蜘蛛俠捆綁升級(jí),索尼已經(jīng)斷氣了
索尼宣布PS5版本的《漫威蜘蛛俠 高清版》不會(huì)退出獨(dú)立版本和免費(fèi)升級(jí),這也意味著,如果你想要在PS5上游玩高清版《漫威蜘蛛俠》,你只能選擇購買70美元的《蜘蛛俠 邁爾斯莫拉斯》終極版,玩家可以通過兼容功能,免費(fèi)在PS5上游玩原版《蜘蛛俠》,但兼容版不支持快速加載和光線追蹤功能。

這件事其實(shí)屬于索尼的正常操作,之前的《最后生還者》ps3到ps4更新?lián)Q代也是差不多的例子,但,大人,時(shí)代變了!微軟正在推動(dòng)的第一方免費(fèi)升級(jí),從CDPR到育碧,從英靈殿到巫師3。聯(lián)系到微軟最近的大手筆,玩家們都期待著索尼的下一步,誰曾想下一步還沒走,就有點(diǎn)跑偏了。

另一方面,這件事最大的問題其實(shí)是捆綁銷售,其實(shí)很多人都清楚,次世代漲價(jià)很正常,多10美元,不算是什么值得驚訝的事情,畢竟比起開發(fā)成本的成倍增長,游戲行業(yè)的首發(fā)價(jià)已經(jīng)好多年沒有變化了。但,問題是索尼不給你單獨(dú)升級(jí)的機(jī)會(huì),也就是說你就想付費(fèi)升級(jí),也不給你機(jī)會(huì),之前steam上的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》事件就是類似的例子,想要新功能,只能花錢買一個(gè)《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》,這或許不太公平。

那有人要說,不升級(jí)不就好了,兼容版也挺好的,話是這么說沒錯(cuò),但PS5和PS4pro完全是兩個(gè)概念,PS5版本提供60幀的可選性能模式,3D音效,觸覺反饋等PS5新功能,這些和PS4版本的兼容版完全是兩個(gè)概念。

索尼在這一世代,個(gè)人覺得其實(shí)沒有那么大的優(yōu)勢,要知道微軟最大的優(yōu)勢是什么?是有錢,微軟遠(yuǎn)比索尼有錢,索尼最大的優(yōu)勢是什么?是有市場,索尼比微軟深耕市場要早,這就決定了之前索尼的領(lǐng)先地位,很大程度來源于微軟被索尼牽著鼻子走,微軟跟在索尼身后亦步亦趨,但這一世代不一樣了,索尼走的是傳統(tǒng)的主機(jī)大戰(zhàn)模式,微軟走的是XGP打通PC端行業(yè),推行的是新模式,其實(shí)就是和索尼走的不是一條路,微軟不再在索尼身后跟著了,雙方走了不同的道路,但是競爭是一致的。

當(dāng)然,雖然這么說,但這一世代,雙方的對抗本身就不同于以往的主機(jī)大戰(zhàn),索尼雖然現(xiàn)在有點(diǎn)被微軟的鈔能力打的戰(zhàn)略失常,但多個(gè)世代霸主的余威猶在,索尼不會(huì)輕易失敗,這次的大戰(zhàn)或許會(huì)是最有意思的一次戰(zhàn)斗,一次跨越主機(jī)PC的一次大戰(zhàn)。

下一個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)斗,會(huì)是所有人都預(yù)測不到的。