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【怪物獵人崛起:曙光】隱晦技能詳情具體數(shù)值測(cè)試

2023-04-07 02:44 作者:エイチエス  | 我要投稿

前言

????????從曙光發(fā)售開(kāi)始就有謎語(yǔ)人技能(伏魔、業(yè)鎧、狂龍、連擊)令人頭痛,后續(xù)更新也增加了幾個(gè)新謎語(yǔ)人技能(奮斗、龍轉(zhuǎn)),所以這次對(duì)部分技能的增益情況進(jìn)行了測(cè)試(屬性值增益會(huì)有誤差)

伏魔耗命

競(jìng)速必出技能,一般只出一級(jí),這不僅是因?yàn)榭孜痪o缺,還因?yàn)榉н@個(gè)技能的稀釋很嚴(yán)重

一級(jí):?jiǎn)蜗x(chóng):紅書(shū)增加5點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加15點(diǎn)攻擊力

? ? ? ? ? ?雙蟲(chóng):紅書(shū)增加8點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加20點(diǎn)攻擊力

????????? ?三蟲(chóng):紅書(shū)增加12點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加25點(diǎn)攻擊力

二級(jí):?jiǎn)蜗x(chóng):紅書(shū)增加7點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加20點(diǎn)攻擊力

? ? ? ? ? ?雙蟲(chóng):紅書(shū)增加12點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加25點(diǎn)攻擊力

? ? ? ? ? ?三蟲(chóng):紅書(shū)增加15點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加30點(diǎn)攻擊力

三級(jí):?jiǎn)蜗x(chóng):紅書(shū)增加10點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加25點(diǎn)攻擊力

? ? ? ? ? ?雙蟲(chóng):紅書(shū)增加15點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加30點(diǎn)攻擊力

? ? ? ? ? ?三蟲(chóng):紅書(shū)增加20點(diǎn)屬性值,藍(lán)書(shū)增加35點(diǎn)攻擊力

技能特點(diǎn):當(dāng)持有技能《伏魔耗命》時(shí)綠血會(huì)緩慢持續(xù)減少直至1點(diǎn)

伏魔耗命

業(yè)鎧【修羅】

5.0更新后的必出技能,因?yàn)榭梢韵礋捔怂砸话愣汲鰸M

一級(jí):紅書(shū)增加15點(diǎn)攻擊力,藍(lán)書(shū)增加4點(diǎn)屬性值

二級(jí):紅書(shū)增加25點(diǎn)攻擊力,藍(lán)書(shū)增加9點(diǎn)屬性值

三級(jí):紅書(shū)增加35點(diǎn)攻擊力,藍(lán)書(shū)增加19點(diǎn)屬性值

技能特點(diǎn):當(dāng)使用紅書(shū)時(shí)會(huì)減少防御力,當(dāng)使用藍(lán)書(shū)時(shí)會(huì)減少屬性耐性值

業(yè)鎧【修羅】

狂龍癥【蝕】

補(bǔ)會(huì)心的常用技能,一般只出一級(jí),偶爾會(huì)出兩級(jí)

一級(jí):感染時(shí)增加10點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)屬性值,克服后增加20%會(huì)心率,持續(xù)60s

二級(jí):感染時(shí)增加15點(diǎn)攻擊力和7點(diǎn)屬性值,克服后增加25%會(huì)心率,持續(xù)60s

三級(jí):感染時(shí)增加20點(diǎn)攻擊力和10點(diǎn)屬性值,克服后增加25%會(huì)心率,持續(xù)90s

技能特點(diǎn):感染時(shí)大約增加三級(jí)的回避性能并獲得強(qiáng)走效果,克服失敗會(huì)持續(xù)失去所有紅血

狂龍癥【蝕】

連擊-斬

很好的技能,但技能位緊缺時(shí)都只出一級(jí),稀釋嚴(yán)重

一級(jí):攻擊命中后增加5點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)屬性值,連續(xù)命中后額外增加5點(diǎn)攻擊力和3點(diǎn)屬性值

二級(jí):攻擊命中后增加5點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)屬性值,連續(xù)命中后額外增加7點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)屬性值

三級(jí):攻擊命中后增加5點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)屬性值,連續(xù)命中后額外增加10點(diǎn)攻擊力和10點(diǎn)屬性值

技能特點(diǎn):《連擊》發(fā)動(dòng)后如果三秒內(nèi)沒(méi)有追擊效果則會(huì)消失

連擊

奮斗

屬性武器常用技能,偶爾也會(huì)被拉來(lái)補(bǔ)會(huì)心(因?yàn)楸阋?

一級(jí):紅血占最大體力的60%以上時(shí)增加9點(diǎn)屬性值和10%會(huì)心率

? ? ? ? ? ?紅血占最大體力的60%以下時(shí)增加4點(diǎn)屬性值和5%會(huì)心率

二級(jí):紅血占最大體力的60%以上時(shí)增加14點(diǎn)屬性值和15%會(huì)心率

? ? ? ? ? ?紅血占最大體力的60%以下時(shí)增加9點(diǎn)屬性值和10%會(huì)心率

三級(jí):紅血占最大體力的60%以上時(shí)增加19點(diǎn)屬性值和20%會(huì)心率,額外追加耐力不減

? ? ? ? ?? 紅血占最大體力的60%以下時(shí)增加14點(diǎn)屬性值和10%會(huì)心率

技能特點(diǎn):沒(méi)有紅血不觸發(fā)《奮斗》

奮斗

龍氣轉(zhuǎn)換滿級(jí)屬性收益很高,用就出滿,就不測(cè)了

【怪物獵人崛起:曙光】隱晦技能詳情具體數(shù)值測(cè)試的評(píng)論 (共 條)

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