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擬定的游戲背景和關(guān)卡機制設(shè)定

2023-07-31 11:44 作者:H-lance  | 我要投稿

游戲名稱:盂蘭祭


背景故事:

19世紀,中國某地方發(fā)生了一場特殊的事件。據(jù)說當?shù)鼐用裨谟厶m盆節(jié)期間,因為某些原因,沒有按規(guī)矩做好祭祀活動,導(dǎo)致很多冤魂無法得到超度而干擾了現(xiàn)實世界的秩序。為了解決這個問題,玩家將扮演一名道士,進入陰陽兩界,與冤魂進行接觸,幫助他們超度,并揭開這一事件的真相。


設(shè)計亮點:


陰陽兩界:游戲中設(shè)有陰陽兩界,玩家需要在這兩個世界中切換,以便更好地處理各種情況。

冤魂系統(tǒng):游戲中設(shè)有大量不同類型的冤魂,每個冤魂都擁有自己的背景故事和要求。玩家需要通過與他們交流,理解他們的心愿,并完成相應(yīng)的任務(wù)來超度他們。

道具系統(tǒng):游戲中設(shè)有各種道具,如符咒、靈藥等,玩家可以通過收集和制作這些道具來幫助自己在游戲中更好地操控冤魂和解決問題。

線索系統(tǒng):游戲中設(shè)置謎題和線索,玩家需要通過解謎和收集線索來揭示事件真相,推動劇情進展。

多結(jié)局系統(tǒng):游戲中設(shè)置多種結(jié)局,根據(jù)玩家的選擇和行動,故事會有不同的走向和結(jié)果。

描述:

游戲開始時,玩家將扮演一名道士,在陰陽兩界中尋找并超度冤魂,同時收集線索揭示事件真相。隨著游戲的進展,玩家將遇到各種各樣的冤魂,每個冤魂都有自己的故事和需求。玩家需要通過與他們交流,了解他們的心愿,完成相關(guān)的任務(wù)來超度他們。此外,玩家還需要利用各種道具和技能來對付那些不肯安靜的惡鬼,并且通過解謎和收集線索來逐漸揭示事件的真相。


在游戲中,玩家將面臨各種各樣的選擇,這些選擇將影響故事的發(fā)展和最終的結(jié)局。通過不斷地探索和解決各種難題,玩家將幫助冤魂超度,重建秩序,并最終解決這場事件的真相。



優(yōu)化


1、添加角色介紹:在游戲開始前,可以添加一些角色介紹,包括玩家將扮演的道士以及其他重要NPC的背景和目標。

2、補充教學關(guān)卡:由于游戲中涉及到不同的系統(tǒng)和機制,可以添加一些教學關(guān)卡來幫助新手更好地理解和掌握游戲。

3、增加場景互動:增加一些環(huán)境元素,如可破壞物體、隱藏區(qū)域等,以便讓玩家更有趣地探索游戲世界。

4、改進冤魂系統(tǒng):為每個冤魂添加更多個性化的特征和任務(wù),以使玩家更好地理解他們的故事和需求,并且增加某些難度設(shè)置,使冤魂任務(wù)更具挑戰(zhàn)性。

5、調(diào)整結(jié)局系統(tǒng):確保所有的結(jié)局都是有意義和連貫的,并讓玩家的選擇更能影響故事的發(fā)展和結(jié)局,以增強游戲的可玩性和回放價值。



故事流程:


第一章:祭祀失誤


玩家將扮演一名道士,在盂蘭盆節(jié)期間受到村民的求助,前往村莊超度冤魂。然而,他們發(fā)現(xiàn)村民在祭祀過程中犯了錯誤,許多冤魂被困在陰間無法超度,并且有些惡鬼因此逃脫了,開始在人間作亂。


任務(wù)目標:


探索村莊和附近地區(qū),尋找足跡和線索。

與當?shù)鼐用窠涣?,了解他們的想法和歷史。

前往陰間,拯救被困的冤魂。

第二章:冤魂怨念


在本章節(jié)中,玩家需要與一位有著深厚怨念的冤魂進行接觸,并且為其超度。這個冤魂曾經(jīng)是一個絕頂高手,但是在江湖中遭遇了背叛,并死于非命?,F(xiàn)在他的怨念已經(jīng)積累到了極點,成為了一名具有攻擊性的惡鬼。


