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《GWT報(bào)告篇65》雷蛇FOCUS+引擎,蝰蛇V2精準(zhǔn)度測(cè)試

2020-08-13 18:02 作者:觀緯測(cè)評(píng)  | 我要投稿

在鼠標(biāo)引擎上,羅技HERO曾經(jīng)一枝獨(dú)秀,雖然賽睿有TrueMove、冰豹有Owl-Eye夜梟,但都不具備低功耗的特性,只能歸類為傳統(tǒng)游戲類引擎。作為體量接近羅技的一線品牌,雷蛇成為了一些人期待與之抗衡的希望,在毒蝰/巴塞利斯兩個(gè)終極版亮相時(shí),F(xiàn)OCUS+引擎姍姍來遲,加上HYPERSPEED無線技術(shù),雷蛇和羅技針鋒相對(duì)的局面終于來了。


在之前的《GWT報(bào)告篇#40#44》中,雖然我們只對(duì)FOCUS+引擎做了部分測(cè)試,驗(yàn)證了其更新固件后完美實(shí)現(xiàn)1:1真實(shí)追蹤的過程,其實(shí)對(duì)它的精準(zhǔn)度有做同步測(cè)試(未公開),隨著雷蛇戰(zhàn)略性布局FOCUS+到中高階鼠標(biāo)上,它會(huì)一如既往的出色么,馬上來揭曉這款蝰蛇V2的定位能力。


測(cè)試目的:

測(cè)試鼠標(biāo)是否存在加速;

測(cè)試鼠標(biāo)分辨率是否存在抖動(dòng)及其幅度;

計(jì)算引擎分辨率的理論和實(shí)際的比值;

計(jì)算在實(shí)際使用場(chǎng)景(線性和非線性追蹤)中的精準(zhǔn)度,以及最大偏差;



【測(cè)試①DPI穩(wěn)定性】

通過自動(dòng)化設(shè)備固定鼠標(biāo)做固定距離的精準(zhǔn)移動(dòng),檢測(cè)移動(dòng)比例因子,采集移動(dòng)數(shù)據(jù)。每個(gè)測(cè)試擋位連續(xù)10次測(cè)試采樣,將每個(gè)擋位的實(shí)測(cè)dpi的平均計(jì)算,再與對(duì)應(yīng)擋位的理論DPI值進(jìn)行比值計(jì)算,該比值越接近1:1越好。


【測(cè)試②追蹤精準(zhǔn)度】

【原理】:由自動(dòng)機(jī)模擬人手操作的方式,通過程序和高精電機(jī)的軟硬結(jié)合,控制鼠標(biāo)按照指定的軌跡(圓、直線)在鼠標(biāo)墊上運(yùn)動(dòng),以不同的運(yùn)行速度結(jié)合不同的DPI做分檔測(cè)試,抓取X、Y軸的定位數(shù)據(jù),通過比對(duì)光標(biāo)和鼠標(biāo)實(shí)際移動(dòng)的偏差值的大小,得出不同鼠標(biāo)的精準(zhǔn)差異,體現(xiàn)優(yōu)劣和強(qiáng)弱。



【測(cè)試環(huán)境】:

  1. 設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測(cè)試儀。

  2. 軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。

  3. 將鼠標(biāo)由專門的夾具固定在測(cè)試臺(tái)。

  4. 在程序端抓取鼠標(biāo)實(shí)際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測(cè)試速度、模式)。

  5. 在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布?jí)|上按照既定軌跡(圓、劃線)自動(dòng)運(yùn)行。

  6. 系統(tǒng)計(jì)算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡的偏差(越小越好),給出測(cè)試數(shù)據(jù)。


【實(shí)測(cè)選擇擋位】


【測(cè)試①數(shù)據(jù)結(jié)果、分析】

(每個(gè)擋位的真實(shí)DPI值的確認(rèn)需經(jīng)過反復(fù)多次的測(cè)試)


  • 6擋DPI下實(shí)測(cè)值均為正公差,且實(shí)際偏差均不超過3%,穩(wěn)定1:1。

  • 同擋位下多次測(cè)試,dpi波動(dòng)值極低,抖動(dòng)控制出色。

  • FOCUS+的極限分辨率是20000DPI,因?yàn)闂l件限制我們暫取15000DPI,實(shí)測(cè)它依然穩(wěn)定維持在1:1。

上一期GPW的測(cè)試,羅技HERO 16K是走“負(fù)公差”的1:1,DPI值其實(shí)不足。相比之下,它的對(duì)手FOCUS+的分辨率不但看起來更加正常、盈余,而且也更加穩(wěn)定(<3%抖動(dòng)幅度),馬上進(jìn)入它的實(shí)際精準(zhǔn)度測(cè)試。



