游戲,真的是次要的存在嗎?

你認(rèn)為游戲就是消遣?
繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影是傳統(tǒng)藝術(shù),而游戲,就是第九藝術(shù),它很年輕,還有活力
文字也有爛文章和打油詩,電影也有國產(chǎn)爛片,你不能拿其中低質(zhì)量的產(chǎn)品來指責(zé)這一類領(lǐng)域所有,太過于片面。
甚至有人認(rèn)為游戲就是大眾化
游戲不是次文化,不全都是個人調(diào)節(jié)生活的。
它不同與電影,它是給你主動的。
如果你認(rèn)為游戲純屬是為了給人刺激的話

像《底特律:變?nèi)恕贰镀娈惾松贰洞炭托艞l》系列都有很好的解釋,故事情節(jié)不輸給電影,都有可學(xué)習(xí)的道理與內(nèi)涵。(除電競類)
也不是說電競都不好,雖然不好說是藝術(shù),在緊張刺激的同時,也用利于思路策略的開發(fā)。
什么是“玩家”?玩,應(yīng)該怎么玩?

游戲,對于你來說,意味著什么?
(因本人有幾個炫耀學(xué)習(xí),把游戲說成“失敗的條件”的虛偽學(xué)霸/畢業(yè)同學(xué),很生氣的寫完這篇專欄,請以你們的理解轉(zhuǎn)述給這類人,謝謝)
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