都說(shuō)漫威把浩克角色毀了,但實(shí)際上降低浩克存在感也是無(wú)奈之舉!
很多人認(rèn)為漫威浩克拍毀了,其實(shí)說(shuō)到底,就是因?yàn)橄雽?duì)比早期愛德華·諾頓版本的《無(wú)敵浩克》來(lái)說(shuō),現(xiàn)如今漫威電影宇宙的浩克展現(xiàn)的力度各種降低,在這部分粉絲看來(lái),如今的浩克已然明明具備復(fù)聯(lián)三巨頭的底蘊(yùn),但是卻沒有得到該有的機(jī)會(huì)。

但老實(shí)說(shuō)——
現(xiàn)如今的漫威浩克你要說(shuō)單純的從角色實(shí)力展現(xiàn)上,從《無(wú)敵浩克》到如今的在各個(gè)漫威支線中“蹭”劇情的浩克對(duì)比起來(lái),的確是削弱了不止一丁半點(diǎn),但是如果是從浩克這一個(gè)角色的塑造來(lái)說(shuō),其實(shí)也不至于到了被“毀了”的地步。

更多的,對(duì)于現(xiàn)如今的浩克雖然不完美,但依舊還是有一些可圈可點(diǎn)的地方。
從愛德華·諾頓到馬克·魯法洛,核心到配角的轉(zhuǎn)變!
相信很多粉絲熟悉浩克,一開始不少人都是從李安導(dǎo)演的《綠巨人浩克》或者是2008年漫威和環(huán)球影業(yè)合拍的愛德華·諾頓版本的《無(wú)敵浩克》開始的,這里面因?yàn)槔畎矊?dǎo)演拍攝的算是獨(dú)立作品,所以這里咱們不作為討論范疇。

咱們就拿愛德華·諾頓版本的《無(wú)敵浩克》來(lái)作為話頭,聊一聊浩克這些年的變化——
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在2008年除了《鋼鐵俠》的一炮而紅,讓漫威走出了破產(chǎn)的陰影,開始了走向巔峰的過(guò)程,但其實(shí)在當(dāng)年因?yàn)椤颁撹F俠”的演員小唐尼早年因?yàn)槲镜暮跉v史,所以在當(dāng)時(shí)的漫威一開始并不是非常看好《鋼鐵俠》。

真正讓當(dāng)年漫威感覺能夠押重寶的其實(shí)是漫威拉著環(huán)球影業(yè)一起拍攝的愛德華·諾頓版本的“無(wú)敵浩克”,但尷尬的是,2008年這2部漫威作品的最后結(jié)果出乎了很多人的意料,《鋼鐵俠》火了,《無(wú)敵浩克》卻是撲街了。

要知道:
當(dāng)年的漫威其實(shí)一開始所規(guī)劃的漫威電影宇宙核心C位并非是鋼鐵俠,而是愛德華·諾頓版本的浩克,只不過(guò),因?yàn)楹髞?lái)小唐尼的鋼鐵俠大獲成功,漫威這才迅速更改了核心角色。

那么——
當(dāng)年的《無(wú)敵浩克》難道拍攝的不好嗎?

其實(shí)不然,相反,相比較現(xiàn)有的漫威電影宇宙的浩克版本來(lái)說(shuō),早年愛德華·諾頓版本的浩克,其實(shí)是要比現(xiàn)如今的浩克來(lái)的更“高級(jí)”一點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)年盡管爆出了愛德華·諾頓由“戲霸”的節(jié)奏,一度到了要依照自己的節(jié)奏來(lái)修改劇本的負(fù)面,但是,對(duì)于當(dāng)時(shí)的愛德華·諾頓來(lái)說(shuō),是有很大的野心的,按照人家自己的說(shuō)法就是——
“我希望《無(wú)敵浩克》能夠拍成諾蘭的《黑暗騎士》三部曲那樣的成績(jī)!”

