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Warframe【熱修】27.0.11

2020-01-19 03:33 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)

反應(yīng)堆大加強(qiáng):


就像你和你加強(qiáng)的新年決心一樣,我們也會(huì)與我們一起度過(guò)(盡管也許不如你們的加強(qiáng)程度一樣強(qiáng)-不過(guò)我們必須要說(shuō)的是你們看起來(lái)很棒)。


現(xiàn)在介紹一下對(duì)那些在關(guān)卡中找到的所有反應(yīng)堆類型所做的全局加強(qiáng)。 你所擁有的任何現(xiàn)有裝備都將簡(jiǎn)單地根據(jù)航電設(shè)備的容量進(jìn)行調(diào)整,這在所有情況下都會(huì)自動(dòng)變?yōu)樵鲆鏍顟B(tài)(注意:Vidar III的射程已從30 -100射程壓縮到新的90 -100射程,但是在此改動(dòng)之前,如果你的 Vidar III 反應(yīng)堆的航電設(shè)備的容量值在90 -100范圍內(nèi),我們不會(huì)進(jìn)行較小的調(diào)整)。


Lavan 反應(yīng)堆 Mk I:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?20 到 30(從 10 到 20)

Lavan 反應(yīng)堆 MK II:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?50 到 60(從 10 到 40)

Lavan 反應(yīng)堆 MK III:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?80 到 90(從 20 到 70)


Vidar 反應(yīng)堆 Mk I:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?30 到 40(從 10 到 25)

Vidar 反應(yīng)堆 MK II:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?60 到 70(從 20 到 50)

Vidar 反應(yīng)堆 MK III:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?90 到 100(從 30 到 100)


Zetki 反應(yīng)堆 Mk I:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?10 到 20(從 5 到 10)

Zetki 反應(yīng)堆 MK II:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?40 到 50(從 5 到 30)

Zetki 反應(yīng)堆 MK III:現(xiàn)在航電設(shè)備容量變?yōu)?70 到 80(從 10 到 50)


伴隨著這些改變,重要的是我們是如何從 A 點(diǎn)轉(zhuǎn)變到 B 點(diǎn)的。在最初設(shè)置這些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的航電設(shè)備數(shù)值時(shí),我們沒(méi)有預(yù)料到這種區(qū)間設(shè)定會(huì)帶來(lái)如此嚴(yán)重的挫敗感,盡管事后想來(lái)我們確實(shí)應(yīng)該預(yù)料到。 感謝你們的反饋,我們能夠自信得全面做出更廣泛的設(shè)定和主要加強(qiáng)。


陰暗幻紋移除以及未來(lái)獲?。?/strong>


暫時(shí)將陰暗幻紋從強(qiáng)化 Sentient 存儲(chǔ)容器掉落獎(jiǎng)勵(lì)中移除,這些容器可以在面紗比鄰星上發(fā)生的 Sentient 異常事件中找到。 這個(gè)掉落機(jī)制造成了很多問(wèn)題,包括連接的穩(wěn)定性以及玩家的沮喪感。 我們將在今后不久的某個(gè)熱修或更新中更改它的獲取方式,這將不再會(huì)是有幾率直接掉落,而是更接近一個(gè)代幣系統(tǒng)的設(shè)定(完成 X 個(gè)異常事件任務(wù)來(lái)從某個(gè)商人那里購(gòu)買幻紋)。


? 陰暗幻紋將在最短時(shí)間內(nèi)以一種更好的獲取方式回歸游戲。


航道星艦的加入,改動(dòng)和修正:


? 現(xiàn)在將與小隊(duì)其他玩家共享航道星艦上通過(guò)萬(wàn)用工具維修和鍛造操作獲取的經(jīng)驗(yàn)。

? 之前,只有進(jìn)行相關(guān)操作(使用萬(wàn)用工具進(jìn)行維修/進(jìn)行鍛造操作)的玩家才能獲取經(jīng)驗(yàn)值。 現(xiàn)在,當(dāng)任意一位玩家使用萬(wàn)用工具或鍛造臺(tái)完成任務(wù)時(shí),經(jīng)驗(yàn)將在所有隊(duì)員之間共享。 這不僅限于航道星艦上的玩家 — 使用 Archwing 飛行或是敵方戰(zhàn)艦上的玩家也都能從中受益。 這樣做的目的是為了讓所有玩家都能從隊(duì)友那里受益,并互相幫助來(lái)獲取內(nèi)源之力。

