【W(wǎng)ARFRAME】Corpus 比鄰星域和新航道星艦:熱修 29.10.6
我們的團隊對自周五發(fā)布的內(nèi)容以來一直在制作第六個熱修中的各種內(nèi)容。 當(dāng)我們專注于修正和功能性時,我們將會同時閱讀和收集反饋意見以供審核和討論。
隨著我們持續(xù)閱讀反饋和收集錯誤,我們公開的 Trello 看板會一直保持更新:https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking
航道星艦的改動和修正:
? 修正了連續(xù)進行航道星艦任務(wù)時進度停止,無法生成主要目標的問題。
? 修正了從道場進入航道星艦任務(wù)時由于硬盤速度導(dǎo)致的卡在載入隧道中的潛在問題。
? 修正了在使用“返回道場”選項時,在沒有完成主要目標的情況下收到 Orokin 防護遺跡/冰礦/廢棄的聯(lián)運站獎勵的問題。
在激活了 Zephyr 順風(fēng)的懸浮狀態(tài)時進入航道星艦鑄造廠導(dǎo)致功能丟失的問題。
? 現(xiàn)在懸浮時將無法與鑄造廠互動。
? 使用蠕蟲熬煎,格拉努之勁敵或 Sentient 解剖刀 Mod 時,艦員造成的額外傷害超過 27% 的問題。
? 修正了當(dāng)你在深控中重復(fù)裝備強攻矩陣或防護射擊時效果會疊加的問題。
? 修正了航道星艦 Mod 獎勵在任務(wù)結(jié)算界面被裁剪的問題。
? 修正了一個當(dāng)使用Archwing彈射器時的腳本錯誤。
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