所以,這也是為啥當(dāng)年的“浩克”,我們看起來(lái)會(huì)有些暗黑的風(fēng)格,而且所展現(xiàn)的浩克也更加狂暴、角色更加立體化一些的原因。
老實(shí)講,如果當(dāng)年繼續(xù)按照這種模式來(lái)拍浩克的話,放到現(xiàn)如今,浩克還沒準(zhǔn)真的能夠具備一定的作品高度,但奈何,對(duì)于當(dāng)年的漫威來(lái)說(shuō),實(shí)際情況根本不允許任由愛德華·諾頓來(lái)改動(dòng)浩克。

為么這么說(shuō)呢?
對(duì)于2008年的漫威來(lái)說(shuō),是一個(gè)生死存亡的關(guān)鍵時(shí)刻,當(dāng)時(shí)為了拍攝鋼鐵俠的漫威早已經(jīng)是幾乎拿出了自己剩下的所有角色來(lái)進(jìn)行抵押,這才拿到了啟動(dòng)資金,而對(duì)于《無(wú)敵浩克》的期望,當(dāng)時(shí)的漫威也是將其定位在了“雙保險(xiǎn)”的位置上。

所以,對(duì)于08年的漫威來(lái)說(shuō),是屬于正兒八經(jīng)的“不成功便成仁”的境遇了,為此,漫威必須要拿到足夠好的票房成績(jī)才能夠繼續(xù)活下去,顯然,什么樣的電影才能夠獲得足夠好的票房呢?

就是類似鋼鐵俠這樣全程有幽默、有視覺刺激、戰(zhàn)斗場(chǎng)景炫酷的商業(yè)片類型才能夠做到,反觀類似《黑暗騎士》這類注重角色內(nèi)核的作品,雖然我們說(shuō)質(zhì)量很高,但是票房反饋并不能做到讓漫威活下去的地步。

《無(wú)敵浩克》就是這樣的一個(gè)活生生的例子!
這也是為啥在之后漫威在換成馬克·魯法洛版本的浩克之后,果斷轉(zhuǎn)變的浩克的畫風(fēng),讓其角色展現(xiàn)不再那么的暗黑,甚至為了契合漫威合家歡的大方向,反而是將浩克的角色中加入了一些幽默的元素在內(nèi)。

但與此同時(shí)——
因?yàn)楫?dāng)時(shí)的浩克電影發(fā)行權(quán)還在環(huán)球影業(yè),所以浩克在整個(gè)漫威電影宇宙的待遇從原本的“準(zhǔn)核心”到了如今的“周邊高級(jí)配角”。

而對(duì)比馬克·魯法洛和愛德華·諾頓的浩克,我們說(shuō),愛德華·諾頓的浩克其實(shí)更適合去拍攝獨(dú)立電影,因?yàn)閰⒖糄C獨(dú)立電影的設(shè)定,一旦浩克進(jìn)行獨(dú)立拍攝,其實(shí)是完全能夠展現(xiàn)出一個(gè)角色層次非常豐富的浩克出來(lái)的,而不是現(xiàn)如今單純的配合大劇情走勢(shì)的定位。

因此,你要說(shuō)對(duì)比愛德華·諾頓的浩克,現(xiàn)如今的漫威浩克的確在“角色展現(xiàn)高度”上將浩克進(jìn)行了削弱,可能對(duì)于一些要求嚴(yán)格的粉絲來(lái)說(shuō),這就是拍毀了的節(jié)奏,因?yàn)閷?duì)于這部分影迷來(lái)說(shuō),他們希望浩克能夠達(dá)到的高度,更多的是不以票房為衡量標(biāo)準(zhǔn)。

這就更別說(shuō):
現(xiàn)如今的浩克在《復(fù)聯(lián)3-4》中幾乎成為了一個(gè)很普通的常規(guī)角色了,對(duì)比復(fù)聯(lián)三巨頭來(lái)說(shuō),浩克的展現(xiàn)高度估計(jì)連十分之一都不到!
但是!
同樣的,如果我們從浩克角色人設(shè)塑造上來(lái)說(shuō),其實(shí)現(xiàn)如今的浩克盡管是游走在周邊的一個(gè)漫威角色,但是也不至于到了被“拍毀了”的地步,因?yàn)樵诂F(xiàn)如今的浩克身上或許沒有了《無(wú)敵浩克》里那種暗黑暴戾的狂暴沖擊感,但在其他層次上卻還是有一些可圈可點(diǎn)的地方的。

典型的,浩克和班納的人格展現(xiàn)。
老實(shí)講,對(duì)于現(xiàn)如今的浩克設(shè)定來(lái)說(shuō),其實(shí)個(gè)人一直都認(rèn)為漫威將班納的浩克人格在展現(xiàn)力度上給“拍毀了”,但是這其中浩克和班納人格的相互對(duì)立矛盾的模式,還是有些味道的。

