賽爾號(hào):艾夏拉解析 ?!ぬ旖儆嗌?/h1>

目錄:
前言
屬性介紹
種族值分配
魂印解析
睡眠控判定
技能解析
刷法推薦
和其他精靈的關(guān)系
巔峰環(huán)境解析
結(jié)語(yǔ)
全文超13000字,請(qǐng)大家選擇性閱讀,歡迎補(bǔ)充。

一、前言
? ? ? ?八王齊聚,大暗黑天,每當(dāng)烏云遮天蔽日,便是常長(zhǎng)老現(xiàn)身之時(shí)。常長(zhǎng)老是大暗黑天資格最老的長(zhǎng)老之一,但卻是最后一個(gè)現(xiàn)出真身的現(xiàn)任長(zhǎng)老,也是唯一一位女長(zhǎng)老,也是天蛇太祖之妻,繆斯、耶里梅斯和伊洛維奇之母,她的身上還有許多的未解之謎需要?jiǎng)∏檫M(jìn)一步給出答案。她也是大暗黑天里種族值最高的一位,也讓大暗黑天在巔峰圣戰(zhàn)中的代表。她一夜之間顛覆了巔峰的抗性,睡眠抗的地位就是她對(duì)巔峰的影響力的直觀體現(xiàn),睡眠抗因她的誕生而興起,因她的衰落而衰落。時(shí)至今日,帶一只針對(duì)常長(zhǎng)老的精靈仍然是十分必要的。本期專欄將對(duì)艾夏拉皇御套裝下的環(huán)境進(jìn)行解析,分析她逐漸走下神壇的原因,又為何逐漸回暖,并給出皇御時(shí)代玩法建議。
(本文其實(shí)是打算1月份發(fā),但因?yàn)橹虚g經(jīng)歷了許許多多的事情,導(dǎo)致現(xiàn)在才發(fā),現(xiàn)在環(huán)境已經(jīng)變天,這中間已經(jīng)出了嬴政、團(tuán)長(zhǎng)、神諭?;?,鎖傷的判定節(jié)點(diǎn)已經(jīng)統(tǒng)一,艾夏拉的技能效果被優(yōu)化描述,新版刻印已經(jīng)登上巔峰,天尊的閃避已經(jīng)實(shí)裝,清明檔還會(huì)出現(xiàn)新的套裝,對(duì)常媽的影響有待進(jìn)一步觀察,所以本文僅做拋磚引玉,大家看看就好,需要補(bǔ)充的可以補(bǔ)充一下)
二、屬性
? ? ? ?艾夏拉的屬性是自然戰(zhàn)斗,進(jìn)攻面廣而不精,防御面一塌糊涂是這個(gè)屬性的特點(diǎn),這個(gè)屬性比至序圣華的圣靈輪回更爛,確實(shí)不是一般的精靈能夠帶的起來(lái)的,艾夏拉能夠縱橫巔峰近五年完全是依靠自身過(guò)硬的機(jī)制。
進(jìn)攻面:



? ? ? ? 自然戰(zhàn)斗的沒(méi)有特別高倍的,對(duì)11個(gè)單屬性有1.5倍克制,打擊面也是相當(dāng)廣的,艾夏拉魂印中常駐了一個(gè)非常容易拿的50%的增傷,而且屬性技能天蛇之難中也有極高增傷,一旦被艾夏拉克制的,基本都打不過(guò)艾夏拉。被艾夏拉克制且還有還手之力的只有疊起來(lái)的六層重生,皇御壓軸帝君,后期出場(chǎng)的飛王,橫空出世的羈絆團(tuán)長(zhǎng)寥寥幾人而已。更需要重視的是艾夏拉的輸出死角,僅單屬性0.75倍克制以下的就有次元,混沌,神秘,虛空,戰(zhàn)斗,邪靈,超能,暗影,在這其中組成的雙屬性種類繁多,不乏許多重量級(jí)精靈,這也對(duì)艾夏拉帶來(lái)了極大的威脅。還算幸運(yùn)的是僅僅0.5倍機(jī)蓋和0.75倍表姐,使得即使有巨量輸出,仍有跳機(jī)蓋跳表姐的可能。
? ? ? ?皇御橫空出世后艾夏拉被嚴(yán)重打壓的原因其中之一就是封屬陣(溫泉陣)的盛行,艾夏拉對(duì)其中的火牛,墨影,索倫森,貝狄威爾的克制倍數(shù)都不算高,開不出屬性等于刮痧,很長(zhǎng)一段時(shí)間只需要帶上墨影就能基本限制住常,使其開不出屬性即可。(現(xiàn)在已被團(tuán)長(zhǎng),嬴政,東輝,蒼星,蟲子打爛,已暫離歷史舞臺(tái))

防御面

? ? ? ?艾夏拉的防御面也是差得離譜,擁有11個(gè)兩倍以上的屬性,并且這些屬性中都有能上巔峰的人物,其中包括

? ? ? ?索倫森盡管對(duì)艾夏拉只有1.25倍克制,但由于其登場(chǎng)消強(qiáng)封屬和50%的減傷,也經(jīng)常被拿出來(lái)刷睡眠抗抓常(我的索倫森仍然是睡眠抗,專門抓艾夏拉的)。
? ? ? ?目前又多了一個(gè)騎臉中切常的團(tuán)長(zhǎng),魂印的被消強(qiáng)解控完全克死了消強(qiáng)控的艾夏拉
? ? ? ?這些精靈刷睡眠抗都能打艾夏拉,除了死切神羅外,但也必須刷睡眠控才能打艾夏拉,這也是艾夏拉的厲害之處——我打不打的過(guò)你僅僅取決于你有沒(méi)有刷睡眠抗
三、種族值分配