任務(wù)目標:


尋找這個冤魂,并與之交流。

探索江湖,了解其背叛的真相。

戰(zhàn)斗并超度這個惡鬼,幫助他放下怨念。

第三章:埋葬之地


在本章節(jié)中,玩家需要前往一處荒山,尋找一塊被遺忘的墓地,以便超度一位被埋葬在那里的冤魂。然而,這個墓地似乎被別有用心的人控制著,玩家需要戰(zhàn)斗并找到進入墓地的方法。


任務(wù)目標:


前往荒山,尋找墓地的位置。

探索周圍,找到墓地的入口。

戰(zhàn)斗并超度控制墓地的惡鬼。

第四章:惡鬼來襲


在本章節(jié)中,玩家需要前往一處廢棄的古堡,超度一位在那里作亂的惡鬼。據(jù)說這個惡鬼曾經(jīng)是一名古代將軍,但是因為貪婪和殘忍,被人陷害而死亡?,F(xiàn)在他用自己的力量支配著古堡,威脅著周圍的居民。


任務(wù)目標:


前往古堡,找到進入方式。

探索古堡,尋找惡鬼的隱藏之處。

戰(zhàn)斗并超度這個惡鬼,解除他對古堡的控制。

第五章:事件真相


在本章節(jié)中,玩家需要揭示整個事件的真相。通過收集各種線索和交流,玩家將逐漸了解到這場事件的起因和背后的黑幕。


任務(wù)目標:


收集線索,揭示事件的真相。

與相關(guān)人物進行交流,梳理整個故事情節(jié)。

透露出真實的罪犯并把他繩之以法。

第六章:大結(jié)局


在本章節(jié)中,根據(jù)玩家的選擇和行動,游戲?qū)⒂胁煌慕Y(jié)局??梢杂姓x的結(jié)局,玩家成功超度所有冤魂,并揭示事件真相,恢復(fù)了陰陽兩界的平衡;也可以有悲慘的結(jié)局,如果玩家沒有完成任務(wù)或者做出不當選擇,可能導(dǎo)致一些無辜的冤魂被遺忘在這個世界上,而自己也會失去在江湖中的聲譽和地位。


任務(wù)目標:


根據(jù)玩家的行動和選擇,解鎖不同的結(jié)局。

在正義的結(jié)局中,超度所有冤魂并揭示事件真相。

在失敗結(jié)局中,面對自己的錯誤和挫折,體驗失敗帶來的教訓(xùn)。

通過以上故事流程,玩家可以感受到盂蘭盆節(jié)、冤魂、祭祀等元素,并以一個道士的身份進入陰陽兩界,與各種冤魂交流和超度。同時,游戲也保留了一些武俠元素,例如探險、戰(zhàn)斗、技能等,使得游戲更加豐富多彩。





切換陰陽兩界的設(shè)定:


契機:玩家通過使用特定符咒或者進入到某些特定場景,才能實現(xiàn)陰陽兩界之間的切換。例如在盂蘭盆節(jié)期間,在特定時間和地點使用符咒就可以打開陰陽兩界的通道。


方法:在游戲中,玩家可以通過觀察界面上的按鈕或者其他提示來了解當前是哪個世界。然后,根據(jù)需要進行切換。切換時可以通過煙霧、鏡子等視覺效果表現(xiàn)出不同世界的區(qū)別,讓玩家更加直觀地感受到兩個世界的差異。


限制:為了保證游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,游戲中需要設(shè)置一些限制。例如在某些特定的場景中,玩家只能進入陰間或陽間,不能隨意切換;或者進入陰間后需要躲避惡鬼或者陷阱等危險,否則會被困在陰間無法返回陽間。


故事設(shè)置:在故事中,玩家需要從陰間超度冤魂,并與他們交流。因此,在陰間的場景中,應(yīng)該有很多神秘和詭異的元素,如靈堂、幽魂、惡鬼等,以便增加游戲的氣氛和趣味性。同時,在陽間的場景中,應(yīng)該有更多的人類活動,如集市、廟會、城鎮(zhèn)等,以便展示19世紀中國社會的歷史文化背景。


