2023.5.3 21賽季技能改動前瞻
變身系大招增強、泰坦肩撞及震顫削弱
史詩級增強:縛絲獵人的飛鏢近戰(zhàn)可以穿卡巴爾盾兵的盾了
碎片槽改動:?
以下星相的碎片槽從1增至2:?
獵人:捕獵者的伏擊、破碎俯沖、火藥博弈;?
泰坦:進(jìn)攻堡壘、無畏護(hù)甲;?
術(shù)士:閃電激涌。?
大招改動:?
所有大招的pve傷害抗性提升20%左右。?
獵人:?
黃金槍(神槍手和死亡射擊):pve傷害提升20%;?
電棍:pve傷害提升20%;?
鬼刀:pve傷害提升35%;重?fù)魮糁心繕?biāo)將削弱目標(biāo);修復(fù)了最大攻速時無法連續(xù)重?fù)舻腷ug;?
風(fēng)起云涌:對玩家的直擊傷害從200提升至300;對玩家的后續(xù)閃電傷害從300增至500;對玩家的持續(xù)閃電傷害從40增至60;將對光井和泡泡盾造成更多傷害;?
泰坦:?
浩劫之拳:輕擊耗能從8.5%降至6%;重?fù)艉哪軓?8%降至12%;pve中重?fù)魝μ嵘?3%;重?fù)魧⒃斐煞秶旅ぃ?
冰川震擊:開大時顫栗打擊沖刺速度提升10%;輕擊傷害提升20%;?
哨兵圣盾:pve傷害提升20%;?
烈焰戰(zhàn)錘:pve傷害提升10%;?
燃燒鍛錘:pve傷害提升10%;裝備無敵索爾星相時,施放大招將在原地生成一個太陽黑子;重?fù)粼斐傻臍庑龑⒅饾u疊加灼燒層數(shù);?
術(shù)士:?
新星折躍:pve傷害提升15%;完全充能的一擊將給命中的敵人上不穩(wěn)定;?
新星炸彈:pve傷害提升20%;?
雷霆萬鈞:pve傷害提升25%;持續(xù)傷害將更快提升,從5秒降至3秒;施放大招時生成的沖擊波及其分裂波將震顫目標(biāo);?
混沌之觸:pve傷害提升25%;針對單體目標(biāo)的持續(xù)傷害將在目標(biāo)處生成閃電打擊,可造成震顫;對玩家的傷害抗性從40%增至50%;最大掃射速度從3.5m/s增至4.5m/s;開大時的鏡頭調(diào)整,改善開大時玩家自己的模型擋視線的情況;?
嚴(yán)冬之怒:pve傷害提升10%;?
黎明:開大時的鏡頭調(diào)整,增大玩家能向下看的角度,及避免高速移動時特效遮蔽目標(biāo)。?
縛絲改動:?
獵人:?
線織尖刺:?
從擲出到返回至玩家的距離提升30%;?
pve傷害提升55%左右;?
飛鏢返回時略微減速,使玩家更容易接到;?
根據(jù)擊中的敵人數(shù)量,在接住飛鏢后增加返還的能量;?
現(xiàn)在可以穿卡巴爾盾兵的盾; 當(dāng)目標(biāo)在抓鉤近戰(zhàn)距離內(nèi)時,將優(yōu)先抓鉤近戰(zhàn),而非抓取的動畫;?
泰坦:?
劍刃之怒: 根據(jù)玩家攢了多少層近戰(zhàn)減少冷卻時間(0層時,冷卻減少15%;2層時,冷卻減少30%);?
術(shù)士:?
織針風(fēng)暴:?根據(jù)玩家攢了多少層近戰(zhàn)減少冷卻時間(0層時,冷卻減少15%;2層時,冷卻減少30%); 根據(jù)投擲物的飛行時間提升飛行速度(初始速度從30m/s增至40m/s;最終速度從60m/s增至70m/s); 投擲物追蹤強度提升10%左右;?
抓鉤:基礎(chǔ)冷卻時間從105s降至82s;觸發(fā)兩次抓鉤之間的最短時間從2.5s降至0.2s;?
