個(gè)人向文明6聯(lián)機(jī)指南:加速器,Mods,常見(jiàn)問(wèn)題,模式,推薦文明組合

常用工具
文明fandom維基,要穿越黑暗之門(mén)
Civilopedia.net,官方的文明百科,搜索功能有缺陷
網(wǎng)絡(luò)
我和在美國(guó)的朋友使用裸連會(huì)有高延遲+丟包的問(wèn)題,解決方案是我使用網(wǎng)易UU的文明6加速,除了剛開(kāi)始回合時(shí)會(huì)有短暫的延遲外,一切正常。就是貴了點(diǎn),一個(gè)月30呢。
在和國(guó)內(nèi)的朋友聯(lián)機(jī)時(shí)嘗試過(guò)游俠對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),效果不好(但游俠卻是我們成功聯(lián)機(jī)神界原罪2的唯一途徑)。后在刪減大量mod后得以裸連。
只需要主機(jī)設(shè)置好mod組,開(kāi)啟房間后進(jìn)入便可自動(dòng)下載,聯(lián)機(jī)中因和房主匹配而下載的模組會(huì)保留在分開(kāi)的文件夾,不會(huì)出現(xiàn)在自己已訂閱的mod中。
Mods
訂閱Mod須使用創(chuàng)意工坊,請(qǐng)使用網(wǎng)易UU的steam商店加速(免費(fèi))以訪問(wèn)。
即使是單機(jī)使用流暢的mod,也可能在聯(lián)機(jī)時(shí)造成大量問(wèn)題。
我聯(lián)機(jī)時(shí)會(huì)盡量使用純功能性的mod組,如下:
Enhanced Mod Manager:讓mod管理界面更直觀。
Better Report Screen:大部分UI mod需要的前置。
Detailed Map Tacks:在用標(biāo)簽標(biāo)記區(qū)域時(shí),會(huì)顯示區(qū)域的相鄰加成。非常適合德國(guó)/馬里/日本這樣依賴相鄰加成的文明。
Teams . . Together . . Strong!!:讓你的隊(duì)友跟你開(kāi)局生成得很近,有細(xì)化設(shè)置,但默認(rèn)即可。
Quick Deal:在游戲內(nèi)上方工具欄里增加一個(gè)選項(xiàng),可以快速看到所有文明的交易報(bào)價(jià)。
Extended Policy Cards:可以直觀看到大部分政策卡提供的產(chǎn)出加成。
Railroads by Traders:商隊(duì)可以自動(dòng)生成鐵路。
Harvest All Resources:可以收奢侈品和戰(zhàn)略資源,避免出鐵后丟失+6學(xué)院的慘劇。
More Lenses:更多濾鏡,方便規(guī)劃。
一些爽mod:
Truly Abundant Resources:增加額外的資源豐富程度選項(xiàng),讓地圖上出現(xiàn)大量奢侈品/額外/戰(zhàn)略資源。
Expanded Initial Vision:開(kāi)局視野擴(kuò)大,減少重開(kāi)次數(shù)。
Better Coastal Cities and Water Tiles:整體增強(qiáng)水區(qū)塊。
Unlimited Builder:工人能用999次,老秦狂喜。
Great Wall Free Placement:可以把長(zhǎng)城建到幾乎所有類型的相鄰區(qū)塊上,包括山脈,適合想要完成自己造長(zhǎng)城(川寶)夢(mèng)想的人。還可以把長(zhǎng)城建到自己國(guó)境線外,讓隊(duì)友來(lái)劫掠掉,可以印錢。
Starting Units:開(kāi)局單位和AI一樣多,神級(jí)下會(huì)有總計(jì)三個(gè)移民和五個(gè)棒子。
常見(jiàn)問(wèn)題
“下一回合開(kāi)始時(shí)斷線重連”問(wèn)題:在回合開(kāi)始時(shí),房主會(huì)看到房客斷聯(lián)的通知,房客會(huì)進(jìn)入加載中頁(yè)面并在不久后回到游戲,但下回合會(huì)重復(fù)。Mod越多,此現(xiàn)象越頻繁,即使無(wú)mod情況下也可能發(fā)生,沒(méi)有什么好的解決方法。
解決方法:保存游戲并退出文明6,重新開(kāi)大廳。如果不重開(kāi)游戲的話,還是會(huì)遭遇這一情況。
無(wú)線網(wǎng)絡(luò)閃斷:這是我個(gè)人的問(wèn)題,但還是放出一個(gè)解決方案,萬(wàn)一有人需要呢。