游戲可以更好地體現(xiàn)陰陽兩界之間的差異和聯(lián)系。玩家可以通過切換世界,了解不同的文化氛圍和歷史背景,并與各種冤魂進行交流和超度,揭示事件真相。同時,游戲也注重平衡和挑戰(zhàn)性,設(shè)定各種限制和危險,以確保游戲的難度和趣味性。





更詳細的陰陽兩界物品設(shè)定:


陽間物品:

祭品:玩家需要在祭祀過程中使用各種祭品,如香、紙錢、燭等,以便超度冤魂。

武器和裝備:在陽間中,玩家可以通過購買或者打造武器和裝備,提升自己的戰(zhàn)斗能力。

道具:如草藥、解毒劑、回復(fù)藥等,用于治療和恢復(fù)體力。

陰間物品:

符咒:在陰間中,符咒是一種重要的道具,可以幫助玩家擊敗惡鬼和超度冤魂。

招魂鈴:招魂鈴可以幫助玩家召喚周圍的冤魂,并與他們交流。玩家需要通過交流來了解他們的歷史和故事。

神秘物品:陰間中有許多神秘的物品,如幽靈之淚、無名骨、蝴蝶結(jié)等,這些物品可以幫助玩家解開謎題或激活特殊機關(guān)。

火折子:火折子是一種點燃火把或燈籠的工具,可以幫助玩家在黑暗中看清周圍環(huán)境。

通過以上物品設(shè)定,玩家可以感受到不同世界的差異和聯(lián)系。在陽間中,玩家需要尋找武器和裝備,提升自己的戰(zhàn)斗能力;而在陰間中,則需要尋找各種符咒和道具,以便超度冤魂和擊敗惡鬼。同時,游戲也注重了道具的積累和使用,玩家需要合理使用各種物品,以便完成任務(wù)和戰(zhàn)斗。




以下是一份游戲關(guān)卡設(shè)定,根據(jù)以上故事情節(jié)和物品設(shè)定設(shè)計:


關(guān)卡一:村莊與超度


環(huán)境:一個小村莊,有許多人類活動,如集市、居民區(qū)等。

目標:尋找祭祀場所,超度被困的冤魂。

物品:香、紙錢、燭、草藥等。

關(guān)卡二:冤魂怨念


環(huán)境:一個古老的墓地,有各種陵墓和墓碑。陰間環(huán)境夢幻詭異。

目標:尋找被困的惡鬼,并與其交流并超度之。

物品:符咒、招魂鈴、火折子、草藥等。

關(guān)卡三:失落荒山


環(huán)境:一片荒山,有許多林木和溪流等自然景觀。

目標:尋找失落的墓地,超度被埋葬的冤魂。

物品:鑰匙、解毒劑、火折子、草藥等。

關(guān)卡四:廢棄古堡


環(huán)境:一個廢棄的古堡,有各種陷阱和機關(guān)等。

目標:進入古堡,超度作亂的惡鬼。

物品:鎬、鎖匠工具、回復(fù)藥、火折子等。

關(guān)卡五:事件真相


環(huán)境:一個城鎮(zhèn),有各種人類活動和建筑。

目標:收集線索,揭示事件的真相。

物品:文件、證據(jù)、圖紙、草藥等。

關(guān)卡六:大結(jié)局


環(huán)境:一個神秘的陰陽兩界交匯處。

目標:完成最后的任務(wù),在正義的結(jié)局中超度所有冤魂,并揭示事件真相;或者在失敗結(jié)局中面對挫折和失敗。

物品:各種武器、裝備、符咒、道具等。

通過以上設(shè)定,玩家可以在游戲中體驗到不同的挑戰(zhàn)和體驗,包括探險、戰(zhàn)斗、超度冤魂和解謎等元素。同時,游戲也注重了陰陽兩界的差異和聯(lián)系,以及物品的使用和收集,使得游戲更加豐富和有趣。


擬定的游戲背景和關(guān)卡機制設(shè)定的評論 (共 條)

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