DNF資訊:便利性再優(yōu)化,韓服2022年12月便利性改善筆記翻譯

大家好。我是便利性開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人。
這次的開(kāi)發(fā)者筆記對(duì)我來(lái)說(shuō),是從接到任務(wù)之后的第一個(gè)半年,也是今年最后的開(kāi)發(fā)者筆記,所以有種特別的感覺(jué)。
本期我們先談?wù)劽半U(xiǎn)家們最希望改善的便利性事項(xiàng),然后在文末的問(wèn)候中再稍微多說(shuō)幾句。
12/08(木) 更新內(nèi)容
失誤操作/道具的回滾/修復(fù)自動(dòng)化
觀看本文的冒險(xiǎn)家里,應(yīng)該有上周通過(guò)公告已確認(rèn)完畢的。
這是我們花了半年左右的時(shí)間準(zhǔn)備的內(nèi)容,我們來(lái)介紹一下是在什么樣的背景下進(jìn)行的工作。
就像尹明鎮(zhèn)代表于去年夏天在DFon內(nèi)發(fā)表的那樣
道具修復(fù)是Dungeon & Fighter中冒險(xiǎn)家們非常重視的部分。
而且,還能經(jīng)常發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)家們因?yàn)槭д`操作而感到遺憾和擔(dān)心的樣子。
為了了解現(xiàn)狀,我們來(lái)到顧客中心,了解如何才能順利進(jìn)行道具修復(fù)。
在訪問(wèn)客服中心時(shí),數(shù)十名客服中心負(fù)責(zé)人為了冒險(xiǎn)家能順利進(jìn)行游戲而傾注了熱情,這給我留下了深刻的印象。
雖然各位客服都盡了最大的努力,但無(wú)奈進(jìn)來(lái)的咨詢真的很多,所以我想,要順利地處理所有的咨詢項(xiàng)目應(yīng)該有很多困難。
因此,我們咨詢了在眾多問(wèn)題中,要針對(duì)哪些部分進(jìn)行改善,能對(duì)冒險(xiǎn)家的道具恢復(fù)有所幫助,
從游戲結(jié)構(gòu)上看,當(dāng)冒險(xiǎn)家正連接游戲時(shí),客服中心便無(wú)法進(jìn)行道具修復(fù)操作,很多客戶中心的負(fù)責(zé)人告訴我,等待冒險(xiǎn)家結(jié)束游戲需要最長(zhǎng)的時(shí)間。
因此,我們開(kāi)發(fā)了一個(gè)適配多種道具類(lèi)型的自動(dòng)化處理系統(tǒng),客服會(huì)提前預(yù)約道具回收及修復(fù)工作,并在冒險(xiǎn)家結(jié)束連接時(shí)自動(dòng)完成對(duì)應(yīng)項(xiàng)目的處理。
在客服預(yù)約進(jìn)行修復(fù)處理時(shí),如下圖所示,游戲內(nèi)會(huì)出現(xiàn)通知,并在冒險(xiǎn)家下線時(shí)自動(dòng)開(kāi)始處理。