? ? ? ? 隨著賽爾號(hào)的發(fā)展,已經(jīng)有越來(lái)越多的年費(fèi)和750精靈出現(xiàn),745的種族值已經(jīng)不是那么的傲人,但艾夏拉的種族值分配的堪稱完美。140的特攻保證了高攻擊,115的對(duì)稱雙防配合魂印的減傷使得常無(wú)法被平地技能石秒掉,在屬性不高倍自身的精靈面前有充分生存能力;170的體力種族值也算正常水平(索倫森狂怒);常不需要和其他精靈拼體力,170已是足夠; 135的速度使得常媽的速度不落伍,因?yàn)橐呀?jīng)有了先1,速度種族值也無(wú)所謂,其他魂印先1的精靈134的東輝、133怒濤·滄嵐、128卡修斯,對(duì)上他們無(wú)所謂速度,其余魂印先1的都有附帶魂印弱化強(qiáng)化或者種族值140,因此常媽的速度不需要過(guò)多重視。常媽的魂印分配給人一種賞心悅目的感覺,數(shù)值整齊劃一,分配均衡,數(shù)值合適。
四、魂印解析
常之罰:自身先出手時(shí)當(dāng)回合我方造成的傷害提升50%,對(duì)手先出手時(shí)當(dāng)回合我方受到的攻擊傷害減少50%;
? ? ? ? 這兩條都和先手權(quán)的判定有關(guān),其中,自身pp被清空棄權(quán)時(shí)被視為對(duì)方先出手,中切上場(chǎng)視為對(duì)方先出手,站場(chǎng)嗑藥為對(duì)方先出手;對(duì)方pp清空棄權(quán)被視為我方先出手,對(duì)方中切上場(chǎng)視為我方先出手,對(duì)方嗑藥視為我方先出手,以上和雙方的速度先制無(wú)關(guān)。
? ? ? ? 被控時(shí)和不被控的時(shí)候一樣,一樣會(huì)依賴雙方的先制和速度做先手權(quán)判定,是點(diǎn)擊級(jí)判定,例如:當(dāng)對(duì)面先一且速度高于艾夏拉時(shí),艾夏拉點(diǎn)擊天蛇之難(先一),則為對(duì)方先出手,自己獲得50%減傷,如果艾夏拉點(diǎn)擊的是凈靈咒(先四),則判定為自身先出手(盡管自身被控沒(méi)有出手),自身獲得50%的增傷,拿不到50%的減傷。如果艾夏拉是被控的狀態(tài),應(yīng)選擇嗑藥獲取對(duì)方先出手的減傷。
? ? ? ? 此外,常媽的增傷位于通用增傷節(jié)點(diǎn)處,可以穿犀牛,與套裝增傷為加算,目前已不可穿任何鎖傷。
? ? ? ?這一條簡(jiǎn)潔明了,兼具高紅傷和肉度,但也造成增傷減傷無(wú)法兼得,同時(shí)常媽的先手權(quán)極強(qiáng),后手減傷往往不算太好拿,有時(shí)候會(huì)沒(méi)控住對(duì)面而被對(duì)面一個(gè)第五反打成重傷(睡眠抗索倫森),艾夏拉吃混傷的能力有限。這一點(diǎn)不如星禮,當(dāng)然星禮的數(shù)值也弱于常媽,畢竟擁有常駐50%左右增、減傷的也就重生和帝君了,這幾個(gè)都是常青樹。此處的增傷是常媽第一處增傷。
常之劫:回合開始時(shí),若對(duì)手處于能力提升狀態(tài)則令對(duì)手消除能力提升狀態(tài),消除成功則令對(duì)手睡眠,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令當(dāng)回合自身所有技能先制+1;
? ? ? ?這一條是位于回合開始前的判定,與許多精靈回合開始時(shí)的強(qiáng)化相互作用時(shí),需要判定挑戰(zhàn)方與被挑戰(zhàn)方來(lái)確定是否被睡眠(艾希絲,冰槍妹,時(shí)鐘珠璣,命運(yùn)之輪·莫伊萊等)。先判定房主的效果,后判定挑戰(zhàn)方的效果,因此作為挑戰(zhàn)者時(shí),可以將房主先執(zhí)行的強(qiáng)化進(jìn)行消強(qiáng)控,沒(méi)有先一;作為房主時(shí)先進(jìn)行消強(qiáng)控,后面對(duì)手在進(jìn)行強(qiáng)化,因此沒(méi)有控住,獲得先一。艾夏拉的針對(duì)對(duì)象主要是魂印自帶強(qiáng)化的精靈,或者嚴(yán)重依賴強(qiáng)化的精靈,這些精靈時(shí)至今日仍然有必要刷上睡眠抗來(lái)防一下艾夏拉打斷節(jié)奏。
? ? ? 艾夏拉的魂印消強(qiáng)控相當(dāng)高級(jí),是艾夏拉的核心,一般認(rèn)為和腐蝕套的麻痹控發(fā)揮作用節(jié)點(diǎn)相同,可以穿某些較為低級(jí)的魂免(次王)。和飛王高體魂免,締笙滿體魂免,鬼神無(wú)雙呂布滿體魂免,祭空墟祖滿體魂免根據(jù)雙方的挑戰(zhàn)者方和房主方進(jìn)行判斷,房主方先執(zhí)行代碼,因此艾夏拉作為房主便可以睡了以上所有人,作為挑戰(zhàn)者則不行。如果以上精靈擁有彈控,例:房主滿體締笙擁有彈控,艾夏拉中切會(huì)先執(zhí)行魂免代碼,后執(zhí)行消強(qiáng)睡眠控代碼,因?yàn)橛谢昝?,所以沒(méi)有產(chǎn)生睡眠控場(chǎng),也就不會(huì)被彈控,如果艾夏拉方是房主,則艾夏拉會(huì)被彈控。(實(shí)戰(zhàn)影響不大,了解即可)
? ? ? ?另外,此消強(qiáng)控?zé)o法突破命運(yùn)之輪·莫伊萊日月安屬的阻止消強(qiáng),必須進(jìn)行斷回合方可將莫伊萊的強(qiáng)化消去。對(duì)于其他更高級(jí)的魂免則無(wú)法突破,包括圣譜級(jí)魂免,烏拉buff,天尊buff,星皇buff,圣華神羅的首回合免控(存疑)。
? ? ? ?當(dāng)對(duì)面是具有彈控效果的時(shí)候,不論房主與挑戰(zhàn)方,艾夏拉的中切消強(qiáng)睡眠控會(huì)被反彈至自身,但仍會(huì)消掉對(duì)面的強(qiáng)化,因此,艾夏拉時(shí)常需要配合斷回合工具人進(jìn)行聯(lián)防操作,譬如讓火王交一命斷回合再中切常媽,從而成功攔下成型精靈,也有先將對(duì)面強(qiáng)化消除讓東輝后面登場(chǎng)利用對(duì)面無(wú)強(qiáng)化進(jìn)行受擊斷回合控的次時(shí)代操作。
常之懲:回合結(jié)束時(shí),若自身體力為0,則消除對(duì)手回合類效果和能力提升狀態(tài),消除任意一項(xiàng)則令對(duì)手睡眠。
? ? ? ?經(jīng)過(guò)測(cè)試,艾夏拉的亡語(yǔ)效果觸發(fā)的條件為死亡當(dāng)回合,自身?yè)碛邢仁謾?quán)&對(duì)面擁有回合類效果或者強(qiáng)化,兩者缺一不可,關(guān)于先手權(quán)的判定可以詳見我在增減傷的獲取那里的詳細(xì)說(shuō)明。死亡當(dāng)回合,自身中切上場(chǎng)或者站場(chǎng)嗑藥,自身當(dāng)回合沒(méi)有獲得先手權(quán),則不可以觸發(fā)亡語(yǔ)。亡語(yǔ)效果觸發(fā)的睡眠可以觸發(fā)抗性,可以被次免抵消,觸發(fā)節(jié)點(diǎn)是回合結(jié)束時(shí),魂免均不可穿。
? ? ? ?這一條只能算是個(gè)添頭,艾夏拉戰(zhàn)術(shù)價(jià)值極大,用來(lái)送死的時(shí)候多半也是中切送死消強(qiáng)化,被控了多半也是嗑藥或者切下來(lái)保一下,站著送死的時(shí)候剩下的事情多半已和艾夏拉無(wú)關(guān),因?yàn)樾枰獖Z取先手權(quán),因此彌留之際瘋狂放(點(diǎn))凈靈咒就行了。
測(cè)試過(guò)程如下,因?yàn)榘睦藯l效果爭(zhēng)議已久,還請(qǐng)請(qǐng)各位一起審查測(cè)試過(guò)程是否嚴(yán)密,也歡迎進(jìn)一步測(cè)試幫我指出錯(cuò)誤。
1. 艾夏拉先手使用純凈之心(效果同圣光氣),魔鈺后手使用夢(mèng)境殘缺擊敗常媽,未觸發(fā)睡眠——結(jié)論:我方先出手,對(duì)方?jīng)]有回合類效果,未觸發(fā)亡語(yǔ)。
2. 對(duì)方魔鈺使用邂逅黑暗(帶有回合類效果,帶盔),我方精靈中切離開,切上艾夏拉,隨后先手使用靈劍封魂(打在盔上)隨即被夢(mèng)境殘缺秒殺——觸發(fā)亡語(yǔ)
3. 對(duì)方為魔鈺首先使用邂逅黑暗,我方其他精靈嗑藥 ,隨后我方艾夏拉中切上場(chǎng),被魔鈺夢(mèng)境殘缺擊敗,未觸發(fā)亡語(yǔ)——中切不觸發(fā)亡語(yǔ)
4. 我方艾夏拉對(duì)魔鈺先出手靈劍封魂,對(duì)方魔鈺后手邂逅黑暗,隨后常媽嗑藥,魔鈺擊殺艾夏拉,未觸發(fā)亡語(yǔ)——死亡當(dāng)回合嗑藥不觸發(fā)亡語(yǔ),亡語(yǔ)的觸發(fā)與否與之前是否使用過(guò)技能無(wú)關(guān)
5. 我方艾夏拉使用靈劍,對(duì)方魔鈺直接第五擊殺(斷回合下一回合攻擊技能無(wú)效,是凈靈咒式當(dāng)回合的回合類效果),觸發(fā)亡語(yǔ)——當(dāng)回合產(chǎn)生的回合類效果也可以觸發(fā)亡語(yǔ)
6. 我方艾夏拉使用靈劍,對(duì)方烏拉使用第五斷回合控住我方,隨后烏拉使用神主敕令帶上回合類效果,第三回合艾夏拉點(diǎn)擊純凈之心,烏拉使用先三擊殺,不觸發(fā)亡語(yǔ)——被控時(shí)沒(méi)有取得先手權(quán)則不觸發(fā)亡語(yǔ)
7. 我方艾夏拉使用靈劍,對(duì)方烏拉使用第五斷回合控住我方,隨后烏拉使用神主敕令帶上回合類效果,第三回合艾夏拉使用凈靈咒(被控未出手),烏拉使用第五擊殺艾夏拉,觸發(fā)亡語(yǔ)——被控時(shí)使用獲得先手權(quán)的技能仍然可觸發(fā)亡語(yǔ)
8. 測(cè)試過(guò)程中多次觸發(fā)了烏拉的睡眠抗性,以及艾夏拉的麻痹抗性,使得烏拉使用第五拿到了次免導(dǎo)致未觸發(fā)亡語(yǔ),可以證實(shí)亡語(yǔ)產(chǎn)生的睡眠控可以被抗性系統(tǒng)響應(yīng)以及被次免響應(yīng)。
9. 回神頑強(qiáng)特性觸發(fā)時(shí)不會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)(我的艾夏拉是回神特性,測(cè)試期間觸發(fā)過(guò)回神,并未觸發(fā)亡語(yǔ))
10. (還請(qǐng)大家一起幫助測(cè)試的:(1)對(duì)面為皇御套,我方常有強(qiáng)化,對(duì)面索倫森登場(chǎng)消強(qiáng)被艾夏拉凈靈咒斷回合,隨即艾夏拉被皇御粉死,推斷理論此時(shí)的艾夏拉已經(jīng)將索倫森斷回合,沒(méi)有回合類效果和強(qiáng)化,應(yīng)該不會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ),但我手頭沒(méi)有索倫森和艾夏拉兼?zhèn)涞奶?hào),還請(qǐng)大家?guī)臀覝y(cè)試一下我的推斷是否正確。)
五、睡眠控解析
? ? ? ?睡眠控是控制類異常,特點(diǎn)是受擊會(huì)立即解控,這同樣和先手權(quán)的判定息息相關(guān),如果對(duì)方被睡眠控,我方獲得為先手權(quán)則攻擊將對(duì)方解控后對(duì)方可以后手出招,如果我方取得后手權(quán),則我方使用攻擊技能后對(duì)方立即解控,但不可出招,直接進(jìn)行下一個(gè)回合。如果我方先手攻擊立即解控后再次觸發(fā)控場(chǎng),則對(duì)方依然不可行動(dòng)。屬性技能不解控。
六、技能解析
第五技能:?!ぬ旖儆嗌?必中? pp:5? 威力:160
此名字應(yīng)當(dāng)反映了常長(zhǎng)老被光火神君的天雷重創(chuàng),被迫自我封印以保住殘存的魂魄,后被天邪率領(lǐng)其他幾位成員解除封印的過(guò)程,確實(shí)可謂天劫余生。
?
消除對(duì)手回合類效果,消除成功則己方免疫1次受到的異常狀態(tài);
兩回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力(boss無(wú)效);
?
? ? ? ?斷回合拿到的1次次免是可傳承次免,可以使全隊(duì)受益,也是對(duì)局中時(shí)常容易忘記的事情,要注意。
? ? ? ?兩回合內(nèi)封回血綁定對(duì)手,可以壓低對(duì)面血線,但無(wú)法封住魂印回血、套裝回血和直接嗑藥,可以與前面的斷回合聯(lián)動(dòng),從而一直處于獲得次免和持續(xù)封回血的狀態(tài);
附加自身特攻與速度總和20%的傷害,每次增加10%,最高至40%;
? ? ? ? 附加自身的特攻和速度之和20%的傷害,這一傷害經(jīng)過(guò)抗性減免后大概有將近150點(diǎn)粉傷,疊滿之后也不過(guò)近300點(diǎn)粉傷,疊層效果并非回合類效果,不會(huì)被對(duì)面斷回合,僅下場(chǎng)重置,必須命中后才能疊層。
? ? ? ?我的笑傲套,倒吊面,神話稱號(hào)的175艾夏拉,特攻面板數(shù)值是701,速度452,造成的粉傷是230-345-461,計(jì)算對(duì)方抗性的話是149-224-299,皇御面板是特攻642,速度470,造成的粉傷是222-333-444,計(jì)算抗性為144-216-288,頂配皇御魔界神話艾夏拉最終粉傷也不過(guò)148-222-296和索倫森486的粉傷相差還是比較大的,沒(méi)有辦法僅靠平地第五擊敗對(duì)面。