? 殘骸上限已更改為類似現(xiàn)有的裂罅機(jī)制。 在返回干船塢時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示框,告訴玩家在進(jìn)行下一次的航道星艦任務(wù)之前,超出上限的殘骸必須被處理。而不是在殘骸超出上限時(shí)進(jìn)行自動(dòng)報(bào)廢。

? 無(wú)論是投入了部分資源,還是在等待最終完成(計(jì)時(shí)器還未停止計(jì)時(shí)),殘骸修復(fù)現(xiàn)在都可以被取消了! 投入的資源將被返還,殘骸將保留在玩家的倉(cāng)庫(kù),以便今后維修或報(bào)廢。

? 請(qǐng)注意,這并沒(méi)有改變“報(bào)廢已修復(fù)的殘骸會(huì)退回 80% 投入的資源”。

?更改了基礎(chǔ)航電設(shè)備,現(xiàn)在它們都至少是 1 級(jí)的,這樣可以讓玩家知道哪個(gè)應(yīng)該報(bào)廢哪個(gè)不應(yīng)該報(bào)廢。因?yàn)椤盁o(wú)等級(jí)”的航電設(shè)備會(huì)與其它沒(méi)有等級(jí)的航電設(shè)備堆疊在一起。

? Lavan 融蝕護(hù)殼

? Lavan 散熱裝置

? Lavan 存亡之戰(zhàn)

? Lavan 溫度控制

? Lavan 相位編織

? Lavan 捕食者

? Lavan 展翼強(qiáng)御

? Lavan 展翼鋒刃

? Vidar 存亡之戰(zhàn)

? 為了適應(yīng)以上基礎(chǔ)航電設(shè)備的改動(dòng),其它航電設(shè)備也已進(jìn)行了相應(yīng)改動(dòng):

? Vidar 捕食者:更高的基礎(chǔ)屬性和更高的消耗

? Vidar 展翼鋒刃:更低的消耗

? Vidar 展翼強(qiáng)御:更低的消耗

? 出于條理性和清晰性,對(duì)航道星艦研究和配置界面進(jìn)行了大量 UI 更改。

? 添加了 MK 類別選項(xiàng)卡到航道星艦研究界面,以更好地分類和展示玩家不斷增長(zhǎng)的研究成果。

? 在航道星艦的組件以及軍備界面添加了類別、搜索欄,以及排序選項(xiàng)。

? 在航電設(shè)備報(bào)廢界面添加了“顯示已裝備”和“顯示已升級(jí)”選項(xiàng)。

? 戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)航電設(shè)備區(qū)格現(xiàn)在有區(qū)格類別圖標(biāo)來(lái)標(biāo)記哪個(gè)是哪個(gè)。

? 另外在拾取一個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)格時(shí),現(xiàn)在能通過(guò)顯示目錄名和圖標(biāo)方式來(lái)加強(qiáng)你所選/查看的航電設(shè)備了。

? 任務(wù)成功完成后,如果仍有艦體破裂,它們現(xiàn)在將會(huì)被自動(dòng)修復(fù)。

? 這解決了由于玩家無(wú)法及時(shí)修復(fù)艦體破裂而導(dǎo)致任務(wù)失敗的問(wèn)題,雖然玩家在這之前已經(jīng)成功完成了任務(wù)。

? 展翼颶速,展翼強(qiáng)御,展翼鋒刃,展翼猛攻的范圍增加到1000米

這也修復(fù)了航道星艦的基于Archwing的航電設(shè)備,也會(huì)對(duì)航道星艦產(chǎn)生的影響。

? 提高了彈射器和艦翼炮臺(tái)的裝填動(dòng)畫(huà)速度

? 調(diào)低了在登上航道星艦時(shí)粒子沖撞和浴火鳳凰的戰(zhàn)斗航電設(shè)備的特效。

? 做出這個(gè)改動(dòng)的原因是,有很多反饋要求減少阻礙影響視線的特效

? 進(jìn)一步增加了在航道星艦里鍛造物品完成的可見(jiàn)度,在它造好的時(shí)候,兩個(gè)屏幕和橙色的圈上面,還有激活按鈕會(huì)閃爍,并且在制造過(guò)程中時(shí)顯示關(guān)閉。

