元神論圓谷特?cái)z效果音設(shè)計(jì)
? ? 最近我們重新制作背景的作品是1984年的《超人往事》(ウルトラマン物語),因?yàn)檫@70年代中期圓谷制片公司將效果音制作的重心轉(zhuǎn)向了SWARAPRO.(代表人物:伊藤克巳【或克己】、須藤輝義、今野康之,近代代表人物為古谷友二)。但是SWARAPRO.的效果音從聽感上來說,較之前東寶系統(tǒng)的來說,呈現(xiàn)一種“假大空”的感覺,我個(gè)人的描述是叫做“帶有純空想性質(zhì)的廉價(jià)金屬機(jī)械感”,給人感覺很虛,而且什么都是機(jī)械、金屬風(fēng)味,這批效果音尤其在坊間稱為“平成三杰”的三部作(迪加、戴拿、蓋亞)中給人留下一些印象,但在以前那個(gè)實(shí)打?qū)嵟臄z、膠片拍攝、火燒水淹都是真的年代,這種效果音給人的聽感真的是很不好,最開始他們做了幾個(gè)機(jī)器人的特?cái)z片的效果音,比如“巴隆系列”,聽感來講都是這樣的,機(jī)器人的感覺很廉價(jià),他們的效果音也很廉價(jià),乍一看好像沒有什么問題,但是他們那些純空想的、儀器風(fēng)格的效果音聽起來十分的滑稽。后來,他們接手了一部爛片叫《恐龍戰(zhàn)隊(duì)克賽頓》(大陸譯名:恐龍?zhí)丶笨巳?hào)),本片雖然在那個(gè)物質(zhì)匱乏的年代給大陸的孩子們帶來了快樂,但從客觀上來說,本片實(shí)屬洋垃圾,跟其他圓谷旗下特?cái)z比差得太多了。依然是那些不知道怎么說的效果音,每次聽我都能吐,本來我想去這個(gè)片子里摳點(diǎn)效果音,最終放棄了,因?yàn)橐淮蜷_就吐了,相信我,一旦你開始關(guān)注效果音,你會(huì)特別敏感。而東寶系統(tǒng)的就不一樣了,他們的實(shí)際感非常強(qiáng),而且無論是打擊音還是光效音都不會(huì)讓你聯(lián)想到機(jī)械。但是問題就是東寶系統(tǒng)這種機(jī)械性質(zhì)的音十分之少,渲染一些機(jī)械怪獸的時(shí)候就有些無力了,所以我在進(jìn)行效果設(shè)計(jì)的時(shí)候,采用并用的手段,在需要渲染機(jī)械的時(shí)候采用SWARAPRO.的,而大宗場(chǎng)面采用東寶系統(tǒng)的,這樣就可以達(dá)到一個(gè)比較不錯(cuò)的效果。
? ? 對(duì)于《超人往事》的效果音設(shè)計(jì)來說,因?yàn)樗且徊刻桑ㄓ肿g泰羅)的傳記電影,所以個(gè)人采用東寶系統(tǒng)中東寶子公司“東京電影影像部”的效果音居多,太郎TV版的效果設(shè)計(jì)整合了“協(xié)立音響”(《萬能11》《布斯卡》《緊急指令》等圓谷特?cái)z均為該公司制作效果)效果音的精髓同時(shí)又有全新制作的很多具有魅力的光效音,因?yàn)樘傻钠髣澃该小冻诵禽x》(或超人史達(dá),Ultraman Star),是以“法力”“魔術(shù)”為代表性的,雖然這個(gè)設(shè)定被否決了,但是星星的意像被保留了下來,還有多彩的光效也成為該劇的很大特點(diǎn),所以這些獨(dú)特的多彩光效音很多都被我編排了位置。今年是《超人80》的40周年,這部“后期垃圾桶”也是TESS(東寶影像音響工作室)在自家子公司“東京電影影像部”效果音基礎(chǔ)上整合了直系東寶效果集團(tuán)小森護(hù)雄的效果音來了個(gè)一鍋燉,所以我為了致敬,在一部分戲份中也沿用了類似的編排手段,也是希望給骨灰級(jí)特?cái)z迷一種共鳴感。本片重頭戲是最后全部重新拍攝的“紅星之戰(zhàn)”,這場(chǎng)在死星“佩蘭”上的戰(zhàn)斗很有可看性,由于本作的全新怪獸“大獸王”外表是一只機(jī)械怪獸,所以打擊音方面我使用SWARAPRO.的效果音居多,標(biāo)志性的頭部光線音沿用原版(這個(gè)效果音你還可以在一些動(dòng)畫里面聽到,比如鎧傳),它的叫聲我沒有原版,原版是SWARAPRO.制作的劍龍叫聲,我使用了東寶系里壓迫力代表“大星獸歌利亞”的叫聲作為藍(lán)本,通過后期進(jìn)行再度改造使其更有機(jī)械和進(jìn)現(xiàn)代感,聽感上來說比原版更有壓迫力;其他一些空間的效果音上,我使用《喬尼亞斯》中一些宇宙飛船機(jī)內(nèi)音居多,這點(diǎn)我不說大家應(yīng)該聽不出來;另外,我這次應(yīng)該是將小森護(hù)雄的效果音發(fā)揮到極致,大的環(huán)境音、一些極具特色的光效音、打擊音均是出自他的手,這也是圓谷昭和時(shí)期最具特色的一批效果音。其他本格效果音方面,比如六兄弟的標(biāo)配效果音,這些直接沿襲了上次個(gè)人對(duì)《超人傳說》的編排;這次也有一些需要跨越的東西,比如小怪獸特特的叫聲,我是完全沒有素材的,這個(gè)個(gè)人尋找了手頭一些曾經(jīng)出現(xiàn)的幼年怪獸叫聲素材還有一些滑稽的特?cái)z效果音,希望進(jìn)行一個(gè)改造,這個(gè)工作現(xiàn)在還沒有完成,希望最后能有好的效果。多了就不提了,請(qǐng)大家在10月我們成品之后,自行聽一聽我們還有哪些設(shè)置吧!