凈靈咒 ?先制+3?? 命中率93%? pp:5
先制+3
? ? ? ?由于魂印的先一非常容易拿,一般默認(rèn)這個(gè)技能是先4,同時(shí)需要注意這個(gè)技能的命中率偏低,僅有93%,受到弱化較高的時(shí)候很容易打不中,面對(duì)天尊容易打不中
?
無(wú)視對(duì)手傷害限制效果;
? ? ? ? 由于鎖傷節(jié)點(diǎn)優(yōu)化,目前該效果已經(jīng)無(wú)效,這一效果還是回合類效果,先出手時(shí)可以被對(duì)手后手?jǐn)嗷睾汐@取收益,在當(dāng)今這個(gè)巔峰是妥妥的負(fù)面效果。(未來(lái)仍將優(yōu)化鎖傷,屬于未來(lái)可期)
無(wú)視對(duì)手攻擊免疫效果;
? ? ? ?僅能穿無(wú)條件盔,以及帶有補(bǔ)償?shù)臒o(wú)條件盔(暴君史萊姆、幻世·海瑟薇、森莎、云華),其他的條件盔不可穿
? ? ? 盔狗的末日,是盔狗永遠(yuǎn)的天敵。
令對(duì)手當(dāng)回合擁有的回合類效果失效;
? ? ? 單純的斷回合而已,如果有人說(shuō)只是斷掉了回合類效果,而沒(méi)有斷掉回合,你可以對(duì)著他哈哈哈哈哈哈
命中后80%令對(duì)手睡眠,自身每損失20%的體力則進(jìn)入異常狀態(tài)的幾率提升5%;
? ? ? ?注意,艾夏拉在滿血時(shí)不是100控場(chǎng),有一定控不住的概率,殘血時(shí)幾乎100%控,這個(gè)控場(chǎng)個(gè)人感覺還是可以信賴的,也可以在凈靈咒上綁定麻痹寶石,增加控住的概率。
?
? ? ? ? 這個(gè)技能是常媽的成名作,具有極強(qiáng)的先手勇特性以及打斷成型的能力,艾夏拉憑借凈靈咒的高先制斷回合外加獨(dú)立控場(chǎng),成為無(wú)敵飛火常的一員,也一直都是先手勇勢(shì)力扛把子,經(jīng)常可以麻到對(duì)面。
? ? ? ?這個(gè)技能不是用來(lái)打輸出的,一直都是艾夏拉的跳機(jī)蓋技能,請(qǐng)一定不要綁威力寶石。在沒(méi)有使用強(qiáng)化之前,她造成的傷害不足為懼,使用時(shí)請(qǐng)注意。
目前,巔峰上盔狗大多被艾夏拉屬性克制,因此強(qiáng)化之后凈靈咒傷害是夠用的。

