如何評價暗黑系新游《破壞領主》?
《破壞領主》英文名《Wolcen: Lords of Mayhem》,玩家們乍一看會覺得這款游戲并不出眾,但《破壞領主》在登陸STEAM平臺后,在短短12小時里就獲得了過萬玩家的評論,2020年2月10日-2月16日期間更是斬獲STEAM銷量排行榜冠軍,可見游戲已獲得廣大玩家關注,如何評價這款暗黑系新游?下面就跟隨筆者的視角,一起來看看本作具體是怎么樣的吧。

畫面
《破壞領主》游戲畫面表現(xiàn)力在CryEngine引擎下沒有任何瑕疵,不過CG動畫還是有一種塑料味,畢竟不能把太多經(jīng)費花在這種地方,其他地方挑不出太大毛病。在整體風格上《破壞領主》屬于和暗黑類似的魔幻風格,但這款游戲還有一點點科技風格。不同的場景也有著特點鮮明的區(qū)別,所以玩家長時間游玩時不會感到場景單調(diào)無趣。

戰(zhàn)斗體驗
作為一款動作類RPG游戲,《破壞領主》流暢的動作設計和出色的打擊感是必備的,它在鏡頭和視角處理方面,會讓新玩家不太舒服,但這種視角會讓玩家在戰(zhàn)斗時更有身臨其境的感覺。相比較暗黑,這款游戲更鼓勵玩家進行操作,通過操作獲得不錯的收益同時能夠得到成就感。

游戲性
各位玩家可能會在《破壞領主》游戲中看到部分《恐怖黎明》和《暗黑3》的影子,天賦系統(tǒng)和裝備體系對于剛剛接觸這類游戲的玩家來說過于復雜,當然這也豐富了游戲的深度。游戲中沒有明確的職業(yè)區(qū)別,這也大大提高了玩家們的自由度,體驗所有玩法不用重新練號,就算是武器也沒有特別的限制,這就帶來一個十分嚴重的問題,這會嚴重影響游戲平衡,如果某一流派過強會造成打法單一。
值得一提的是,《破壞領主》通過刷本不僅僅可以讓角色更強,每一次大的戰(zhàn)役過后通過建設會讓自己的城鎮(zhèn)發(fā)展更好,這種宏觀的“進化”讓人眼前一亮。

游戲世界觀
《破壞領主》世界觀沒有什么出彩的地方,這也是目前動作類RPG游戲的通病,劇情單一,一個好的世界觀和劇情能夠讓玩家沉浸在游戲中,現(xiàn)在的游戲都是奧德賽式英雄史詩,沒有很好的對劇情進行鋪墊,這會讓玩家沒有很強的代入感,對于角色的塑造也顯得非常隨意,讓玩家覺得主角的身世、性格特點都千篇一律沒有血肉和靈魂。

在線聯(lián)機
《破壞領主》的玩法精髓不在于單機刷刷刷,而是在線聯(lián)機,但線上模式的游戲體驗并沒有太好,原因是各位網(wǎng)絡問題,導致游戲登陸不上、延遲高或者是直接卡掉線,不過好在現(xiàn)在有部分加速器效果不錯,其中最好用的筆者認為是奇游,加速《破壞領主》真的是用了心在優(yōu)化,有實際性的效果,加速后延遲實測從100+能夠降低到50以內(nèi),奇游加速器下載后可以免費試用,各位可以試一試。

寫在最后
總之,《破壞領主》這款游戲在畫風上著實令人驚艷,拿捏到了暗黑玩家們的核心需求。對于喜歡暗黑系的玩家來說,這款游戲一定不能錯過。