雖然上周游戲內(nèi)已經(jīng)安裝了相關(guān)更新,但客戶中心負(fù)責(zé)人還在研究該系統(tǒng)是否可以用于實(shí)際的修復(fù)流程。
在項(xiàng)目協(xié)調(diào)結(jié)束后,正式開(kāi)通服務(wù)時(shí),對(duì)于服務(wù)范圍內(nèi)的道具類(lèi)型,可能會(huì)通過(guò)如上圖所示的告知窗口與冒險(xiǎn)家見(jiàn)面。
在實(shí)裝后,冒險(xiǎn)家也可以在想要的時(shí)間點(diǎn)得到修復(fù)服務(wù),客服也不需要等待,可以直接為其他冒險(xiǎn)家提供修復(fù)服務(wù)。
再次,我要強(qiáng)調(diào)一個(gè)注意事項(xiàng),如未持有回收對(duì)象道具時(shí),或有操作變更(強(qiáng)化、附魔、屬性成長(zhǎng)等)則無(wú)法進(jìn)行修復(fù),請(qǐng)?jiān)谧稍冞^(guò)失操作修復(fù)后,妥善保存所對(duì)應(yīng)的道具。
改善巴卡爾融合武器制作
為掌握冒險(xiǎn)家們的主要訴求,我們會(huì)定期確認(rèn)咨詢內(nèi)容。
并在最近確認(rèn)了制作巴卡爾武器時(shí),會(huì)做出不想要的武器類(lèi)型的情況。
客服中心在收到咨詢后會(huì)進(jìn)行修復(fù),但是我們認(rèn)為減少根本原因也很重要
因此在制作武器時(shí)取消了初始設(shè)定項(xiàng),改善成可以直接設(shè)定并制作冒險(xiǎn)家想要的類(lèi)型的武器。
雖然這會(huì)讓冒險(xiǎn)家多一次選擇的操作,但由于這不是需要頻繁進(jìn)行的操作,因此期待其能作為一個(gè)再次檢查確認(rèn),以避免誤操作的契機(jī)來(lái)看待。
12/29(木) 更新預(yù)定事項(xiàng)
接下來(lái)是12月29日(周四)更新的事項(xiàng)。
由于是還在開(kāi)發(fā)中的內(nèi)容,細(xì)節(jié)或截圖內(nèi)容在實(shí)裝時(shí)可能會(huì)有修改。
ESC選擇界面改善
每次進(jìn)行UI變更的時(shí)候真的有很多苦惱。
雖然是為了給冒險(xiǎn)家提供最佳體驗(yàn),但由于冒險(xiǎn)家已經(jīng)熟悉了原來(lái)使用的UI,所以在適應(yīng)變更的UI的過(guò)程中,難免會(huì)感到不便。
但是為了實(shí)現(xiàn)冒險(xiǎn)家的便利性和多樣化的愿望,這是必需的工作。
雖然現(xiàn)在可能會(huì)覺(jué)得有些不自然,但這是多位負(fù)責(zé)人考慮到便利性,經(jīng)過(guò)多次討論后適用的內(nèi)容,所以請(qǐng)各位多多使用。

現(xiàn)在的菜單選擇欄。點(diǎn)擊ESC就能看到 很多人應(yīng)該很熟悉
隨著長(zhǎng)時(shí)間的更新,菜單逐一增加,空間上不僅沒(méi)有余裕,而且還有沒(méi)有分類(lèi)而顯得復(fù)雜的問(wèn)題。

所以就換成了這樣,請(qǐng)?jiān)试S我一一進(jìn)行介紹。
在新版界面中,冒險(xiǎn)家可直觀地分辨類(lèi)型,以左→右的形式輕松查找對(duì)應(yīng)內(nèi)容。
初始選項(xiàng)以角色→冒險(xiǎn)團(tuán)→信息→社區(qū)→其他順序排列。
然后,以大數(shù)據(jù)分析為基礎(chǔ),設(shè)定了上下的順序,讓冒險(xiǎn)家更加方便地使用。
通過(guò)這些,相信多數(shù)冒險(xiǎn)家都會(huì)自然而然地使用菜單。


菜單選擇欄里還添加了新的分類(lèi)。這就是冒險(xiǎn)團(tuán)的范疇。
為了更方便地接觸冒險(xiǎn)家常用的各冒險(xiǎn)團(tuán)菜單,分離整合為一體的冒險(xiǎn)團(tuán)菜單,添加在菜單選擇欄中。
還有社區(qū)類(lèi)別下端添加了推薦道具的公告欄。
希望有個(gè)新開(kāi)始的朋友們,以及想?yún)⒖甲兓厔?shì)的人也推薦試一試。

冒險(xiǎn)家經(jīng)常使用的菜單在下端按相同順序排列,可自然地使用。

當(dāng)然,新界面也不能少了自定義功能。
為了喜歡顯示使用頻率高的菜單選項(xiàng)的人,保留了排除或重新添加菜單選項(xiàng)的功能。
可通過(guò)編輯按鈕設(shè)置。