天蛇之難 屬性技能? 必中 pp:5
全屬性+1,先出手時(shí)自身強(qiáng)化效果翻倍;
? ? ? ? 這個(gè)技能大多是對(duì)手被控后使用,因此翻倍非常容易達(dá)成,先出手的判定和魂印相同,起步便是全屬性+2,常媽高紅傷的組成之二
4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對(duì)手最大體力的1/3,吸取體力時(shí)若自身體力低于最大體力1/2則吸取效果翻倍;
? ? ? ? 4回合吸血,低體翻倍吸血,牌面十足,也是常媽的混傷主要來(lái)源,也是常媽自己僅有的續(xù)航,因?yàn)榛暧≈星锌貓?chǎng)和凈靈咒的關(guān)系,常媽很容易處于低體,往往可以低體吸一大口血。吸血必須順利出手,被控?zé)o法出招點(diǎn)擊技能也不可觸發(fā),嗑藥則吸血不觸發(fā),回合數(shù)不順沿。
下2回合自身所有技能先制+2;
? ? ? ? 正常水平,在常媽身上本身就有很多非常容易拿的先制,最高可以疊到先6,也可以保障常媽先3 第五混傷爆炸的輸出;
使自身在接下來(lái)的2回合中直接攻擊必定致命一擊;
? ? ? ?也算是一重增傷,常媽高紅傷的組成之三
?
? ? ? ?常媽其他技能都可以根據(jù)自己的理解攜帶,但惟有這個(gè)技能是必須攜帶的,上面集結(jié)了極高的增傷,以及自身唯一的續(xù)航,一旦開出來(lái)將會(huì)是紅粉兼具,一鍵成型。
虛妄幻境 屬性技能? 必中? pp:5
4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);
? ? ? ?正常水平
3回合內(nèi)受到攻擊100%使對(duì)手睡眠,未觸發(fā)則使對(duì)手全屬性-1;
? ? ? ?被斷回合全不觸發(fā),受擊睡眠配合后面的閃避就很厲害,可以很輕易的消耗掉對(duì)面的次免,補(bǔ)償?shù)娜趸莻€(gè)添頭,實(shí)戰(zhàn)中很難觸發(fā)
3回合內(nèi)每回合80%閃避對(duì)手攻擊,未觸發(fā)則使對(duì)手進(jìn)入隨機(jī)2項(xiàng)技能pp歸零;
? ? ? ?這個(gè)判定有些奇怪,也不算是高級(jí)判定,被非必中技能打穿80%閃避斷回合會(huì)觸發(fā)使對(duì)手清2pp,但被必中斷回合技能打中可就什么也沒(méi)剩下。80%的閃避可謂專治年費(fèi)團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)年費(fèi)團(tuán)的時(shí)候一般都是先開這個(gè)技能廢掉年費(fèi)的雙消先手。可惜常媽誕生是在2018年,要是誕生在2022年,保底給她整上100%的閃避(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是薩特)。這個(gè)技能要是能開出來(lái),就算對(duì)面是天尊神羅萬(wàn)魔,那也未嘗不可一戰(zhàn),如果沒(méi)提前開出來(lái)還是趕緊跑吧。

?


靈劍封魂 必中? 攻擊技能 pp:20
先制+3;
? ? ?艾夏拉真正的先手技能
將自身能力下降狀態(tài)反饋給對(duì)手,反饋成功則自身全屬性+1,反饋失敗則解除自身能力下降狀態(tài);
? ? ? 必中解弱非常舒服,將自身的能力下降狀態(tài)反饋給對(duì)手可以突破莫伊萊的日月安屬,將自己的弱化反饋。當(dāng)然,反饋的弱化有可能會(huì)被對(duì)面花式利用獲取較大收益,這一點(diǎn)也要注意,反饋成功后的全屬性加1也還算可以,可以增強(qiáng)自己的紅傷。
每次使用威力增加25%,最高增加100%;
? ? ? ?這個(gè)威力增加實(shí)質(zhì)是傷害增加,并不是變威力效果,增傷對(duì)威力寶石有效,綁定威力寶石的收益很高,值得綁定6級(jí)威力寶石。由于絕命寶石的增傷屬于通用增傷,會(huì)和魂印的增傷進(jìn)行疊加運(yùn)算導(dǎo)致傷害稀釋,效益降低,綁威力寶石就可以。該增傷作用節(jié)點(diǎn)極晚,晚于魂印的通用增傷,可以穿犀牛,與魂印乘算。但是由于魂印消強(qiáng)化,屬性技能疊強(qiáng)化極快,并且多刷爆攻,常媽跳犀牛用的是電石,其他技能并不能很好的跳犀牛。并且該技能在第一次攻擊就有加成,即第一次攻擊的威力不是85威力,而是85*(1+0.25)=106,綁定6級(jí)威力寶石便是103*1.25=128.75,威力可觀。
? ? ? ?該技能的疊層效果很奇怪,出手之后便具有一個(gè)回合類效果,對(duì)面后手可以獲取斷回合收益,但不可以斷掉疊層效果;但是對(duì)方先出手時(shí)不可以獲取斷回合收益,疊層效果僅下場(chǎng)重置,pve有效。

靈劍與第五傷害對(duì)比:



