酒館戰(zhàn)棋:英雄與伙伴之間的配合上—最忠誠的伙伴陪你到?jīng)Q賽
酒館戰(zhàn)棋也像天梯似的開啟了預(yù)覽季,預(yù)覽季有一項(xiàng)必不可少的項(xiàng)目,那就是腦殺,本文就來一次酒館戰(zhàn)棋的腦殺,來預(yù)測下他們在補(bǔ)丁后的強(qiáng)度。
本系列會分為三期,依據(jù)這次更新的重點(diǎn)伙伴分為三類

本文為絕對的核心伙伴腦殺強(qiáng)度預(yù)測(強(qiáng)度分為四個(gè)級別T1 T2 T3 T4)
各星級伙伴獲得的回合數(shù),也許會早或者晚一回合,但不會差太多。

薩魯法爾大王 強(qiáng)度T4

有點(diǎn)懶,直接從官網(wǎng)截圖了!
伙伴是個(gè)好伙伴,就是獲得的時(shí)間太慢了。九費(fèi)(上四)才能獲得第一個(gè)伙伴,大王前期還是一個(gè)白板。很難保證血量且下版本是沒有護(hù)甲值的,這也意味著容錯(cuò)大大降低。
伙伴獲得戰(zhàn)力有一波小爆發(fā),但還是難以跟其他英雄對抗,強(qiáng)度恐怕只有T4。
塔維什?雷矛 強(qiáng)度T2中上之間

沒有對比就沒有傷害,薩魯法爾與塔維什技能伙伴一對比就成了笑話。
塔維什伙伴本身是野獸,有成長空間。既時(shí)戰(zhàn)力超強(qiáng),獲得的回合就可以看成15/13的身材(每回合自動加二),有種獲得即無敵的感覺!
缺點(diǎn)是需要技能造成傷害才能buff隊(duì)友,容易被圣盾給防住,非常懼怕機(jī)械等圣盾多的流派(刻意防是可以讓塔維什的技能必打盾的)。
亡語者布萊克松 強(qiáng)度T3上到T2中

亡語者的伙伴效果簡潔粗暴,直接額外獲得獻(xiàn)血寶石。
不知道第一個(gè)伙伴具體的獲的時(shí)間是怎樣,看各類演示視頻三本伙伴都是在7費(fèi)戰(zhàn)斗中獲得,這對亡語者來說是個(gè)不好的消息。
7費(fèi)獲得伙伴意味著給不了前兩個(gè)技能的額外寶石,走一本流讓伙伴吃得全部技能的寶石的想法也實(shí)現(xiàn)不了。
亡語者的伙伴讓亡語者像一個(gè)種族英雄了。
阮大師 強(qiáng)度T2上到T1之間

阮大師沒什么好說的,看運(yùn)氣快樂就是了。得注意一點(diǎn),下版本所有英雄都是沒有護(hù)甲的,阮大師排名一定會比現(xiàn)在好。
狂風(fēng)之翼 強(qiáng)度T2

一個(gè)很有英雄特色但不喜歡的伙伴,因?yàn)椴还茉趺此??在第二三個(gè)伙伴出來前,效果都會浪費(fèi)一兩次,沒辦法每回合都吃到伙伴效果。
曲奇 強(qiáng)度T1

類似的伙伴效果,曲奇的節(jié)奏就比狂奔之翼舒服多了,有伙伴后穩(wěn)定三回合可以開兩次技能,金伙伴一回合開一次?;锇楸旧磉€是魚人,后期可以拿個(gè)復(fù)仇魚貼毒用。
大范 強(qiáng)度T3

很直白的一個(gè)伙伴,有點(diǎn)強(qiáng)度卻又顯得較為拉胯。除了走電表以外,一回合很難加三點(diǎn)以上的身材,可以當(dāng)一個(gè)高配版阿龍用!
在對局中,更多是當(dāng)一個(gè)中期打工怪使用,陣容完全成型就沒有他的位置。
也不一定,簡單地算了一下成功到?jīng)Q賽,伙伴的身材也有個(gè)40 50左右,說不定是一個(gè)樸實(shí)無華的潛力股。
伊利丹 強(qiáng)度T2

