《劍與遠征》冰魔組合攻略 控制和輸出兼顧
在劍與遠征中,神魔英雄有一個算一個,都是強到爆炸。這其中冰魔寇扎德作為實力強勁的控場角色,很多同學都在競技場中領略過他的厲害:大招開啟之后,我方隊員一個接一個地就被凍成了冰棍,十分可怕。然而冰魔由于本身生存能力較差,需要有隊友保才能發(fā)揮最大作用。今天我們帶給大家一份劍與遠征冰魔組合攻略,給大家推薦幾個好用的冰魔組合。

冰魔亮點
首先我們看來看看,冰魔有哪些值得矚目的亮點。

我們都知道,冰魔的大招開啟后,會將場上的天氣變?yōu)楸F,此時如果敵方角色生命值低于30%,就會被冰凍,加上被動冰蛇的控制、專武的負面持續(xù)時間增加效果,以及暴擊附加冰凍效果,這意味著即便我們放著不管,冰魔就有四個強力被動,疊加起來,基本就能給對面控到死。
冰魔使用注意點
由于冰魔缺乏自保能力,并且需要一定的暖機時間開大,才能發(fā)揮最大作用,因此需要有足夠硬的T或者是足夠多的后排控制才可以保護好他。
只要等冰魔大招開出,那么你就會看到對面會陸續(xù)變作冰雕,而這個大招本身傷害也不俗,打滿之后傷害不輸女妖的大。冰魔的持續(xù)輸出能力和控制效果,基本可以視作上位版的女妖+骨弓。
此外冰魔的專武十分重要,他在使用普攻的時候會優(yōu)先攻擊沒有被冰凍并且靠近自己的敵人,因此暴擊冰凍就十分重要;此外延長負面效果時間就不用多說了吧,對面被多冰凍一秒,就意味著你可以多輸出一秒,配合暴擊冰凍的效果,想做到滿場冰雕的效果不成問題。

組合推薦
為所欲為隊
半神隊
商人+鳳凰+雙子+時針+冰魔





惡魔隊
商人+埃茲+亞瑟+梅希拉+冰魔





這兩個隊伍,基本就是滿配隊伍了,只要練滿,至少31-4之前隨便推。
商人可以放在前排,負責當T以及隊伍的回能;
鳳凰就不用多說了,一個人就能包辦T、輸出和回血的工作;
雙子主要負責加速,幫助冰魔快速冰凍對方;
時針主要可以幫助冰魔加強控制;
埃茲的專武效果可以在開大招的時候給隊友提供增傷加成,另外開大可以打斷對方大招;
魅魔的痛苦鞭撻可以為友軍提供回能和急速效果,開大也可以打斷對方大招。
如果你湊齊了雙惡魔的受傷回能加成,那么其他隊友的種族加成基本就可以無視,組隊方面就會更自由。
其他種族隊
在冰魔已經(jīng)成型的情況下,可以酌情用上述為所欲為隊的成員,替換下面種族隊的對應位置。
綠裔
蝴蝶+兔弓+小羊+烏龜+冰魔





綠裔隊主打控制,和冰魔的適性也很高。除了兔弓提供加速外,其他三名綠裔隊友分別都能提供不同的控制,包括魅惑、眩暈、睡眠和放逐等。只要前排能扛得住那么對面就會體驗到寸步難行的快感。如果之前有練綠劍做主輸出的話,也可以考慮多放個冰魔當做副C輸出,相應地也會延長凍結(jié)時間。
耀光
女仆+商人+棺材+光盾+冰魔


這個是經(jīng)典耀光配置,只是把主C換成了冰魔,相對于骨弓C位,冰魔可以提供更足的輸出以及更多的控制。建議控制戰(zhàn)力,讓女仆跟隨商人,這樣商人可以給冰魔提供能量,快速開大,并且商人本身也能打出控制;如果讓女仆跟隨冰魔的話,就可以把女妖安插在隊伍中,和冰魔打出combo,以期快速減少對面血量。需要注意的是,冰魔的大并不會疊加天氣效果,只會有兩次傷害。
亡靈
奈拉+骨王+骨弓+亞瑟+冰魔





骨弓的恐嚇和奈拉的鉤都可以提供控制,然后依靠前排骨王和亞瑟來保住冰魔,只要冰魔能活到開大,之后就都不是問題。如果商人練度足夠的話,可以考慮用商人替換骨王,這樣商人不僅可以在前排T,還可以給冰魔回能,讓冰魔大招連發(fā),凍不死你,還打不死你嗎?

以上就是本次給大家?guī)淼膭εc遠征冰魔組合推薦,各位抽到冰魔還不知道怎么組隊的同學,可以參考一下