? 降低了戰(zhàn)艦治療泡泡破滅特效的亮度。

? 更改了進(jìn)入航道星艦的用戶界面標(biāo)記,轉(zhuǎn)而使用和任務(wù)里一樣的藍(lán)色航道星艦標(biāo)記。

? 給鍛造區(qū)域里的精煉加了一個(gè)控制器,現(xiàn)在你需要持續(xù)按住X鍵一秒鐘才可以開(kāi)始精煉,而不是按下X就可以開(kāi)始精煉。

? 這是試圖解決在連續(xù)點(diǎn)擊X鍵,來(lái)開(kāi)啟鍛造窗口的時(shí)候,會(huì)不小心開(kāi)始精煉的問(wèn)題。

? 為了保持統(tǒng)一,“隊(duì)伍數(shù)量”現(xiàn)在在航道星艦的星圖節(jié)點(diǎn)里,彈出的任務(wù)信息的小窗里顯示。

? 根據(jù)所選的節(jié)點(diǎn)不同,這個(gè)選項(xiàng)以前被埋在要求或者獎(jiǎng)勵(lì)菜單里面。

? 修正了在任務(wù)結(jié)束后不能獲得內(nèi)源之力的問(wèn)題。

? 舉一個(gè)這個(gè)問(wèn)題會(huì)發(fā)生的情況,如果當(dāng)?shù)桥灁橙诉€在船上時(shí)完成任務(wù),但是直到任務(wù)完成窗口彈出來(lái)以后,他們還沒(méi)有完全解決掉。

? 修正了因?yàn)橥婕以凇杜炫瓤癯薄废盗腥蝿?wù)中的進(jìn)度不一樣,導(dǎo)致航道星艦任務(wù)無(wú)限讀取的問(wèn)題。

? 修正了如果非主機(jī)方玩家在道場(chǎng)并且主機(jī)在Liset,非主機(jī)方玩家會(huì)卡在無(wú)限延續(xù)到加載中的問(wèn)題

? 修正了退出Archwing彈射器時(shí)導(dǎo)致黑屏的問(wèn)題。

? 修正了航道星艦任務(wù)中,如果在敵方戰(zhàn)艦被摧毀時(shí),你仍在它里面的話,會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。

? 修正了在兩個(gè)航道星艦進(jìn)程中,超級(jí)通量航電設(shè)備提供的通量能量會(huì)丟失的問(wèn)題。

? 修正了顯示的反應(yīng)堆的通量容量數(shù)值要比實(shí)際數(shù)值高的問(wèn)題。

? 我們?nèi)≌臅r(shí)候都會(huì)取整為10而不是1,所以一些顯示的數(shù)值會(huì)比實(shí)際數(shù)值要高(37.x 會(huì)顯示為 40)

? 修正了RHINO的戰(zhàn)吼技能在航道星艦上增強(qiáng)航電設(shè)備的問(wèn)題。

? Warframe的技能不是用來(lái)增強(qiáng)航道星艦的。

? 修正了在碎裂爆破戰(zhàn)斗航電設(shè)備作用在敵人身上時(shí),不會(huì)顯示傷害數(shù)值的問(wèn)題。

? 修正了在指揮官模式下,在干船塢里進(jìn)行航道星艦任務(wù),會(huì)導(dǎo)致指揮官卡在道場(chǎng)里的非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的問(wèn)題。

? 修正了在航道星艦自定義界面下,按下“重設(shè)默認(rèn)”鍵,會(huì)把你踢回航道星艦組件界面的問(wèn)題。

? 修正了對(duì)已修復(fù)的殘骸和未經(jīng)維修的殘骸,進(jìn)行報(bào)廢操作的按鍵,所顯示的是一樣的文字的問(wèn)題。

? 修正存亡之戰(zhàn)航電設(shè)備的描述顯示錯(cuò)誤的升級(jí)數(shù)值的問(wèn)題。

? 修正航道星艦上的艦翼炮臺(tái)有時(shí)候會(huì)在AR模式下消失的問(wèn)題。

? 修正在干船塢中切換戰(zhàn)斗航電設(shè)備會(huì)有時(shí)候?qū)е履愕暮降佬桥炄蝿?wù)中戰(zhàn)斗航電設(shè)備混亂的問(wèn)題。

