這些游戲已經(jīng)火爆全球,中國玩家貢獻值位列榜首!
隨著游戲領(lǐng)域的火熱發(fā)展,手游也隨著智能產(chǎn)品以及互聯(lián)網(wǎng)的迅速爆發(fā)在市場上占據(jù)了半壁江山,最近有網(wǎng)友和小編我聊天的時候就說到,《PUBG Mobile》及《和平精英》全球總收入已突破15億美元,15億美元大概是什么概念呢?且聽小編和大家細細說來。

如果換成全是100的人民幣,一億大概是1.15噸,那么就是15×1.15=17.25噸,用載重5噸的卡車運送需要4輛。15億美元換算成人民幣的話就是105億人民幣,如果存在銀行,以農(nóng)業(yè)銀行的大額存單3年期利率計算,每年可以獲得的利息為4.335億人民幣,單就一年的利息,已經(jīng)足夠?qū)崿F(xiàn)財富自由,想買啥都可以,只要你開心。

如今已經(jīng)接近2019年年末,有數(shù)據(jù)顯示,單2019年一年的時間,由騰訊開發(fā)的這兩款游戲的總收入就達到了13億美元,占總收入的88%,而促使這一成績達成的最大助力就是中國市場,這一數(shù)據(jù)也讓小編我有些莫名的小驕傲,能有這樣的成績小編我也是不遺余力的貢獻了自己的一份力量。

從數(shù)據(jù)上來看,《和平精英》自今年5月份上線以來,中國玩家就為這款游戲貢獻了6.14億美元,占總收入的40%,位列榜首,該系列的美國市場以及日本市場分別貢獻了2.93億美元和1.17億美元,分別位列第二第三位。同時玩家數(shù)量這塊的數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,中國的ios玩家數(shù)量達到1.08億占比19%,位列第二。

這些數(shù)據(jù)足以看出游戲在中國市場的火爆,這里小編我不得不夸一夸我們的騰訊爸爸了,對游戲市場的敏銳度足夠優(yōu)秀,《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,對比同期的其他游戲來說,可以說是目前移動端最成功的射擊品類手游了。雖然這兩款游戲相對其他射擊品類手游上線的時間較晚,但從結(jié)果來看,騰訊已經(jīng)后來者居上了,在游戲變現(xiàn)這條路上,騰訊爸爸也是做了不少的嘗試,采用賽季運營策略也為游戲增色不少,留住了不少用戶,保證了游戲的日活量,這也證明了賽季這種長線運營策略在手游上同樣可行。
小伙伴們,你們在這兩款手游上貢獻了多少呢?歡迎在下方評論區(qū)和我們互動交流哦~