也可以調(diào)整菜單的順序。
優(yōu)化異常傷害相關(guān)的內(nèi)部邏輯
這部分可能會(huì)有些無(wú)趣 也可能無(wú)法體會(huì)到改進(jìn)之處。
為了讓冒險(xiǎn)家們能更進(jìn)一步體驗(yàn)動(dòng)作快感,游戲內(nèi)使用的Object和Effect正越來(lái)越多。
特別是強(qiáng)調(diào)異常狀態(tài)系統(tǒng)的當(dāng)前主流版本,相關(guān)工作的復(fù)雜度正持續(xù)增加。
如果這種趨勢(shì)不加維護(hù)地持續(xù)下去,最終對(duì)游戲環(huán)境產(chǎn)生負(fù)面影響的可能性也會(huì)提高
因此我們內(nèi)部一直在進(jìn)行整理這些東西的工作。
緩解游戲玩法中可能出現(xiàn)的過(guò)度數(shù)據(jù)交換就是本次工作目的。
所有開(kāi)發(fā)者都相信這些優(yōu)化工作會(huì)積累出成果,讓冒險(xiǎn)家擁有更穩(wěn)定、舒適的游玩體驗(yàn),因此今后也會(huì)為了營(yíng)造更好的環(huán)境而努力工作。
高級(jí)地城隊(duì)伍檢索改善
現(xiàn)在冒險(xiǎn)家只能確認(rèn)當(dāng)前所在地區(qū)的頻道中生成的高級(jí)地城隊(duì)伍。
如果是很多冒險(xiǎn)家所在的頻道或時(shí)間段,一般不會(huì)感到太大的不便之處,可若是想多進(jìn)行高級(jí)地城組隊(duì)的冒險(xiǎn)家無(wú)意識(shí)地去到了人少的頻道,則是另一個(gè)說(shuō)法了。
因此,現(xiàn)在將改善為可以確認(rèn)全地區(qū)所有頻道的高級(jí)地城組隊(duì)信息。
請(qǐng)看下圖。

即使是不同的地區(qū)頻道,也可以通過(guò)隊(duì)伍搜索加入。
如圖所示,鼠標(biāo)移過(guò)去時(shí)會(huì)顯示隊(duì)伍的頻道信息。

而且,為了解決顯示全部頻道的隊(duì)伍后,可能會(huì)出現(xiàn)隊(duì)伍過(guò)多而復(fù)雜的情況,
還添加了按地城過(guò)濾的功能。
希望能讓冒險(xiǎn)家更為順利地參與高級(jí)地城組隊(duì)。
改善攻擊強(qiáng)化/輔助力信息顯示
這次要介紹的改善事項(xiàng)是在NEW DAWN上說(shuō)過(guò)的,但是對(duì)冒險(xiǎn)家們來(lái)說(shuō)仍然很重要。
選擇道具的重要標(biāo)準(zhǔn)之一就是攻擊強(qiáng)化和輔助力。
目前,由于屬性等級(jí)不同或未標(biāo)明,因此很難進(jìn)行數(shù)值比較。
現(xiàn)在于本文中為大家傳達(dá)這些不便之處是怎么改善的。

如圖所示,在看到單道具說(shuō)明時(shí),會(huì)一并顯示1級(jí)時(shí)的數(shù)值了。
由于攻擊強(qiáng)化和輔助力的數(shù)值與基礎(chǔ)數(shù)值成正比,因此是判斷裝備搭配的重要因素。
所以包括卡恩服務(wù)器的金*在內(nèi)的很多冒險(xiǎn)家都提出了改善要求。
另外我們也發(fā)現(xiàn)了有單獨(dú)確認(rèn)輔助力數(shù)值表的需求,并認(rèn)為這是必要的內(nèi)容進(jìn)行了開(kāi)發(fā)。
現(xiàn)在即使不去百科全書(shū)里也可以直接確認(rèn)1級(jí)的數(shù)值,所以請(qǐng)獲得道具時(shí)在背包內(nèi)直接比較一下。