·附錄1 《超人80》的音響效果研究(專為40周年紀(jì)念所作)
效果音方面:
《超人80》和《炎之超人》的錄音及效果制作都是東寶影像音響工作室(TESS)。效果音制作是曾經(jīng)作為東寶傘下電影制作公司的東京電影影像部,前面負(fù)責(zé)過《超人太郎》《阿茲特凱撒》《上吧!綠超人》的效果音制作。所以《80》的效果音構(gòu)成除了使用東寶本家(東寶效果集團(tuán))在前面系列積攢的效果音外還大量使用東京電影影像部制作的效果音。
《80》的效果音是套用TESS前一年(1979)作品《炎之超人》的模式,也就是在相同或趨于相同的體現(xiàn)處使用相同的效果音。綜合來看,《80》的效果音90%以上都是流用。其實(shí)在效果上來講,效果音最終能夠渲染成功,也是靠制作者的想象力,一樣的效果音能夠渲染不一樣的東西,或者能夠通過改造從而體現(xiàn)出另一種效果,從這點(diǎn)來看昭和特?cái)z那具有魅力的效果音可說是具有無限魅力的時(shí)代符號(hào),制作者的使用思維也是跨越時(shí)間的寶藏。
使用例:①80初期變身音開頭與后面完成型不同,使用的是《太郎》中出現(xiàn)過并同樣移植到炎之超人變身音中的閃光效果音
②第二集初期的跳躍音使用《雷歐》主標(biāo)題中L77星爆發(fā)的渲染音
③太郎中ZAT隊(duì)所有飛機(jī)都跟天鯨號(hào)是一樣的,80里UGM的飛機(jī)也照搬了這效果音
④80初期轉(zhuǎn)體音、中后期轉(zhuǎn)體音、手勢(shì)音、甩物音、落地音包括怪獸出現(xiàn)音、等身大打擊音、太空來物音等均與《炎之超人》是同樣模式。其中手勢(shì)音是《阿茲特凱撒》中撒旦惡魔(山本昌平飾演)甩指揮棒的效果音,中后期轉(zhuǎn)體音及甩物音在《太郎》中就有廣泛應(yīng)用。
⑤80的變身音是多個(gè)閃光效果音拼接而成的,基本都初出于《太郎》,在《阿茲特凱撒》中有體現(xiàn)
⑥80中也流用了很大一部分《快獸布斯卡》《銀假面》等沿用到《太郎》中的效果音
⑦80的彩色計(jì)時(shí)器效果音流用了太郎的
《阿茲特凱撒》是真人體育性質(zhì)的特?cái)z,創(chuàng)作了大量實(shí)地錄音等身大打擊音以及一批質(zhì)感飽滿的幻想渲染性閃光音和動(dòng)作音,這些都為《炎之超人》的“宇宙拳法”題材奠定了基礎(chǔ),從而流用到《80》。
通過這些也可以看出,所謂“80是流用炎之超人效果音”的說法其實(shí)并不正確。炎之超人的效果音趨向于大部分使用捏造的幻想型效果音,只有少部分是實(shí)錄,比如腳步聲。而80還是將幻想型效果音用在需要的地方,大部分還是實(shí)錄細(xì)節(jié)多一些,這也是超人系列的一貫傳統(tǒng)。
備忘:①80琥珀光線前期版效果音跟中后期定型版不同,中后期定型版來源于第六集綠色的“螺旋光束”
②《剛巴隆》及《破案奉行》中存在相同橋段音樂
BGM方面:
以秒或幀為單位對(duì)BGM進(jìn)行細(xì)致編輯以貼合畫面節(jié)奏,是一種70年代末80世紀(jì)初有使用過的獨(dú)特手法?!?0》劇中常有“多橋段、吸睛音樂并排出現(xiàn)”“兩至三個(gè)BGM重疊出現(xiàn)”“BGM以秒為單位根據(jù)畫面時(shí)間調(diào)整速度或施以裁剪”的情況
冬木透在前面作品中經(jīng)常創(chuàng)作的渲染“疾走追蹤”音樂在劇中被棄用,而是使用了《剛巴隆》中米基吉野所創(chuàng)作的J-pop式音樂,同樣形式的音樂在《雷歐》中也被棄用,但并未有替代品。
·附錄2 圓谷東寶系效果音信息補(bǔ)遺