? 修正在導(dǎo)彈平臺(tái)中時(shí)戰(zhàn)術(shù)選單中會(huì)有占位符的問(wèn)題。

? 修正了在Archwing任務(wù)中,惡魔納貝流士,圣艾爾摩之火和孢子幻紋的粒子尺寸過(guò)大的問(wèn)題。

? 修正了在用手柄查看航道星艦研究屏幕時(shí)無(wú)法使用聊天頻道的問(wèn)題。

? 修正了在航道星艦星圖里,播放赤毒玄骸通訊信息的問(wèn)題。

? 修正了一個(gè)當(dāng)使用Archwing彈射器時(shí)的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了使用前裝光能炮時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。

? 修正了切換進(jìn)干船塢和從干船塢切換出來(lái)時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。

? 修正了登上一艘戰(zhàn)艦會(huì)出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了在航道星艦任務(wù)中網(wǎng)絡(luò)競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。

? 修正了在退出一些興趣點(diǎn)退出動(dòng)畫(huà)時(shí)燈光過(guò)于明亮的問(wèn)題。


改動(dòng):


? Grendel 的魅影現(xiàn)在能夠使用所有他的技能了! 我要偏愛(ài)我的肉球哥了。

? 赤毒奴仆現(xiàn)在有獨(dú)特的標(biāo)記來(lái)和玄骸區(qū)分開(kāi)來(lái)了!

? 移除舍杜光色上那始終顯示的淡紅色調(diào)了,無(wú)論你選擇哪種能量顏色都會(huì)這樣了。

? 如果倉(cāng)庫(kù)中的 Warframe/武器有安裝特殊功能槽的,那么會(huì)有圖標(biāo)來(lái)提示了。

? 對(duì)小地圖代碼做了些微優(yōu)化。


修正:


? 修正快速取消一個(gè) Grineer 控制臺(tái)入侵行為會(huì)導(dǎo)致一個(gè)進(jìn)度停止的問(wèn)題。

? 修正在變節(jié)序言系列任務(wù)期間丟失字幕/對(duì)話的問(wèn)題。

? 修正尖幡沒(méi)有使用所有慧黠斬剃架式的攻擊/特性問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/

? 修正當(dāng)爪喀馴獸師的哈利卡以非標(biāo)準(zhǔn)形式返還時(shí)會(huì)讓非主機(jī)方玩家被偷的武器消失的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/

? 修正赤毒怒雷不再有范圍效果特性的問(wèn)題。

? 修正赤毒奴仆的憐憫之擊沒(méi)有算入行刑者午夜電波挑戰(zhàn)的問(wèn)題。

? 修正多個(gè)和Wisp相關(guān)的武器手部位置,行走時(shí)的動(dòng)畫(huà)和t字形姿勢(shì)問(wèn)題。

? 修正在軍械庫(kù)中 Warframe 數(shù)值顯示為無(wú)等級(jí)的問(wèn)題。

? 修正丟失的“隱藏已擁有”選項(xiàng)和在購(gòu)買債務(wù)債券后去福爾圖娜的另一個(gè)商人時(shí)會(huì)無(wú)法購(gòu)買多個(gè)同樣物品的問(wèn)題。

? 修正在商人界面(漁夫 Hai-Luk 等等)選擇“選擇所有”按鍵時(shí)界面損壞的問(wèn)題。

? 修正 Volt 原型外觀的腳印上有錯(cuò)誤的電擊視覺(jué)特效的問(wèn)題。

? 修正 Volt 在將電擊技能施放到的電力屏障上時(shí)會(huì)有錯(cuò)誤的電擊視覺(jué)特效的問(wèn)題。

? 修正拐刃哈迪斯外觀的火焰視覺(jué)特效在更改了能量顏色的情況下還是經(jīng)常會(huì)顯示為橙色的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin/

? 修正于天王星場(chǎng)景中潛水區(qū)域來(lái)回移動(dòng)時(shí)鏡頭沒(méi)有跟隨你的問(wèn)題。


還有的部分在這里



Warframe【熱修】27.0.11的評(píng)論 (共 條)

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