如上所述,百科全書(shū)>可傳送屬性中,每個(gè)傳送屬性都顯示了攻擊強(qiáng)化、輔助力的基礎(chǔ)數(shù)值。
選擇自定義、領(lǐng)域之主裝備的數(shù)值時(shí),也能夠更加便利、準(zhǔn)確地判斷。
改善護(hù)石/符文合成的便利性
雖然可能對(duì)已經(jīng)度過(guò)了流放者山脈階段的冒險(xiǎn)家們沒(méi)有太大幫助,但是對(duì)新人和養(yǎng)成小號(hào)的人來(lái)說(shuō),應(yīng)該是有幫助的。
目前,在游玩流放者山脈并通關(guān)后,會(huì)發(fā)現(xiàn)掉落了大量護(hù)石和符文。
自動(dòng)合成時(shí)每次確認(rèn)都覺(jué)得麻煩。
因此在稀有以下等級(jí)的合成中,會(huì)設(shè)定為自動(dòng)合成。
12/29(周四) 更新后想要自動(dòng)合成稀有以下等級(jí)時(shí),在UI上按兩次空格鍵即可。
當(dāng)然也有為不想自動(dòng)合成的顧客準(zhǔn)備的選項(xiàng)。
可以通過(guò)單獨(dú)檢查來(lái)解除,也可以在想要合成的符文處按右鍵解除。
補(bǔ)充說(shuō)明&后記
還有一些簡(jiǎn)單的補(bǔ)充事項(xiàng)想告訴大家。
第一,為初級(jí)冒險(xiǎn)家準(zhǔn)備的裝備組合指南改善工作將于12/29(周四) 適用。
在裝備名稱下端添加了簡(jiǎn)單的流派搭配信息。
對(duì)初級(jí)冒險(xiǎn)家不適宜嘗試的攻速、無(wú)色,過(guò)消耗等裝備除外。
對(duì)于熟練的冒險(xiǎn)家們來(lái)說(shuō),這是不必要的信息,反而會(huì)讓人覺(jué)得不自然。
這是為初涉險(xiǎn)境的冒險(xiǎn)家而采取的措施,希望大家能以寬廣的心胸去理解。
第二個(gè)是Happening。
12/8(周四)更新后,成為眾多冒險(xiǎn)家試煉對(duì)象的緊急任務(wù)的次元石得到了緩解。
因?yàn)榇_認(rèn)到了許多冒險(xiǎn)家的期望,所以雖然不是便利性范圍,也下了很大決心去跟對(duì)應(yīng)的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人商量。
結(jié)果是已經(jīng)在準(zhǔn)備更新了。
上面介紹的關(guān)于降低制作巴卡爾融合武器時(shí)產(chǎn)生失誤的改善的情況也是如此。
他還自責(zé)道'當(dāng)初應(yīng)該這么做的',雖然不是很了解其他情況,但是能感受到他為了冒險(xiǎn)家的心情是真的。
今天要介紹的有關(guān)改善便利性的內(nèi)容就到此為止。
這次的開(kāi)發(fā)者筆記對(duì)我來(lái)說(shuō)是回顧過(guò)去半年的意義,所以我們來(lái)聊一聊過(guò)去半年的故事吧。
眾所周知,我從接到已升任CEO的尹明鎮(zhèn)制作人的任務(wù)開(kāi)始,是在便利性改善的前輩兼總監(jiān)李源滿的指點(diǎn)下,和優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)同事們一起忙碌的半年。
如果不是非常簡(jiǎn)單的更新,一般需要2個(gè)月左右的開(kāi)發(fā)時(shí)間。
特別是寬屏模式、角色外觀、本月介紹的修復(fù)失誤操作和技能冷卻專(zhuān)用槽,還有下個(gè)月介紹的改善事項(xiàng)都是至少需要4個(gè)月以上的開(kāi)發(fā)時(shí)間的工作,包括我在內(nèi)的負(fù)責(zé)人應(yīng)該都感觸頗深。
由于是我負(fù)責(zé)在冒險(xiǎn)家面前發(fā)言,所以有很多機(jī)會(huì)聽(tīng)到好話。
如果大家喜歡到現(xiàn)在為止介紹過(guò)的更新的話,請(qǐng)代替我向負(fù)責(zé)人說(shuō)聲加油吧。
雖然我認(rèn)為為了冒險(xiǎn)家而做的工作沒(méi)有輕重,但是我認(rèn)為需要長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備,才能展現(xiàn)給大家的工作也是有一定必要的。
下個(gè)月的便利性開(kāi)發(fā)者筆記第6期中,包括已準(zhǔn)備好的改善事項(xiàng)在內(nèi),需要大量開(kāi)發(fā)的改善事項(xiàng)暫告一段落,接下來(lái)的大型改善事項(xiàng)將在數(shù)月后再次與大家見(jiàn)面,
在此之前,我們想通過(guò)開(kāi)發(fā)量較小的便利性改善來(lái)問(wèn)候各位冒險(xiǎn)家,希望大家能寬容地理解。
雖然有點(diǎn)早,但是提前跟大家拜個(gè)年,大家辛苦了,以后也請(qǐng)多多喜愛(ài)D&F。
謝謝。