伊利丹的伙伴肉眼可見的強(qiáng),效果可以簡單地理解成最左與最右隨從擁有一個(gè)看不見的圣盾。
伙伴的效果對團(tuán)戰(zhàn)可太有說法了,有免疫就不需要防毒,直接狂戰(zhàn)一號位先沖一波,狂戰(zhàn)可以穩(wěn)定出手兩次,有可能伊利丹會因?yàn)榛锇榫痛酸绕稹?/p>
大螺絲 強(qiáng)度T2

大螺絲九費(fèi)十費(fèi)差不多開技能,伙伴十費(fèi)左右獲得?;锇樾Ч寄芏汲缘玫?,最多浪費(fèi)一兩回合!
大螺絲的強(qiáng)度有多高?就看10費(fèi)前其他英雄伙伴對戰(zhàn)力加成有多大,要是其他英雄伙伴戰(zhàn)力加得過高,可能大螺絲活不到開技能的回合。
瓦格托爾女王 強(qiáng)度T3

看起來很美好的一個(gè)技能,但實(shí)際上就那樣。
一局五個(gè)種族,想要穩(wěn)定觸發(fā)技能就只能留四個(gè)種族。同為四星伙伴,每回合刷三個(gè)隨從才跟大螺絲加成一樣(+12/12),一回合三個(gè)好不好找呢?可以參考糯米找元素。
喬治 強(qiáng)度T2上有可能T1

每回合點(diǎn)技能就完事了,第一個(gè)技能一定是為卡爾點(diǎn)的。
館長 T3

館長的“二胎”不知道融合怪包不包括融合巨怪,應(yīng)該是不包括的。
刮痧哥 強(qiáng)度T1

伙伴可以看成大范伙伴的高配版,各種理財(cái)讓出售的隨從絕對比購買得多!
中期刮痧的戰(zhàn)力怪又多了一個(gè),在下個(gè)版本沒有護(hù)甲節(jié)奏加快的情況下,爛分更加穩(wěn)定了,刮痧哥爛分之王的地位依然無可動搖。
逐星 強(qiáng)度T3

每回合一個(gè)兩塊錢的地圖,有多強(qiáng)誰也不知道。反正不會像過去兩塊錢的地圖那么離譜!
拉法姆 T2上

下限每回合賺一塊錢,上限無窮大。
米爾豪斯 T1

契合度100%的伙伴,米爾豪斯現(xiàn)在更好跳本,用高本隨從碾壓對手。但是有一個(gè)問題,現(xiàn)在升五額外加了兩塊錢,很難直接跳五,更多還是在四本刷四本核心吧!
瑪里茍斯 強(qiáng)度T2

這伙伴挺離譜的,有一種看加拉克隆的感覺。跟藍(lán)龍一比,加拉克隆的伙伴未免有點(diǎn)弱了。
鉤牙 T1

鉤牙新版本應(yīng)該沒有現(xiàn)在強(qiáng),伙伴也很難陪鉤牙到最后決賽。
樹人 T2上到T1之間

有點(diǎn)像伊莉絲的伙伴,區(qū)別是一個(gè)是隨機(jī),一個(gè)是兩塊錢三選一。你要問誰更強(qiáng),肯定是樹人。
女巴 T2

不能雪中送炭,只能錦上添花的伙伴。
暗月 T2

暗月的伙伴算是彌補(bǔ)了暗月的缺點(diǎn),一鑄幣換一個(gè)獎(jiǎng)券挺美好的,中期可以獲得更多的暗月獎(jiǎng)券。
格雷布

中期最大的核心,很適合傳統(tǒng)亡語衍生流,但這個(gè)流派強(qiáng)度實(shí)在是不高,這也是格雷布的問題。
強(qiáng)度T3上到T2

這伙伴怎么說呢?想了想覺得他有強(qiáng)度,可玩的套路還挺多。但感覺沒什么靠譜的,最大的用處還是當(dāng)個(gè)金小黃走下毒流。