解決方法:盡量用電信;在wifi/光貓?jiān)O(shè)置中將信號(hào)強(qiáng)度改為穿墻,并使2.4Ghz和5Ghz信道分開(kāi)為兩個(gè)熱點(diǎn),不然在莫名轉(zhuǎn)換信號(hào)的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致短暫的斷線,足以讓你掉出游戲。(這個(gè)坑了我dota幾百小時(shí))
推薦的模式
秘密結(jié)社:海量加成,爽中之爽,密涅瓦夜鷹在聯(lián)機(jī)中很全能。
行業(yè),壟斷與公司:很適合貿(mào)易/文化文明。
英雄與傳奇:可以利用英雄的高戰(zhàn)力在前期就對(duì)AI進(jìn)行超車。
在聯(lián)機(jī)中顯著強(qiáng)于單機(jī)的文明
瑞典:特性是具有超過(guò)兩個(gè)巨作槽位的建筑,或超過(guò)一個(gè)巨作槽位的奇觀都可以自動(dòng)主題化(加成翻倍并不會(huì)受到重復(fù)類型的巨作的懲罰),無(wú)需考慮巨作類型。此類建筑包括了阿帕達(dá)納,大圖書(shū)館,牛津大學(xué),圣米歇爾山,圣瓦西里主教堂,莫斯科大劇院,百老匯,艾爾米塔什博物館等奇觀;也包括了劇院廣場(chǎng)內(nèi)的美術(shù)館和考古博物館,市政廣場(chǎng)內(nèi)的女王圖書(shū)館(瑞典特色)和國(guó)家歷史博物館;甚至還包括了英雄與傳說(shuō)模式下的紀(jì)念碑(可放置英雄遺物)。
在中期可建造生態(tài)博物館,如果有城市分別拍在五類地形上(雪地,苔原,沙漠,草地,平原),每座城市只需用工人建造一座便可獲得+10文化,+10旅游值;可配合任何有大量金錢/領(lǐng)地的文明,密鋪并建造劇院廣場(chǎng)/圣地,利用隊(duì)友的金庫(kù)購(gòu)買巨作并將自家槽位塞好塞滿。
總結(jié):弱擴(kuò)張/軍事/科技,超廉價(jià)的文化和旅游產(chǎn)出。配合多金多殖民的隊(duì)友塞城和巨作。
葡萄牙:特性是可用文藝復(fù)興時(shí)期的近戰(zhàn)艦船在隊(duì)友的海岸區(qū)塊內(nèi)建造商站,每個(gè)+1錘+4金(對(duì)葡萄牙而言就是1.5錘6金),隊(duì)友可利用,拉到隊(duì)友城市的商路也會(huì)獲得同樣加成。葡萄牙本身還有對(duì)商路50%的加成,意味著點(diǎn)出德莫克拉西政體+貿(mào)易銀行后,便能獲得保底高達(dá)+9錘+9糧的商路。缺點(diǎn)是只能和在海邊或有港口的城市貿(mào)易,商站也需要大量合適地形(海岸邊,并有相鄰資源,且不能和其它商站相鄰)。
在真實(shí)地球真實(shí)開(kāi)局下,有一個(gè)希臘隊(duì)友可以保證其首都有大量商站。配合密涅瓦夜鷹的鍍金寶庫(kù),再造出2-3個(gè)隊(duì)友的貿(mào)易城,點(diǎn)出德莫克拉西政體,就可以看著自己的商路頁(yè)面暗爽了。
總結(jié):有隊(duì)友之后可實(shí)現(xiàn)超穩(wěn)定貿(mào)易。
埃及:艷后可以給隊(duì)友的商路提供+2糧,給自己+2金,原本沒(méi)什么卵用的被動(dòng)在連機(jī)中配合缺人口的葡萄牙/馬里則變得很關(guān)鍵,只需要少數(shù)城市給隊(duì)友提供便利,便可以此為借口自閉造奇觀。
剛果:可以跟隊(duì)友商量出什么信仰,其中的圣物箱(三倍信仰和旅游業(yè)績(jī))/傳教熱忱(宗教單位忽略地形地貌的移動(dòng)力消耗)能顯著增強(qiáng)剛果。
推薦文明組合
克里+瑞典:可以通過(guò)克里無(wú)與倫比的產(chǎn)屎/擴(kuò)張能力迅速做大城市,然后交給隊(duì)友。我的新城市光拍下港口和劇院廣場(chǎng)后,就有接近15的人口,再通過(guò)國(guó)內(nèi)貿(mào)易路線賺取的金錢買出劇院升級(jí)建筑,從其它文明手中購(gòu)買巨作并填滿,一并塞給隊(duì)友(瑞典)。
克里+法國(guó)(阿基坦的埃莉諾):通過(guò)交出敵人領(lǐng)土旁的高人口城市以更好地影響忠誠(chéng)度。
朝鮮+巴比倫:朝鮮是傳統(tǒng)的科學(xué)自閉文明,而因?yàn)槁?lián)機(jī)中隊(duì)友研究完的科技會(huì)提供尤里卡,巴比倫玩家可以完全忽視科學(xué)的發(fā)展。
剛果+瑞典/波蘭:此玩法基于剛果穩(wěn)定而廉價(jià)的造使徒能力和瑞典/波蘭對(duì)遺物類巨作的加成。
剛果主打密鋪擴(kuò)張,隊(duì)友創(chuàng)建宗教點(diǎn)出圣物箱信條,傳教到剛果的城市,剛果建出圣米歇爾山(使徒自動(dòng)獲得殉道者),便可拍下大量居民區(qū)+劇院廣場(chǎng)產(chǎn)生使徒,并在傳教過(guò)程中撞死在AI的宗教單位上,最后將生產(chǎn)出的遺物交給隊(duì)友。