? ? ? ?可見靈劍造成的傷害只有在1.5倍克制的時(shí)候更高,靈劍先制更高,更容易推隊(duì)。面對(duì)較低克制倍數(shù)的時(shí)候第五顯然更可靠,在對(duì)方針對(duì)艾夏拉精靈不存在以后可以使用靈劍持續(xù)推隊(duì)
技能石
? ? ? ? 僅僅推薦電石,針對(duì)天尊,神羅、東輝,盡管現(xiàn)在的皇御壓軸帝君的肉度超過(guò)了毒液艾夏拉,但還是沒(méi)有單單為了帝君而準(zhǔn)備自然石,攜帶了次元石也還是對(duì)付不了杰特洛,帶超能石打內(nèi)戰(zhàn)的話用途太窄,況且內(nèi)戰(zhàn)現(xiàn)在也不多了,內(nèi)戰(zhàn)后手掄第五就行,因此僅僅建議攜帶電石。
技能總結(jié):
? ? ? ?現(xiàn)在環(huán)境神羅天尊主力做主力的情況已經(jīng)大幅減少,攜帶靈劍高先制推隊(duì)更加實(shí)用,并不推薦攜帶技能石。五個(gè)技能中僅有第五沒(méi)有回合類效果,需要注意有可能被后手?jǐn)嗷睾汐@取收益。整體技能連貫程度極高,流暢性極好,契合魂印機(jī)制,簡(jiǎn)單并且容易記住。記住遇事不決凈靈咒探路就行。
?七、刷法推薦
? ? ? ?常媽的機(jī)制相對(duì)不吃配置,但要發(fā)揮常媽最大的攻擊力的話還是盡量給予高配。刷法我僅推薦攻體爆攻刷法,必要時(shí)甚至可以堆上195或205和五星精神,沒(méi)有那么高配置的話,兩個(gè)圣戰(zhàn)之舞α和光之輝煌也可以玩。
? ? ? 速度需要壓一下,因?yàn)閮?nèi)戰(zhàn)后手占優(yōu),基本常駐先一,不需要考慮平地電石擊斃東輝
? ? ? 抗性仍然是建議刷55睡眠來(lái)應(yīng)對(duì)內(nèi)戰(zhàn),也可以刷一下疲憊來(lái)處理2023年新年費(fèi)逐界蒼星,冰封抗可以打東輝和?;?,締笙就算了。對(duì)于艾夏拉來(lái)說(shuō),更重要的是對(duì)面刷了什么抗性或者有沒(méi)有魂免次免,自己刷啥不重要。
? ? ? ?特性建議是精準(zhǔn),凈靈咒的命中率只有93%,如果配合五星精準(zhǔn)的10%命中率加成(命中率為乘算,詳見up摸魚的娜娜)是可以達(dá)到100%的,艾夏拉滿血的時(shí)候不算太多,往往還要面對(duì)高倍自身的對(duì)手,而且艾夏拉聯(lián)防地位十分重要,一旦瞎了可能會(huì)直接崩盤,因此務(wù)必消除不確定性因素。但也不必強(qiáng)求,常媽更多還是順風(fēng)壓制,盡量不要到達(dá)依賴凈靈咒翻盤的局面。
? ? ? ?精神其次,因?yàn)榛视椎某霈F(xiàn)讓精靈的持續(xù)抗揍能力有了空前提升,艾夏拉屬性不佳,數(shù)值相對(duì)吃緊,對(duì)于開了輪回之御的帝君和混沌衍生系精靈的輸出是個(gè)大問(wèn)題,因此必須無(wú)限提升輸出能力。
? ? ? ?堅(jiān)硬也可以留,但艾夏拉現(xiàn)在是進(jìn)攻大于防御的精靈,聯(lián)防作用體現(xiàn)在消強(qiáng)控和凈靈咒上面,一旦沒(méi)控住需要抗住傷害用凈靈咒補(bǔ)一刀,堅(jiān)硬會(huì)有助于抗住,因此排第三。
配招
毒液輪椅艾夏拉:第五+凈靈咒+天蛇+電石+靈劍
常見用途艾夏拉:第五+凈靈咒+天蛇+虛妄+靈劍
少見:第五+電石+天蛇+虛妄+靈劍
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八、使用艾夏拉針對(duì)其他精靈的研究和精靈對(duì)比
1.索倫森
索倫森是和艾夏拉最為相似的精靈之二(另一位是演員項(xiàng)羽),索倫森和艾夏拉對(duì)比如下:

(1)大家可以看出,雖然都是回合開始消強(qiáng)化精靈,索倫森的消強(qiáng)是登場(chǎng)消強(qiáng)+一次封屬,而艾夏拉是每回合開始判定一次+睡眠控。后續(xù)處理強(qiáng)化的方式也是迥然不同,索倫森壓強(qiáng)化固然是法則級(jí)也契合技能組,但也會(huì)造成反弱收益,無(wú)法阻止粉傷輸出等問(wèn)題,而艾夏拉的處理方式則是再次消強(qiáng)睡眠,能讓對(duì)面動(dòng)彈不得。因此,1.對(duì)于魂印自帶強(qiáng)化的精靈,艾夏拉對(duì)其的限制效果會(huì)好于索倫森,2.艾夏拉沒(méi)有綁定自身的其他效果,對(duì)切換毫無(wú)抵抗能力,索倫森的一次封屬讓其能在皇御封屬陣大行其道的時(shí)候超越艾夏拉成為壓強(qiáng)化的不二人選。這一點(diǎn)是艾夏拉和索倫森有環(huán)境區(qū)別的最大影響因素。
(2)在至關(guān)重要的生存性方面,索倫森毫無(wú)疑問(wèn)碾壓艾夏拉,一是屬性優(yōu)勢(shì),混沌系防御面堪稱一絕,而且遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止50%的擋傷和補(bǔ)償50%的減傷也是永遠(yuǎn)比后手50%的減傷強(qiáng),這一點(diǎn)索倫森完勝。
(3)平地輸出方面,并且艾夏拉的第五粉傷也最多也就149-224-299,和索倫森平地的486點(diǎn)粉傷差距還是非常大的,二者特攻種族值一樣,但是常媽有常駐的50%魂印增傷,在克制倍數(shù)相同情況下艾夏拉平地紅傷高于索倫森,選取測(cè)試條件:特攻630和特防470,最終二者輸出差距如下表:

? ? ? ?肉眼可見常媽平地輸出比不上索倫森,僅比索倫森多一個(gè)封回血,在切換收益巨大的情況下,這點(diǎn)收益聊勝于無(wú)。特防470是一般精靈皇御套下不刷雙防的數(shù)值,隨著雙防的提升,二者的差距會(huì)迅速擴(kuò)大,如果選取特防550,結(jié)果更加明顯。

