自己YY了一個符玄。
量子存護角色,趨吉避兇的占卜師。
天賦:當符玄生命低于30%時,自己目前血量與已損失血量進行互換(限一次),窮觀陣激活時當我方有角色生命低于40%時,該角色進行一次互換(限一次)
秘技:每名隊友施加一次小型賜福,使其受到的前兩次攻擊減傷20%
戰(zhàn)技:降低單個角色嘲諷值并加到自己身上,并使目標增傷持續(xù)3回合。
大招窮觀陣:展開窮觀陣,全隊獲得10層【鑒知】,【鑒知】可以避免受到傷害,同時獲得傷害加成。角色每次行動結束或受到傷害會消耗一層【鑒知】,【鑒知】消耗完畢,窮觀陣關閉。(類似馭空的鳴弦號令,但可以抵擋傷害)
行跡1:窮觀陣激活時每殺死一個敵人增加一層【鑒知】。
行跡2:符玄的每次普攻會給我方隨機角色加速20%
行跡3:窮觀陣激活時全隊效果抵抗增加30%
1命:窮觀陣的每次展開會重置天賦次數(shù)
2命:窮觀陣每消耗一層【鑒知】,符玄回復2點能量
4命:窮觀陣激活時若我方每名角色都能攻擊到對方弱點或?qū)Ψ教幱谌觞c擊破狀態(tài)時,對對方施加額外的量子糾纏并減防20%。
6命:符玄開場時回復滿能量值
光錐:增加能量回復效率,為我方角色提供一個減傷buff。攜帶者每次行動結束后為我方每名帶有buff的角色,每有1個buff恢復一定生命值。
普攻的設計思路是符玄經(jīng)?!按丁鼻嗳?,“趕緊去干活!”
戰(zhàn)技的思路是幫人趨吉避兇,自己會受到反噬。
大招的思路是神棍賣的護身符(能給你擋幾次災,招幾次福)
4命是劇情里的逮捕卡夫卡。
光錐的機制是平時掛機的時候,沒有血量焦慮。
故意留了個毒點是怕aoe。思路是末日之下,避兇是沒用的,起身反抗吧。然后窮觀陣里的隊友血量轉換其實沒啥用。
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