比誰輸?shù)每??《游戲王:大師決斗》首次活動賽事搞砸了
一月底,博士和大家分享了文章《隨時隨地來場決斗,<游戲王 MASTER DUEL>是一款怎樣的游戲?》,介紹了科樂美的卡牌新作《游戲王:大師決斗》。游戲的質(zhì)量相當過硬,而且真實還原了《游戲王》的線下比賽,加上是免費下載的,因此受到了玩家們的青睞!游戲目前在Steam平臺獲得了“多半好評(76%好評)”的玩家評價,其中很多玩家給出差評的原因是“游戲還沒有中文”,讓人無語!

《游戲王:大師決斗》目前的形勢一片大好,開發(fā)團隊也在近日為玩家們帶來了第一次的活動賽事“超量杯”,持續(xù)時間為一個禮拜。顧名思義,這一次的比賽里,玩家僅能用超量召喚主題牌組進行對戰(zhàn)?!俺勘辟愂逻€擁有專屬禁限卡表,不太要求額外牌組就能運作的牌型如“黃金國”、“真龍”等都遭到官方的限制。

上述限制的本意是希望玩家們回歸早期的游戲王玩法,追憶一下青春,因此目前比較流行的一些熱門牌組都無法使用。這種活動其實之前也舉辦過,都是很正常的限制規(guī)則,不過官方在設(shè)置獎勵的時候似乎沒有拿捏好,導致“超量杯”的比賽一開始就出現(xiàn)了玩家們搶著輸的奇葩現(xiàn)象,博士帶大家來看看。

在一般人的印象中,玩《游戲王》、《爐石傳說》這些帶有競技性的卡牌游戲時,每一位玩家都是想贏的,很少聽過有人想輸。不過,在上述的“超量杯”賽事中,獲勝方可以獲得100點數(shù),而失敗方居然也可以獲得50點數(shù)。雖然開發(fā)人員考慮到了刷分行為,設(shè)置了主動投降不會獲得獎勵點數(shù),但是卻不能杜絕玩家“自爆”的行為。

沒錯!在《游戲王:大師決斗》中正經(jīng)地來一場堂堂正正的對局所花的時間遠遠超過了使用“自爆卡組”匆匆求負的對局。當越來越多的玩家明白這一點后,就開始研究起了游戲中有效率的自爆卡組,讓自己更快的輸?shù)舯荣?。簡單來說,一些會扣除自己血量的卡牌一下子成為了熱門選擇,比如:地雷蜘蛛、破壞輪等等。

大家參加活動賽事居然是為了更快地輸?shù)舯荣?,然后拿到足夠的點數(shù)獲得相應的游戲獎勵,這肯定已經(jīng)偏離了制作團隊的想法。另外,由于對局中有人求敗,因此時間被壓縮的很短,導致服務器的壓力也變大,《游戲王:大師決斗》陸陸續(xù)續(xù)地出現(xiàn)了延遲情況,衍生出很多問題。整個活動算是搞砸了!

實話實說,這樣的活動對于玩家們來說顯然是好事情,有人去研究自爆卡組希望快點輸?shù)舯荣?,那么“毫不知情”的對手也可以享受到相應的福利,因為可以快速贏下比賽!有人急著輸,有人躺著贏,可謂皆大歡喜!而正經(jīng)想玩游戲的玩家可以去玩別的模式,沒什么問題。

不過,事情的后續(xù)又有點匪夷所思!所謂人外有人天外有天,針對那些想要自爆結(jié)束決斗的玩家,另一波玩家就是不想躺著贏,他們會拿出有回復生命值的牌組,讓不斷自殘的對手盡可能地活下去,因此他們使用的牌組被稱為“冥土追魂”牌組,非常有意思!