? ? ? ?而且常媽的輸出死角遠(yuǎn)多于混沌系的索倫森,索倫森克制倍數(shù)可以超過(guò)1.5倍的。在混沌仍然當(dāng)?shù)?,次元系正在崛起的情況下,常媽平地輸出環(huán)境遠(yuǎn)遜于索倫森。這一點(diǎn)索倫森大勝。
(4)輸出模式上,艾夏拉開出天蛇之后高先制且紅粉兼具,可以在一回合內(nèi)擁有高紅傷和一般般的粉傷組合成的爆炸混傷。索倫森則是紅粉不可兼具,平地靠高粉,開出背棄后,高先制的高紅傷有概率因素,最高紅傷時(shí)先制低容易被雙消,因此索倫森其實(shí)輸出模式較為單一,這一點(diǎn)上不如艾夏拉。
(5)續(xù)航上,艾夏拉依賴天蛇,索倫森雖然有3段續(xù)航,但都不持續(xù),無(wú)法共存,主要還是仰仗背棄圣靈的超大月亮。這一點(diǎn)上兩位半斤八兩
(6)其他方面,常媽可謂吊打索倫森,不僅有先4穿盔斷回合且獨(dú)立控場(chǎng),還有閃避清pp受擊控的干擾,還有亡語(yǔ)作為添頭,機(jī)制十分全面。索倫森相對(duì)單調(diào),100%的屬性害怕控不夠冷門不說(shuō),速度值也無(wú)法支持拿到這一控場(chǎng),消盾目前環(huán)境還是聊勝于無(wú)吧,僅有先三的斷回合2次可傳承次免可以稱贊,這一點(diǎn)艾夏拉完勝
? ? ? ? 綜上所述,索倫森和艾夏拉僅在魂印消強(qiáng)方面有相似之處,其他方面差距蠻大,絕無(wú)優(yōu)劣之分,目前競(jìng)技環(huán)境索倫森強(qiáng)于艾夏拉,但長(zhǎng)遠(yuǎn)未必,在未來(lái)這兩位仍然是可以信賴的聯(lián)防大將。
2.機(jī)蓋
? ? ? 艾夏拉另一個(gè)十分重要的點(diǎn)就是需要認(rèn)真計(jì)算跳機(jī)蓋的可能性
? ? ?跳機(jī)蓋的技能永遠(yuǎn)是凈靈咒
? ? ?在這里直接說(shuō)結(jié)論,面對(duì)中切機(jī)蓋,175的爆攻艾夏拉無(wú)精神特性:
? ? ?皇御艾夏拉vs機(jī)蓋 無(wú)增傷隨便跳,有皇御增傷僅有毒液耀世者的機(jī)蓋跳不掉,其他機(jī)蓋隨便跳
? ? ?笑傲耀世者艾夏拉,僅有毒液(腐蝕)耀世者減特防的機(jī)蓋跳不掉,笑傲神話可以跳
? ? ?毒液艾夏拉,無(wú)法跳非皇御機(jī)蓋
? ? ?皇御機(jī)蓋隨便跳
? ? 總體來(lái)說(shuō),皇御艾夏拉跳機(jī)蓋的壓力不大。
3.年費(fèi)團(tuán)
? ? ? ?針對(duì)年費(fèi),一概而論那就是無(wú)論是面對(duì)哪一位年費(fèi),起手都應(yīng)該先開虛妄幻境,廢掉對(duì)方的先手,在考慮如何后面的出招。
? ? ? ?面對(duì)6層580強(qiáng)襲重生,中切抗住需要459特防就行,第五大約750左右的傷害,皇御粉傷大約110左右,可以中切隨后開出天蛇拉血線。中切帶暴擊的重生第五會(huì)被皇御粉傷補(bǔ)掉,因此需要495防,1095左右體力,刻印綜合不夠高的可以不用追求
? ? ? ?星皇可以做到讓一中切,一旦對(duì)方?jīng)]有控住,可以立即開出虛妄幻境,面對(duì)常,星皇基本沒(méi)有還手之力,屬于活跳板。
? ? ? ?面對(duì)沒(méi)有輪回之御的帝君,沒(méi)有皇御增傷,開出天蛇之難的爆攻艾夏拉只能秒掉陣亡一只精靈的特防570 體力1150天啟帝君(不算高配),一旦帝君開出輪回之獄,即使是首發(fā)帝君,艾夏拉也只能打掉630點(diǎn)血左右,基本屬于撓癢癢。因此,面對(duì)前期的帝君,一定要耐著性子把虛妄幻境開出來(lái),等機(jī)會(huì)強(qiáng)化疊高(4級(jí))(帝君總有偷不來(lái)強(qiáng)化的時(shí)候),最后一擊致命,隨后直接推隊(duì)。面對(duì)后期的帝君,還是直接換人來(lái)輸出吧,皇御艾夏拉即使強(qiáng)化6級(jí)也打不動(dòng)。
? ? ? ?毒液艾夏拉面對(duì)前期非壓軸帝君就相對(duì)輕松一些,面對(duì)壓軸帝君也是力不從心,只能期待新套裝的到來(lái)撕開皇御的裝甲。
? ? ? ? 面對(duì)天尊,常只需做到令其安全蛻皮即可,面對(duì)蛻皮天尊,艾夏拉必須將強(qiáng)化疊非常高,方可完成擊殺,建議還是控住然后換人。當(dāng)然,如果帶了電石,基本可以做到強(qiáng)化電石直接擊斃帶皮的,脫皮的電石可以參考神羅的計(jì)算。
? ? ? ?元神擁有高體魂免加免斷和充足的肉度,即使讓一也很難擊敗,開出天蛇的艾夏拉面對(duì)585特防的啟靈元神大約可以打出700出頭的傷害,這也不能重創(chuàng)啟靈元神,所以碰上還是盡快跑路或者送掉為好。
? ? ? ?神羅擁有低體免粉,首回合免控,以及1裂擋暴擊2裂擋傷效果,在對(duì)面帶上神羅的時(shí)候一定要小心,非常容易被一個(gè)死切第五直接秒殺,碰上還是趕緊跑路比較好。電石的計(jì)算如下:

? ? ? ?其中艾夏拉是皇御魔界神話頂配205的配置(平民換上倒吊面一樣),無(wú)皇御增傷,無(wú)強(qiáng)化,無(wú)裂痕,五級(jí)威力寶石。神羅多刷爆攻,如果非皇御艾夏拉可以嘗試先手電石偷掉神羅。
? ? ? ??圣華也基本屬于被踩著成型的,必須要開虛妄,防止終章。面對(duì)特防600、體力1200的圣華,天蛇第五絕對(duì)扛不住。如果圣華有減傷,那就先耗掉就是了。

