,魈上仙又躺槍了?。?!

優(yōu)勢對局:

永凍體系,所有不吃盾傷害一路走到黑的陣容,萬葉,溫迪

這家伙又可聚又可凍,明擺著就是當(dāng)莫甘溫的沙包,傷害一路走到黑的角色對上這家伙也毫無壓力,對上吸不到盾的空殼甚至都不用躲硬吃傷害也沒問題。


我的想法(GCH心思猜測):

空殼現(xiàn)在是真的很菜,但這不代表他真的不行,這些家伙本質(zhì)上還是很肉,只要把它提升到正常40樹脂Boss的水準(zhǔn),我覺得都能搞死很多人,放大空殼封死護盾然后再來一個還沒出的心海快樂怪(克治療),直接逼迫所有人不能保生存,只能DPS爆炸輸出把他們秒掉,但大空殼卻肉的要死,這種情況下直接把生存壓力拉滿,還能順便把所有0命輸出不夠硬的2.0主C們一巴掌全打死,3.0主C順勢推出,推陳出新非常合理(學(xué)長和GCH說的,不是我?。?/strong>



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