【流水筆記】Animate入門,動態(tài)圖標動態(tài)表情包制作。(備忘用)
視覺傳達真是啥都學(xué),我服了,隨便一學(xué)。
參考鏈接:
【拜托三連了!這絕對是全B站最用心(沒有之一)的AN公開課程,耗時千余小時開發(fā)!】
https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1J77P/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=f0d0dc2e89b890ff7c07acac9b4a039a
主要就是看的這個,幾十分鐘的視頻很好,看完就能應(yīng)付作業(yè)了。
【表情包動效AN制作教程】
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTI1NTI2OA%3D%3D.html
一個值得參考的案例。
【Animate軟件基礎(chǔ):常規(guī)動畫工作流程】
https://www.bilibili.com/read/cv18585808
【An教程】快速入門Animate(原Adobe Flash)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/63035568
軟件最基本的功能。
【零基礎(chǔ)就能學(xué)的Animate 2021教程】
https://zhuanlan.zhihu.com/p/507172536
講的比較全,給了很多完成品,看這個會知道AN能做什么。
目錄:
一.Animate能做什么?
二.軟件基本功能
三.練習(xí)
一.Animate能做什么?
按我自己的理解來說,可以做像4399小游戲這樣的互動小動畫,看起來并不難學(xué)。我估計后面結(jié)課作業(yè)就要做這個。
目前來說我用到的就是Animate的皮毛。
做一些動態(tài)表情包,動態(tài)圖標。
二.軟件基本功能
畫圖形??梢灾苯尤i和ps畫,不學(xué),跳過。
補間動畫。
傳統(tǒng)補間和形狀補間的區(qū)別:
一、應(yīng)用對象不同
1、傳統(tǒng)補間: 元件(可為影片剪輯、圖形元件、按鈕(還沒學(xué)到)等),繪制好的形狀轉(zhuǎn)換成的元件,必須先轉(zhuǎn)換成元件再進行操作
需要有首尾關(guān)鍵幀且為同一個對象(在尾關(guān)鍵幀上直接插入關(guān)鍵幀),
2、補間動畫:對象是元件或者繪制好的形狀轉(zhuǎn)換成的元件。只需要一個關(guān)鍵幀(所以尾幀只需是幀就可以)
3、補間形狀:對象必須是打散的(分離),并且需要首尾關(guān)鍵幀
二、效果不同
1、傳統(tǒng)補間: 適合做一些對象的位置變化和縮放,它不適合變形。
2、補間動畫:只需要一個關(guān)鍵幀,然后點創(chuàng)建補間動畫就可以。在創(chuàng)建完之后,可以在適當?shù)奈恢貌迦肫胀◣梢匝娱L動畫;并且可以改變尾關(guān)鍵幀的一些對象屬性,比如透明度、亮度,位置,運動軌跡等
3、補間形狀:適合做一些比較復(fù)雜的形狀變化比如一個球在畫面的左方你要讓它到右方去,那就用傳統(tǒng)補間,如果你要讓他放大縮小變方變長那就用形狀補間。
逐幀動畫 一張張貼
補間動畫里面可以做一些效果,能改變圖形的運動方式。如做拍籃球,可以做出來變速的籃球彈跳。
引導(dǎo)層能讓圖形根據(jù)曲線運動
遮罩,能做類似于地球儀旋轉(zhuǎn)的效果。
三.練習(xí)一(十個太空/航天主題的動態(tài)圖標)
預(yù)定的練習(xí)目標:
形狀補間,傳統(tǒng)補間,遮罩,引導(dǎo)層,運動效果,圖形透明度,我知道的這六種最基本的我得用到,剩下的四個看著哪個好弄就劃水!
讓我自己畫是不可能的,準備找一些現(xiàn)成的圖片直接做動態(tài)。

做了做,遇到了特別多的問題。主要有以下幾種:
不知道為什么動不了,這個它不動的很隨緣,一樣的步驟,它有時候會動有時候會不動。解決辦法很蠢,不動我就退出進來重做那個圖形??!我也百度了,基本上沒用。
形狀補間沒大搞明白,時靈時不靈。那個影片剪輯和圖形也沒大搞懂。反正我就硬著頭都做完了。。。。。。
測試影片的時候都動,導(dǎo)出gif就有幾個圖形不動了。導(dǎo)出為mov格式用騰訊視頻播放就動了,解決辦法是沒有,最后交作業(yè)如果必須教gif,那我就找個轉(zhuǎn)gif的軟件唄。
也有一些很蠢的該注意的很基礎(chǔ)的地方:


練習(xí)二 表情包
吸取了之前的教訓(xùn),我決定省下麻煩!做逐幀動畫!好好好!




。。。。。。。。。。。。。。。
行,遺憾離場