【無悔華夏】無悔科技:攻打流寇是進(jìn)攻還是防守?戰(zhàn)斗原來不只有進(jìn)攻和防御兩種?
????????在之前我關(guān)于橫掃六合的文章中提到了這么一件事情:秦國可以利用其進(jìn)攻失敗獲得40%軍規(guī)的軍隊(duì)的特性,從而通過多次投降于流寇刷出幾十萬彗星兵。在這一點(diǎn)上,有不少人爭(zhēng)論這一點(diǎn)是否是合理的。而在我多次的實(shí)驗(yàn)后,經(jīng)過一些推理,認(rèn)為一場(chǎng)戰(zhàn)斗的性質(zhì)不僅僅只有進(jìn)攻和防御兩種,而是有第三種性質(zhì)或者更多。
????????要判斷一場(chǎng)戰(zhàn)斗是進(jìn)攻性質(zhì)還是防御性質(zhì),可以利用名臣政策、國家特性、名臣家仆等多因素進(jìn)行判斷:例如利用李牧、力牧這些只有在防御時(shí)才能使用技能牌的名臣能否在某一戰(zhàn)斗情景中生效、防守家仆能否出戰(zhàn)等等方面進(jìn)行判斷。
????????所以,以下的所以測(cè)試會(huì)從以下維度去判斷:
????????1、蕭何:防守勝利時(shí)獲得兩萬軍隊(duì)
????????2、陳平:防守勝利時(shí)攻方掉軍心、戰(zhàn)力
????????3、李牧、力牧:防守時(shí)可用卡牌
????????4、防守家仆:防守時(shí)可以使用
????????5、橫掃六合——秦:進(jìn)攻失敗時(shí)可以獲得40%軍規(guī)的軍隊(duì)
????????需要注明的是,進(jìn)攻家仆雖然名字里是“進(jìn)攻”,但事實(shí)上據(jù)官方介紹,其是可以在任何場(chǎng)景使用的。所以在這里我們不將其列入評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
????????那么先看對(duì)照組:
????????第一組是最沒有異議的進(jìn)攻行為,即進(jìn)攻他國城市。這個(gè)時(shí)候蕭何、陳平、李牧、力牧、防守家仆效果均不觸發(fā),橫掃六合——秦特性可以觸發(fā)。
????????第二組的最沒有異議的防御行為,即防守來自他國的入侵。這個(gè)時(shí)候蕭何、陳平、力牧、李牧、防守家仆效果均觸發(fā),橫掃六合——秦特性不觸發(fā)。
????????看完了對(duì)照組,我們便來看看實(shí)驗(yàn)組:
????????第一組是攻打流寇時(shí)的特性觸發(fā)。在攻打流寇時(shí),李牧、力牧、防守家仆均可觸發(fā),成功后蕭何、陳平不觸發(fā),失敗后橫掃六合——秦特性觸發(fā)。
????????第二組是攻打他國入侵我國后留下的軍營。此時(shí)蕭何、陳平、李牧、力牧、防守家仆均可觸發(fā),橫掃六合——秦特性不觸發(fā)。
????????那么經(jīng)過測(cè)試,我們能夠發(fā)現(xiàn)出什么問題呢?首先我們可以知道一場(chǎng)戰(zhàn)斗的性質(zhì)是進(jìn)攻還是防守并不取決于你是否主動(dòng)去發(fā)起這次戰(zhàn)斗,而是大多情況下按照大局勢(shì)來判斷。為什么說是大多數(shù)情況呢?沒錯(cuò),那就是因?yàn)樵跓o悔里防守與防守是不同的!這個(gè)鬼問題我在爐石見得多了,卻沒想到能在無悔里見到。這個(gè)的出發(fā)點(diǎn)是實(shí)驗(yàn)組的第一組,不難發(fā)現(xiàn),在攻打流寇的時(shí)候,這場(chǎng)戰(zhàn)斗兼有防守的家仆、卡牌,也有進(jìn)攻的特性,且對(duì)防守的特性不完全繼承。因此,攻打流寇這種行為應(yīng)該屬于一種介于進(jìn)攻與防御之間的一種新類別。
????????但是讓我們思考一件事情:攻打流寇理應(yīng)屬于進(jìn)攻還是防御?從實(shí)驗(yàn)組的第二組來看,攻打他國留在我國的軍營當(dāng)然是防御行為,因?yàn)樗麌能姞I對(duì)于我國來說是一種“異物”,那么這就像人體的免疫反應(yīng)一樣,當(dāng)然屬于防御;但是,流寇既然占領(lǐng)著城市的一個(gè)產(chǎn)業(yè)格子,那么就應(yīng)該與他國的軍營是一個(gè)性質(zhì)的,那么攻打它就應(yīng)該屬于防御行為。但事實(shí)上,它錯(cuò)誤地有了進(jìn)攻的屬性,又錯(cuò)誤的失去了一部分的防御屬性。因此,出現(xiàn)了秦始皇率領(lǐng)60個(gè)人在流寇面前反復(fù)投降的奇景。所以,對(duì)于彗星兵這件事,個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)bug。
????????而關(guān)于蕭何的特性在攻打流寇的丟失,個(gè)人則認(rèn)為這是屬于描述的不嚴(yán)謹(jǐn)。作為一個(gè)電子游戲,理應(yīng)利用計(jì)算機(jī)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奶攸c(diǎn),就算使用風(fēng)味化、簡(jiǎn)潔易懂的描述,也應(yīng)該保證歧義不那么容易發(fā)生。而根據(jù)蕭何目前的描述,“防守成功時(shí)獲得2萬軍隊(duì)”,李牧等人的技能卡“只有在防守時(shí)可用”,那么在攻打流寇成功后就應(yīng)該獲得2萬軍隊(duì)。如果非要說流寇必須要打完全部等級(jí)后才算防守成功,那么陳平的技能也應(yīng)該生效。但很可惜,并沒有。因此,建議完善描述:“防守他國成功后獲得2萬軍隊(duì)”,這樣才是相對(duì)合理的。
????????那么關(guān)于進(jìn)攻還是防守的問題就先告一段落,歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表你的觀點(diǎn)。如果你認(rèn)為我的文章給了你新的理解,歡迎點(diǎn)贊、留言,你的支持就是我最大的鼓勵(lì)!