【測(cè)試②追蹤精準(zhǔn)度評(píng)分】

在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測(cè)試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個(gè)運(yùn)行速度下來計(jì)算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評(píng)分系統(tǒng)做出了評(píng)分。


【400DPI擋】作為FPS型鼠標(biāo),蝰蛇V2低分辨率下的表現(xiàn)很好,高達(dá)94.02分,隨著測(cè)試速度增加分?jǐn)?shù)下降,但依然保持在92分左右,直線偏移的平均值低于1.65%、最大值≤9.85%。曲線追蹤下,最大的偏差出現(xiàn)在50ips測(cè)試速度下,此時(shí),圓軌跡偏移平均值不超6.70%,而最大值不超22.73%。這個(gè)400DPI擋位下,我們覺得更為平穩(wěn)的FOCUS+的表現(xiàn)相比GPW的HERO 16K有輕微優(yōu)勢(shì)的。


【800DPI擋】基本維持400DPI擋位數(shù)據(jù)表現(xiàn),整體穩(wěn)定,得分均在90分左右。僅50ips高速測(cè)試下,圓軌跡最大偏移達(dá)到了31.20%。


【1600DPI擋】此為比較常用的DPI擋之一,蝰蛇V2在3種速度下的直線追蹤依然穩(wěn)定,直線偏移的平均值不超1.55%,最大值不超9.60%,定位精準(zhǔn)。圓軌跡偏移量則整體相比[400DPI]、[800DPI]有所增大。


【2400DPI擋】各項(xiàng)數(shù)據(jù)和前兩檔接近,線性和曲線追蹤能力繼續(xù)穩(wěn)定的90分表現(xiàn)。


【3200DPI擋】數(shù)據(jù)和得分繼續(xù)保持穩(wěn)定90分表現(xiàn)。


【15000DPI擋】在超高分辨率下,蝰蛇V2低速、中速測(cè)試?yán)^續(xù)穩(wěn)定表現(xiàn),只有在50ips高速下,出現(xiàn)了圓軌跡偏移最大值37.28%的情況,得分低于自身平均水準(zhǔn)。



【鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析】

在這15次測(cè)試中,蝰蛇V2單項(xiàng)評(píng)分在89~94之間,穩(wěn)定的同時(shí)90分以上居多,低分最終平均得分91分,在線性和非線性追蹤下的數(shù)據(jù)穩(wěn)定、表現(xiàn)出色,整體定位精準(zhǔn)度高,并且沒有特別的起伏和偏向。結(jié)合游戲操控特點(diǎn)(線性追蹤)來看,蝰蛇V2表現(xiàn)非常給力,直線追蹤偏差最大值也才9.85%。

PS:鼠標(biāo)測(cè)試和鍵盤測(cè)試不同,鼠標(biāo)追求的是萬無一失,即木桶效應(yīng),平均值能反映鼠標(biāo)的整體穩(wěn)定性,而真正衡量鼠標(biāo)的價(jià)值,還得要是看它的“下限”,即最差的一次表現(xiàn)的跑分情況和出現(xiàn)的DPI檔位,玩家再根據(jù)自己操作鼠標(biāo)的手速和習(xí)慣DPI進(jìn)行取舍。


游戲?qū)嵅僮非笾本€操作,從蛇V2的直線追蹤數(shù)據(jù)分析可得:

  1. 所有測(cè)試項(xiàng)的“直線偏移平均值”:1.54%,偏差極小,勝過已測(cè)TM3、HERO16K。

  2. 所有測(cè)試項(xiàng)的“直線偏移最大值”:7.10%,偏移峰值為9.85%,非常出色。

  3. 規(guī)律:在慢速(10ips)測(cè)試下,蝰蛇V2的各個(gè)擋位的直線偏移普遍較高(9.8%左右),而在中高速下,表現(xiàn)則更為優(yōu)秀。


蝰蛇V2所采用的FOCUS+引擎,從數(shù)據(jù)來分析可以發(fā)現(xiàn),它是一款為游戲、速度優(yōu)化的引擎。從測(cè)試數(shù)據(jù)分析、直觀得分來看,不管是在游戲相關(guān)的線性追蹤,還是畫圖、日常操作的非線性追蹤,它穩(wěn)定、出色的表現(xiàn)都是不爭(zhēng)事實(shí)。(以上測(cè)試數(shù)據(jù)和結(jié)果均來自GWT實(shí)驗(yàn)室,只代表我方觀點(diǎn))


《GWT報(bào)告篇65》雷蛇FOCUS+引擎,蝰蛇V2精準(zhǔn)度測(cè)試的評(píng)論 (共 條)

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