生成絲線:減少部分有持續(xù)傷害的機(jī)制提供的能量;追蹤步槍提供的能量減少36%。?
冰影改動:?
枯萎之刃:對玩家的碰撞后索敵距離增加20%;最大追蹤強度增加12.5%;?
泰坦:空中顫栗打擊最大沖刺速度提升16%;空中受重力影響的最大下降速度降低18%;風(fēng)暴怒吼對玩家造成的冰凍錐形寬度提升31%;?
術(shù)士:裝備冰霜脈沖星相時,觸發(fā)后1.2s內(nèi)將提供多2米的近戰(zhàn)距離。?
光能分支改動:?
泰坦:?
地震打擊、圣盾強襲、戰(zhàn)錘打擊:?
現(xiàn)每次觸發(fā)將消耗15%近戰(zhàn)能量; 基礎(chǔ)冷卻時間現(xiàn)統(tǒng)一為91s(之前從101s到114s都有);?
根據(jù)你的力量數(shù)值,肩撞的有效冷卻時間為:0力量時17s,100力量時7s;?
重?fù)簦?沖刺距離從6.5m降至5.5m; pve中未充能近戰(zhàn)傷害加成從60%增至100%;?
圣盾投擲:基礎(chǔ)直擊傷害從60增至70;改善反彈一次后追蹤新目標(biāo)的拋物線;?
投擲飛錘:將根據(jù)你的瞄準(zhǔn)輔助目標(biāo)調(diào)整初始拋物線;?
無敵索爾:太陽黑子對敵人的持續(xù)傷害從17一跳增至22一跳;?
獵人:?
煙霧彈:pve中削弱時長從4s增至8s;?
感應(yīng)爆炸飛刀:對玩家的爆炸傷害從105降至90;對玩家的直擊傷害從14增至20;?
權(quán)衡飛刀:鍵鼠端最小追蹤輔助降低25%,最大追蹤輔助提升10%;飛刀擲出后,該追蹤輔助每0.5s都會提升;?
輕質(zhì)飛刀:投擲速度從30m/s增至40m/s;追蹤輔助提升20%;?
火藥博弈:冷卻從12s降至6s;?
術(shù)士:?
焚燒響指:修復(fù)了次要拋物線無法觸發(fā)的問題;因連貫性大幅提升,對玩家的總傷害從150降至135;?
球形閃電:pve傷害提升30%;改善主要及次要的爆炸規(guī)模,當(dāng)玩家增幅時,戰(zhàn)員被震出次要打擊的范圍的概率降低;?
混沌加速:?
散射手雷:?
提升充能的散射手雷次要爆炸的追蹤連貫性;?
提升散射手雷次要爆炸的時間;?
修復(fù)了部分次要爆炸在觸發(fā)時會打到地上、導(dǎo)致過早引爆的bug;?
磁性手雷(手持超新星):捏住充能的時間從3.2s增至4.5s;?
閃電激涌:修復(fù)了閃電激涌的次要打擊造成過多傷害的問題,現(xiàn)在目標(biāo)可以承受單次該技能觸發(fā)的最多兩次傷害;兩次分別來自主要及次要閃電打擊;該改動不應(yīng)影響該技能的總傷害,甚至因為連貫性改善,應(yīng)當(dāng)造成略微更高的傷害,不過不會再在熔爐里一擊致命了。?
分支關(guān)鍵詞改動:?
灼燒:
對玩家:層數(shù)開始下降前,擊暈時長從1.5s增至2.3s;
對pve戰(zhàn)員:層數(shù)開始下降前,擊暈時長從3s增至4.5s;?
震顫:
基礎(chǔ)pve傷害降低15%;
針對主要pve戰(zhàn)員的額外傷害倍率降低20%左右;?
加速:?
跳躍加速加成倍率從1.5x降至1.25x;?
現(xiàn)沖刺2.5s后即可觸發(fā),原為3s;?
現(xiàn)停止沖刺后加速狀態(tài)還會停留2s,原為1.5s;?
修復(fù)了若玩家在沖刺時獲得增幅,不會獲得加速的bug。