在《雷神3》中漫威利用薩卡星的劇情,將浩克的人格單獨(dú)拎出來(lái)進(jìn)行了一定程度上的展現(xiàn),盡管這種展現(xiàn)在個(gè)人看來(lái)“量”并不夠,但是這種模式對(duì)比此前愛德華版本的還是比較有突破的。

因?yàn)榇饲皭鄣氯A版本的浩克,所展現(xiàn)的其實(shí)是基于一人兩面的模式,所以盡管愛德曼的班納轉(zhuǎn)變?yōu)楹瓶酥螅琅f還是具備比較明顯的班納意識(shí),而對(duì)比漫威現(xiàn)如今馬克叔版本的來(lái)說(shuō),盡管后期的“融合”在我看來(lái)是個(gè)敗筆,但是前期將浩克人格獨(dú)立化的操作,還是很有看點(diǎn)的。

同時(shí)——
借助浩克在《復(fù)聯(lián)3》中死活不愿意出來(lái),進(jìn)而引出了浩克人格不愿意被班納作為工具的設(shè)定,雖然說(shuō)展現(xiàn)力度不夠,但也是屬于對(duì)浩克角色的一個(gè)挖掘了。
一定程度上來(lái)說(shuō),這也符合漫威原版設(shè)定的風(fēng)格。

同樣的,對(duì)于班納角色本身的挖掘,現(xiàn)如今漫威的馬克叔版本的也是有值得肯定的地方,盡管我們說(shuō)漫威浩克無(wú)法拍攝自己的單兵系列,只能在各個(gè)劇情中“蹭’,但是漫威依舊在最大程度上塑造了班納博士這一角色的狂暴屬性之下的,依舊也有柔情一面的角色層次。

典型的就是從《復(fù)聯(lián)2》中班納和寡姐之間的愛情,到之后班納獨(dú)立離開,雖然依舊有展現(xiàn)力度不夠,甚至是斷層的問(wèn)題,但這里面對(duì)于班納人設(shè)的挖掘還是有的,并不能說(shuō)是拍毀了。

拓展:浩克實(shí)力為何沒有之前的狂暴姿態(tài)了?
我曾經(jīng)說(shuō)過(guò),漫威宇宙真正版本的浩克或許從來(lái)就沒有在電影宇宙中出現(xiàn)過(guò),而之所以這么說(shuō)也是因?yàn)槁娴暮瓶艘嬲宫F(xiàn)的話,其實(shí)所需要的劇情資源是很多的。

而對(duì)于現(xiàn)如今的漫威電影宇宙來(lái)說(shuō)——
在核心規(guī)劃的立足點(diǎn)不在浩克身上、浩克的電影發(fā)行權(quán)不在漫威手里限制了漫威拍攝單兵浩克電影等等幾個(gè)限制面前,浩克只能是在“夾縫中求生存”,而我們說(shuō)這種有限的劇情資源其實(shí)根本不足以深層次的去展現(xiàn)浩克的角色。

因此,這也是為啥現(xiàn)如今浩克在電影宇宙中從《復(fù)聯(lián)1》到《復(fù)聯(lián)4》中存在感越來(lái)越低的一個(gè)主要原因所在,歸結(jié)起來(lái),不是漫威不愿意去展現(xiàn),而是浩克的限制在這里,漫威一旦將資源傾注在浩克這種注定有上限的角色身上,那么就得承擔(dān)回報(bào)收益較低的風(fēng)險(xiǎn)。

對(duì)比,其他角色來(lái)說(shuō),浩克自然會(huì)逐漸邊緣和降低存在感化。
而往往低存在感,其實(shí)也就是意味著電影中浩克不會(huì)有大篇幅的劇情資源加持,自然所展現(xiàn)的實(shí)力也是會(huì)受到限制,也就不會(huì)有所謂的狂暴肉坦carry全場(chǎng)的一面了。

同時(shí)!
這還沒算上,現(xiàn)如今漫威的電影宇宙的整體節(jié)奏是“角色服務(wù)于劇情”,所以,即便是鋼鐵俠這類C位角色都需要根據(jù)劇情來(lái)進(jìn)行調(diào)整甚至是領(lǐng)盒飯下線,這就更別說(shuō)是浩克這類連單兵系列都沒辦法拍的角色了。

自然,我們也看到《無(wú)敵浩克》里那種沖擊感爆棚的暴戾浩克了!
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