? ? 在初期,圓谷的效果方面體現(xiàn)在表現(xiàn)大戰(zhàn)的電影,積累了爆炸、炮擊等具有代表性的現(xiàn)實(shí)效果音。拍攝了《哥吉拉》《地球防衛(wèi)軍》等特?cái)z科幻電影的東寶旗下已經(jīng)在科幻電影音響效果設(shè)計(jì)方面取得實(shí)在成績(jī)的東寶效果集團(tuán)成員也加勢(shì)其中,制作了很多高完成度、為作品添彩的效果音,實(shí)為幸事。此后東寶效果集團(tuán)又擔(dān)任了《杰克》《艾斯》這兩部的效果制作,為圓谷特?cái)z作品效果音方面畫骨。
? ? 另一方面,圓谷公司作品的增多也使得擔(dān)任效果的公司增多,根據(jù)作品的不同有時(shí)候要為效果音注入新鮮血液,營(yíng)造新的意象。具有代表性的例子,《火焰人》多使用大映方面的效果音;“恐龍三部曲”的效果音是擔(dān)任了很多動(dòng)畫片效果制作的SWARAPRO.。再就是,可以稱為原點(diǎn)的《超人》《超人賽文》時(shí)期經(jīng)常使用的效果音,作為最基礎(chǔ)的素材一直使用到后續(xù)很多作品,給觀眾(聽眾?)留下極為深刻的印象,令人頗有興味。
? ? 在90年代時(shí)點(diǎn),圓谷公司殘存的效果音帶主要是為真人動(dòng)作秀作為效果使用的帶子,《超人》時(shí)期怪獸的叫聲占了絕大部分,目前的現(xiàn)狀就是已經(jīng)沒有橫跨所有作品的效果音帶子了。最開始的階段,怪獸叫聲基本是完全流用東寶特?cái)z電影登場(chǎng)的怪獸叫聲,后續(xù)開始出現(xiàn)一些全新的素材,比如達(dá)達(dá)、梅菲拉斯是使用了實(shí)在的人聲。還開始出現(xiàn)改造的情況,比如倒放、慢放、快放、回音改造等。有時(shí)候你會(huì)突然在一些似乎完全沒有關(guān)系的動(dòng)畫(如筆者在前面文章提到的《妖獸都市》)中聽到這些效果音,真的會(huì)使你感觸頗深甚至十分感動(dòng),即使片子不同,這些效果音依然表現(xiàn)出極高的完成度。
? ? 雖然帶子上標(biāo)注了“天鯨號(hào)通過音”,但其實(shí)《太郎》里ZAT的所有飛機(jī)都使用了這個(gè)效果音,后續(xù)《80》里UGM的“通天號(hào)”“銀鷗號(hào)”的飛行音也是直接流用了。《喬尼亞斯》中也有東寶系的流用例及改造例,比如喬尼亞斯的巨大化、手腕上的能量流動(dòng)、彩色計(jì)時(shí)器的忽明忽暗音、熒鉑光線的匯聚等,除了這些,因?yàn)槊撾x了東寶的設(shè)施,所以基本全都是原創(chuàng)的效果音,也體現(xiàn)出了動(dòng)畫的幻想未來感。
? ? 令人印象頗為深刻的就是這些特?cái)z作品中基地的儀器噪音,每部作品都有不同的儀器噪音,這點(diǎn)很多人都記得。其中不乏一些前作素材改造音,如SGM基地音的素材是使用了《布斯卡》中的魔術(shù)音素材;速水博士基地(在劇中曾被破壞,后重建)音最后一版是使用了小森護(hù)雄版宇宙音的素材;UGM基地音是使用了《炎之超人》中主角飛船基地的儀器噪音素材等。
? ? 《Jumborg A》中PAT的飛機(jī)音使用了《艾斯》中飛機(jī)的備用音,這些效果音被《雷歐》中MAC隊(duì)飛機(jī)直接流用了;《鏡子人》的效果音系統(tǒng)是“超人系列”和“熔巖大使”的一個(gè)融合體;《阿茲特凱撒》中電子格斗士的叫聲基本全部是流用的《太郎》中怪獸的叫聲;《雷歐》《三合戰(zhàn)士》《Jumborg A》的效果都是小森護(hù)雄,共通效果音十分之多。(完)