Meta分享:Quest v56手部交互Hands 2.2細(xì)節(jié)演示
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進(jìn)一步介紹Hands 2.2的細(xì)節(jié),用例和示例
(映維網(wǎng)Nweon?2023年08月22日)Meta正在積極優(yōu)化Quest的手部追蹤性能。這家公司在7月推送的v56中發(fā)布了Hand Tracking 2.2(Hands 2.2)。
新版本的重點(diǎn)是響應(yīng)能力,減少控制器和裸手交互之間的用戶體驗(yàn)差距。這包括在典型用例中最多減少40%的延遲,在快速移動(dòng)中最多減少75%的延遲。團(tuán)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行了額外的改進(jìn),提高了快節(jié)奏游戲的反應(yīng)速度。
在日前一篇博文中,團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步介紹了Hands 2.2的細(xì)節(jié):

用快節(jié)奏的動(dòng)作和較低的延遲吸引用戶
年初發(fā)布的Hands 2.1減少了追蹤丟失并提高了預(yù)測(cè)能力。從那時(shí)起,Meta一直致力于減少控制器和裸手交互之間的用戶體驗(yàn)差距,并已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步。
下面這個(gè)視頻顯示了Hand 2.1(左)和Hand 2.2(右)之間的延遲改善:
Meta同時(shí)推出了快速運(yùn)動(dòng)模式Fast Motion Mode(FMM)。這種高頻追蹤旨在提高快節(jié)奏游戲的手部操作響應(yīng)性。另外,演示應(yīng)用《Move Fast》已經(jīng)托管至App Lab。
Meta表示,即將開放《Move Fast》的源代碼,從而幫助開發(fā)者將FMM功能帶到自己的應(yīng)用之中。
兩個(gè)實(shí)驗(yàn)性功能:Multimodal和Capsense Hands
在過去,若要從控制器交互切換到裸手交互,用戶必須首先放下控制器,而重新切換回控制器同樣相對(duì)繁瑣,不能無縫進(jìn)行。但Multimodal提供了手和控制器的同步追蹤,從而解鎖手+控制器的游戲玩法,以及裸手交互和控制器之間的即時(shí)轉(zhuǎn)換。
Multimodal將首先在Quest Pro開啟實(shí)驗(yàn)性支持,并在后續(xù)添加對(duì)其他設(shè)備的支持。
至于Capsense Hands,這個(gè)功能提供了基于控制器信號(hào)的邏輯手部姿勢(shì),從而允許你將手部可視化集成在用戶控制器之上或代替控制器。
Capsense Hands提供兩種選擇:
自然手部姿勢(shì):相關(guān)設(shè)計(jì)看起來好像用戶沒有使用控制器,而是自然用雙手進(jìn)行交互。
控制器手部姿勢(shì):在渲染控制器的同時(shí)渲染手部姿勢(shì),并根據(jù)控制器類型提供了不同的形狀。
再次強(qiáng)調(diào),Multimodal和Capsense Hands是SDK v56的實(shí)驗(yàn)性功能。
Meta總結(jié)道:“手部追蹤允許用戶以一種自然和直觀的方式與VR或MR環(huán)境交互,從而加深沉浸感,提高用戶與周圍發(fā)生一切的聯(lián)系。Hands同時(shí)可以為VR新手提供更快的上手速度。通過在現(xiàn)有的應(yīng)用中集成手部追蹤,你可以給用戶更多的靈活性?!?/p>
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