? ? ? 面對(duì)蒼星,站著嗑藥就行,刷了疲憊控可以嘗試反打,沒(méi)刷的直接站著嗑藥,蒼星只能撓癢癢。
? ? ? ?總體來(lái)說(shuō),面對(duì)年費(fèi)團(tuán),艾夏拉處于優(yōu)勢(shì)的是圣華,星皇,蒼星,重生之翼,前期的天啟帝君。處于劣勢(shì)的是神羅和天尊,他們基本一個(gè)隨便一個(gè)帶增傷的第五就能干掉艾夏拉,以及后期帝君,這個(gè)是打不動(dòng),面對(duì)他們必須提前開出虛妄才能繼續(xù)站場(chǎng)拉扯。需要趕緊跑路的是面對(duì)啟靈元神。
?4.艾夏拉內(nèi)戰(zhàn)
? ? ? ?內(nèi)戰(zhàn)也是十分常見的作戰(zhàn),一般認(rèn)為睡眠抗占優(yōu);如果對(duì)方是腐蝕套,則需要己方有一次次免或者有彈控才可以繼續(xù)作戰(zhàn),否則打不過(guò);皇御艾夏拉強(qiáng)于笑傲強(qiáng)于毒液艾夏拉;后手方占優(yōu)。以上順序效力依次遞減。內(nèi)戰(zhàn)一定要記住的一點(diǎn),互相掄第五就行,后手方占優(yōu)。
? ? ? ?拿我自己的艾夏拉做計(jì)算,結(jié)果如下:后手方受到的傷害是148+144(折合第五粉)+195固傷(自己打?qū)γ娴幕视艿降牡蛡郏?487,紅傷浮動(dòng)范圍大約10點(diǎn)左右。先手方受到的傷害是197+144+195=536左右,后手打人絕對(duì)疼于先手方。第二發(fā)第五時(shí)候,后手方受到的傷害為148+216+195=559,先手方的受到傷害為197+216+195=608。兩次受到傷害之和為先手方=1144,后手方=1046,差距十分明顯。
? ? ? ?天蛇之難的低體翻倍吸血可以計(jì)算一下,如果造成487的百分比傷害,需要對(duì)方艾夏拉擁有487/0.65/0.66666=1123體力,如果造成467,則需要對(duì)方用有1078體力,如果造成507,則需要1170體力。爆攻艾夏拉體力一般不會(huì)超過(guò)1080,爆體390艾夏拉極限體力1199。如果是先手方,確實(shí)可以嘗試一下低體天蛇翻盤,面對(duì)爆體艾夏拉有機(jī)會(huì)翻盤,如果對(duì)面是爆攻,還是第五拼浮動(dòng)傷害吧。
? ? ? ?艾夏拉內(nèi)戰(zhàn)除了超能石,其他技能基本沒(méi)用,第五有斷回合次免、有封回血,內(nèi)戰(zhàn)非常容易獲得次免,因此凈靈咒無(wú)用,虛妄幻境被必中技能斷回合沒(méi)有任何效果,天蛇之難回不了血,只能扣對(duì)面血,顯而易見不如第五傷害更高,靈劍會(huì)讓對(duì)面擁有50%減傷,且克制倍數(shù)僅有0.75,沒(méi)有粉傷,傷害其實(shí)非常低。一種常見的死法是,在對(duì)方體力很低的時(shí)候,用靈劍補(bǔ)刀,你以為可以補(bǔ)刀,其實(shí)補(bǔ)不到。
5.面對(duì)封屬溫泉陣
計(jì)算結(jié)果如下
己方隊(duì)友:烏拉諾斯(雙圣戰(zhàn)之絕α+源生之契)速度618星皇
己方艾夏拉所受皇御粉經(jīng)過(guò)星皇buff加成為61點(diǎn)粉傷左右,可以承受長(zhǎng)時(shí)間使用攻擊技能
對(duì)方:瀚宇星皇
? ? ? ? ? ?墨影星魂(雙偃月云+圣光普照)特防595 ?體力1089。回血等于1089*3/8=408
? ? ? ? ? ?青龍(雙圣戰(zhàn)鴻+圣光 普照)特防544 體力1167?;匮扔?167*(1/4+1/3+1/8)=826
? ? ? ? ?? 杰特洛(雙偃月云+圣光普照)特防593 體力1091?;匮扔?091*(1/4+1/3+1/8)=772
? ? ? ? ? ?受到皇御粉傷=1072*0.65*0.15=106
? ? ? ? ? ?受到烏拉粉傷=618*0.7*0.65=281
? ? ? ? ? ?中切所受烏拉艾夏拉平地粉傷為:?第一級(jí):144+106+281=531 第二級(jí):216+106+281=603
此處考慮連續(xù)第五,已經(jīng)來(lái)到3級(jí),對(duì)方為滿體中切
面對(duì)墨影星魂:艾夏拉平地第五傷害為152+288+106 =546,算是撓癢癢
面對(duì)杰特洛:弱化1級(jí)平地第五傷害為102+288+106=496,毫發(fā)未損
面對(duì)第二次以后登場(chǎng)的青龍:平地第五傷害=501+288+106=895,撓癢癢
?
面對(duì)烏拉接常:
墨影星魂:第一發(fā):152+531=683
? ? ? ? ? ? ? ? ??第二發(fā):152+603=755? ??墨影卒
? ? 杰特洛:第一發(fā):102+531=633
? ? ? ? ? ? ? ??? 第二發(fā):102+603=705第二次回血沒(méi)有1/4皇御回血,為500血,皇御杰哥頂?shù)米?,其他套裝肯定不行。艾夏拉可以通過(guò)靈劍反饋弱化,配合凈靈咒與杰哥進(jìn)行擺爛。
? ? ? ? 青龍:第一次:501+531=1032
? ? ? ? ? ? ? ??? ?第二次:501+603=1104 ,面對(duì)青龍,艾夏拉是不受皇御粉傷的,?青龍卒
? ? ? ?綜上所述,艾夏拉在得到烏拉星皇的支援后,還是可以從兩個(gè)封屬大將中撕開突破口的,一旦突破封屬精靈,就算是杰哥也頂不住烏拉buff+常第五粉傷+天蛇吸血(杰哥的所有回血均在回合結(jié)束后,只能先硬抗在回血)。唯一需要擔(dān)心的是常的pp不足的問(wèn)題,需要騰出手補(bǔ)pp,可能會(huì)給對(duì)方可乘之機(jī)。
? ? ? ?面對(duì)貝狄威爾還是第五之后凈靈咒補(bǔ)pp擺爛吧?;鹋J且粋€(gè)大問(wèn)題,因?yàn)楸囟〞?huì)打破盾罩。
? ? ? ?艾夏拉面對(duì)完備的皇御溫泉陣可謂無(wú)用武之地,但也能憑借自身的高輸出和凈靈咒周旋一段時(shí)間。面對(duì)純封屬陣,艾夏拉可以借助烏拉和星皇的幫助撕開。
6.面對(duì)次元系勢(shì)力:
(1)東輝,有盾體和攻速體三刷兩種
? ? ? 面對(duì)艾夏拉天蛇第五,具體計(jì)算如下:

? ? ? 可見東輝無(wú)法讓一中切艾夏拉,同起只要東輝被睡眠,必須跑路,艾夏拉沒(méi)必要用電石
? ? ?(2)締笙,現(xiàn)已多盾體刷法,數(shù)據(jù)如下,616粉傷并未折合抗性

? ? ? 締笙續(xù)航為1200*(1/3+1/4+1/8)=850
? ? ? 因此刷500左右的特防在3層便可以中切艾夏拉,艾夏拉中切睡眠+天蛇+第五正好是3回合,所以締笙是艾夏拉的天敵之一。
7.項(xiàng)羽
? ? ? ?也是著名演員了,也是著名的你猜你能不能開出屬性,消強(qiáng)控場(chǎng)焚燼概率僅有70%,但有連環(huán)控的害怕,相對(duì)不吃抗性,是他的優(yōu)勢(shì)。

