新版本外服黑科技介紹,上單懲戒風(fēng)女絕食打法
英雄聯(lián)盟外服在本周更新到12.3版本,版本初期的數(shù)據(jù)并不穩(wěn)定,但有一個(gè)異常數(shù)據(jù)引起了大家的關(guān)注,那就是上單迦娜,也就是“風(fēng)女”。2月3日,Reddit英雄聯(lián)盟專(zhuān)區(qū)的一個(gè)熱帖討論了這件事情。
“這個(gè)英雄(甚至卡爾瑪、基蘭等)讓上路位置更加沒(méi)有存在感了,當(dāng)我可以選擇一個(gè)為每條線(xiàn)上給予護(hù)盾和治療,不用煩惱補(bǔ)刀、推塔、被GANK,甚至還能享受跳錢(qián)的英雄時(shí),為什么要選擇杰斯、阿卡麗或者戰(zhàn)士英雄呢。上路位置真的需要一些幫助?!?br>

雖然目前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常少,但在U.GG網(wǎng)站的迦娜頁(yè)面,上單迦娜的勝率超過(guò)59%,排名上單位置第一名,1.5%的選用率和26.6%的禁用率。這是一個(gè)十分冷門(mén)的套路,但在上個(gè)月的歐服里已經(jīng)出現(xiàn)了。
歐洲大師段位的玩家HappyHappy2,開(kāi)發(fā)了上單懲戒迦娜的套路,他以70%的勝率將兩個(gè)帳號(hào)打到歐服第一/第二迦娜,而且是在單排的情況下。自從S12季前賽以來(lái),歐服很喜歡折騰各種騷套路,前一陣有上單悠米,現(xiàn)在則是上單迦娜。
上單悠米是一個(gè)被動(dòng)的打法,悠米前期抗壓吃經(jīng)驗(yàn),到六級(jí)后跟著打野到處跑。上單迦娜則是不同,從一級(jí)時(shí)就放棄了上路,來(lái)幫助其他路打出優(yōu)勢(shì)。
召喚師技能選擇懲戒,符文帶三個(gè)加移速的符文,開(kāi)局出竊法之刃工資裝,出門(mén)后去對(duì)方紅區(qū)插眼。對(duì)方如果不熟悉這個(gè)套路,迦娜很容易卡視野,直接搶下對(duì)方第一個(gè)BUFF。對(duì)方打野的裝備一般不佳,而且很難追上迦娜,只能就此作罷。

這個(gè)時(shí)候迦娜去中路幫助中單隊(duì)友推線(xiàn),然后普攻防御塔拿到竊法之刃的被動(dòng)賞金。對(duì)方打野失去第一個(gè)BUFF,清野速度肯定變慢,迦娜可以配合隊(duì)友去反另一個(gè)野區(qū),控下河蟹,甚至對(duì)下路發(fā)起越塔強(qiáng)殺。
S12賽季中傳送技能已經(jīng)削弱,對(duì)方的上路和中路是無(wú)法使用傳送進(jìn)行支援,迦娜一方能夠四人或者五人一起越塔強(qiáng)殺。而且,這種打法的迦娜本身就是犧牲自己發(fā)育,來(lái)讓隊(duì)友獲得領(lǐng)先,即使抗塔死了也不虧。
懲戒迦娜就是幫助打野掌控對(duì)方野區(qū),幫助中下路取得對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì),從而控下各種地圖資源。
在先前版本中,放任對(duì)方上單玩家單機(jī)發(fā)育,有可能會(huì)養(yǎng)出一個(gè)BOSS級(jí)別的怪物。但S12賽季增加了戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞的機(jī)制,迦娜不吃經(jīng)濟(jì)使得己方整體上落后于對(duì)方,對(duì)方上單是很容易產(chǎn)生懸賞,這個(gè)時(shí)候,迦娜帶著隊(duì)友回到上路越塔強(qiáng)殺,再拿點(diǎn)地圖資源,直接提款就能追回經(jīng)濟(jì)差距。

迦娜是一個(gè)沒(méi)有什么經(jīng)濟(jì),都能夠發(fā)揮巨大作用的英雄,可以為隊(duì)友提供護(hù)盾、治療,并且給予對(duì)方減速效果。在游戲前中期,迦娜的群體加速效果,可以幫助隊(duì)伍更快跑圖,在下半?yún)^(qū)取得絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
除此之外,迦娜本身在12.2版本進(jìn)行了一次更新,從基礎(chǔ)屬性到大招技能都有調(diào)整,整體強(qiáng)度是有所提升。迦娜比起其他軟輔英雄,她的跑線(xiàn)能力更快,有一定的自保能力。
上單懲戒迦娜之所以能玩,是因?yàn)楦叨司滞婕业呐浜夏芰?qiáng),可以發(fā)揮迦娜絕食打法帶來(lái)的其他收益,犧牲一個(gè)位置換來(lái)全隊(duì)經(jīng)濟(jì),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在EU分路出現(xiàn)之前一度流行。低段位不建議玩這個(gè)套路,除非你有一個(gè)野王隊(duì)友,前期打不出優(yōu)勢(shì)就等于自動(dòng)爆炸,迦娜會(huì)不斷成為對(duì)方的提款機(jī)。
當(dāng)然,外國(guó)玩家抱怨這件事情,絕非因?yàn)樯蠁五饶鹊奶茁泛軓?qiáng),而是因?yàn)檫@個(gè)套路在當(dāng)前版本為什么會(huì)出現(xiàn)。設(shè)計(jì)師在調(diào)整了戰(zhàn)士裝備后,很多戰(zhàn)士英雄失去存在感,而坦克英雄很早之前就扛不住,還不如選擇一個(gè)輔助英雄跑線(xiàn)幫助隊(duì)友,輔助裝很便宜還能觸發(fā)跳錢(qián)。

最重要的是,由于迦娜太窮會(huì)觸發(fā)落后的賞金,一旦拿到賞金的話(huà),己方拿到防御塔和龍就會(huì)有額外收益。對(duì)方就很難在中期扳回局勢(shì),己方可以利用快速的節(jié)奏來(lái)?yè)魯?duì)手。而這個(gè)套路可以延伸到其他的輔助英雄,外服已經(jīng)出現(xiàn)了上單卡爾瑪?shù)奶茁?,英雄?lián)盟官方解說(shuō)Azael在推特上就討論過(guò)這個(gè)情況,藍(lán)色方落后10個(gè)人頭和2條小龍,居然還有戰(zhàn)略點(diǎn)賞金。
他本人是覺(jué)得“懲戒上單、放棄發(fā)育”這種創(chuàng)造性的策略很有趣,但其他玩家的游戲體驗(yàn)確實(shí)不好,包括隊(duì)友和敵人。有些玩家認(rèn)為設(shè)計(jì)師應(yīng)該限制每個(gè)隊(duì)伍只能出一個(gè)輔助工資裝,或者調(diào)整戰(zhàn)略點(diǎn)機(jī)制。設(shè)計(jì)師目前還沒(méi)有對(duì)這個(gè)打法進(jìn)行特殊的調(diào)整,但設(shè)計(jì)師一直不喜歡漏斗經(jīng)濟(jì)的玩法,他們有可能在之后改動(dòng)。
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