8.其他常見精靈
? ? ? 薩特 :只要不是腐蝕薩特,直接連續(xù)第五封回血就可以
? ? ? 索倫森:遇上睡眠索倫森,最好還是趕緊跑,因?yàn)橐坏](méi)有控住會(huì)直接被第五秒殺,不是睡眠索倫森,可以先控住,雙屬性對(duì)點(diǎn)消磨血線,最后第五一擊致命。
? ? ? 團(tuán)長(zhǎng):先開出虛妄幻境的艾夏拉,可以靠第五天蛇粉壓一部分團(tuán)長(zhǎng)的血線,不過(guò)成功幾率不高,或者接在烏拉后面的艾夏拉開出虛妄幻境,干擾團(tuán)長(zhǎng),總體來(lái)說(shuō)成功幾率不大。也可以送掉艾夏拉,消掉已經(jīng)成型的團(tuán)長(zhǎng)強(qiáng)化。
? ? ? 海皇:有星皇buff直接強(qiáng)化凈靈咒,沒(méi)有buff,如果?;视邢戎凭蛢綮`咒拼睡眠,沒(méi)有限制可以先開虛妄環(huán)境保一下自己的回合類效果,隨后再開天蛇輸出。
九、艾夏拉環(huán)境解析
? ? ? 常媽的特點(diǎn)是:先制高,先手勇,每回合消強(qiáng)睡眠,易制造回合差,成型壓制力極強(qiáng)
常媽的弱點(diǎn)是:
1.對(duì)天蛇之難的依賴程度極高,必須想盡辦法開出來(lái),因此懼怕封屬陣,碰上墨影和索倫森還是比較棘手的,基本打不出傷害。
2.屬性劣勢(shì),可能打不動(dòng)人,不在贅述
3.關(guān)鍵時(shí)候續(xù)航不夠用
4.最關(guān)鍵的是睡眠控本身的重大缺陷,睡眠控本身具有受擊解控的特點(diǎn),常媽先手權(quán)極強(qiáng),很容易把對(duì)面打醒被對(duì)面開出關(guān)鍵技能,因此常媽要求必須對(duì)對(duì)方一擊斃命,由此構(gòu)成了高度依賴天蛇之難的弱點(diǎn),被封屬陣針對(duì)的差點(diǎn)退環(huán)境。
5.團(tuán)長(zhǎng)(怒罵龍策)
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常媽優(yōu)點(diǎn):
1.先制高,大概率常駐先一,擁有兩個(gè)雙先3技能,開出天蛇之難可達(dá)到先6,先制充裕
2.一鍵成型,成型壓制力強(qiáng),很難解套,極易形成推隊(duì)
3.先四先手勇,魂印消強(qiáng)控,睡眠控女王,打斷對(duì)方成型能力較強(qiáng)
4.增傷多,傷害高
5.中切有減傷
6.先四穿盔斷回合控,盔狗的一生之?dāng)?/p>
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? ? ? ?現(xiàn)在的艾夏拉環(huán)境更好的還是當(dāng)做主力,首發(fā)直接凈靈咒狙擊或者天蛇之難開轟。既可以對(duì)抗雙輪回,又能打穿一些肉盾中轉(zhuǎn)站,也是對(duì)抗星皇的一個(gè)比較平民的精靈,憑借高增傷讓對(duì)面丟盔棄甲。尤其是在這個(gè)抗性只能管頭不顧腚的時(shí)代,睡眠抗往往被放棄,常有的時(shí)候會(huì)以奇兵出現(xiàn),打穿對(duì)面。
? ? ? ?艾夏拉對(duì)自動(dòng)強(qiáng)化流精靈是極強(qiáng)的打擊,這一流派的除了團(tuán)長(zhǎng),其他均無(wú)法突破艾夏拉,這一流派要想在巔峰混,必須刷睡眠抗,這其中最令人矚目的莫過(guò)于莫伊萊和蒼星,艾夏拉是針對(duì)這兩只精靈的不二法門。
? ? ? ?艾夏拉對(duì)依賴強(qiáng)化的精靈也是強(qiáng)打擊,強(qiáng)制要求他們必須先開彈控,再進(jìn)行輸出。這一流派精靈非常多,不可計(jì)數(shù),就連艾夏拉本人也是這一流派的精靈
? ? ? 艾夏拉環(huán)境最好的時(shí)候是索倫森ban位的時(shí)候,因?yàn)樗鱾惿罱h(huán)境不錯(cuò),是鉗制常最常見的精靈,索倫森進(jìn)ban往往意味著雙輪回被放出,此時(shí)的艾夏拉可以兼做對(duì)付雙輪回的輸出手和消強(qiáng)堡壘,因此ban索周一定攜帶針對(duì)艾夏拉的精靈。
艾夏拉用法:1.依靠中切消強(qiáng)睡眠控住對(duì)手,開出天蛇解決問(wèn)題,
2.首發(fā)進(jìn)行先手勇操作
3.遇上成型精靈切上消強(qiáng)送死,干擾成型精靈輸出(例如成型團(tuán)長(zhǎng),莫伊萊)
4.接在烏拉后面,直接第五輸出粉死克制的精靈
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聯(lián)防組合:1.艾夏拉/索倫森+東輝組成的消強(qiáng)斷回合控組合。利用魂印壓強(qiáng)化和東輝的登場(chǎng)受擊斷回合疲憊控聯(lián)防成型的輸出精靈。
2.妤玫+艾夏拉。利用妤玫給對(duì)面掛強(qiáng)化,緊接著中切艾夏拉消強(qiáng)睡眠控住對(duì)面,但要注意對(duì)面不開免控,否則可能自己控自己。
3.老牌斷回合工具人(火王、安卡等)+艾夏拉,先斷掉對(duì)面免控,隨后艾夏拉消強(qiáng)控
4.布蕾里克+艾夏拉。冰槍妹不僅自己可以靠觸發(fā)天寒雪崩斷回合,還能將強(qiáng)化附加給對(duì)手,兼有上面2、3兩條作用,因此單列。
5.烏拉+艾夏拉。主要是利用烏拉buff帶來(lái)的免控可以防止自己睡自己帶來(lái)的尷尬,隨后先4凈靈咒將對(duì)面返回出廠設(shè)置,同時(shí)還可以針對(duì)盔狗。
6.惡鬼圖珈+艾夏拉,惡鬼用來(lái)耗次免,艾夏拉進(jìn)行睡眠,用于針對(duì)年費(fèi)團(tuán)。
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聯(lián)防艾夏拉的方式:
1.索倫森刷睡眠中切強(qiáng)化艾夏拉,隨后第五
2.杰特洛騎臉
3.團(tuán)長(zhǎng)騎臉
4.神羅
5.睡眠抗艾夏拉自己中切
6.睡眠抗高倍艾夏拉的精靈中切攔截
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十、結(jié)語(yǔ)
? ? ? ? 艾夏拉已經(jīng)伴隨許多精靈走過(guò)了5年,她的代號(hào)常長(zhǎng)老,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)她本體的影響力。在這個(gè)百(群)花(魔)齊(亂)放(舞)的次時(shí)代,艾夏拉的環(huán)境也起起伏伏,大起大落,但艾夏拉依然保持了頑強(qiáng)且旺盛的生命力,在可預(yù)見的未來(lái)內(nèi),只要強(qiáng)化流精靈還在,艾夏拉永不落。希望她一直能夠繼續(xù)伴隨我們這艘小破船一起探尋未知世界。