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2023年第10款通關(guān)游戲FC《奧林匹斯之戰(zhàn)》

2023-03-02 08:05 作者:湮沒騎士の鎮(zhèn)魂歌  | 我要投稿

2023年第10款通關(guān)游戲FC《奧林匹斯之戰(zhàn)》,F(xiàn)C平臺第103款通關(guān)游戲,F(xiàn)C平臺正常通關(guān)第46款游戲,總計通關(guān)游戲337款。游戲歷時9天,游戲時間大概20小時。

游戲時間之所以這么長主要花在錄視頻,錄制視頻之前我都是先熟悉一遍關(guān)卡,有的迷宮甚至畫起了地圖,不然視頻錄制的時候就跟無頭蒼蠅一樣到處亂串了。正常玩的話,應(yīng)該用不到10小時,估計5小時都能打通了。

中文版全流程:

刷補(bǔ)血及刷橄欖果的部分沒有錄制進(jìn)視頻

本來每關(guān)都是連續(xù)錄制,但是最后的關(guān)卡冥府實在是太多坑了,掉坑掉到讓人抓狂,最后放棄連續(xù)錄制,所以就分成了4個P了,掉坑被殺就沒放進(jìn)視頻了。


游戲介紹:

奧林匹斯之戰(zhàn) (The Battle of Olympus),Infinity公司的開山之作。在古代希臘,奧林匹斯山上住著眾神。其中有兩個戀人,俄耳甫斯(Orpheus) 和海倫(Helene)。有一天,海倫被一條蛇毒死了。俄耳甫斯得知海倫實際上是被冥王哈迪斯(Hades)帶走成為他的新娘。聽聞此消息,俄耳甫斯開始了拯救海倫的旅程。在這次冒險中,俄耳甫斯將需要遇到希臘眾神并獲得他們的青睞。從奧林匹斯眾神的領(lǐng)袖宙斯開始,他鼓勵其他眾神授予俄耳甫斯力量。這些神力將以武器、盾牌和其他特殊裝備的形式出現(xiàn)來幫助俄耳甫斯。俄耳甫斯要在各地與哈迪斯的爪牙戰(zhàn)斗,尋找武器,并且湊齊三個愛情的碎片才能進(jìn)入塔耳塔羅斯與哈迪斯進(jìn)行戰(zhàn)斗。


個人游戲體驗:

游戲和塞爾達(dá)2,惡魔城2一個類型。難度雖然沒有這兩個游戲那么高,還好無限制續(xù)關(guān)。

雖然是ARPG,但是前期沒有補(bǔ)血道具,要補(bǔ)血只能刷怪掉落,比較看臉。

當(dāng)場景里敵人掉落的道具到達(dá)一定數(shù)量后,敵人就不會再刷新。

橄欖果(金錢)的攜帶數(shù)量上限是99。

見神的時候,如果橄欖果不夠,選擇“是”用橄欖果交換寶物,會被剝奪已經(jīng)擁有的寶物。

續(xù)關(guān)是從特定的門開始,進(jìn)度也有保留,比如拿到的東西,死亡懲罰是金錢減半。

NPC傳達(dá)的信息太多了,需要單獨記錄,否則不知道該去哪拿東西。要是放到現(xiàn)在,應(yīng)該做一個筆記本系統(tǒng),把你認(rèn)為有用的信息記錄下來,等拿到手就給打個√,這樣就不會錯過重要信息了。

一些敵人的設(shè)計真讓人抓狂,有時候需要高跳和蹲下的敵人一起來就很煩,第一個碰到的小BOSS射箭的蛇神女妖也不好打,死了N次才打過去。

地上的跳跳蟲在前期只有它跳起來才能打到,那這蟲子什么時候跳起來?不好意思,沒有規(guī)律,而且它不跳的話是一直朝你蠕動,來個幾只就很容易掉血。洞穴里的蝙蝠飛行軌跡也是忽高忽低,很難打中,碰到也掉血。經(jīng)常被這些雜兵給屈死。

如果是普通玩游戲,死多幾次直接殺過去就行了,但是我是錄制全流程,總不能錄成這么反復(fù)拖沓,所以死了就這一關(guān)的流程重新錄制了。

伯羅奔尼撒的門連著門,場景又高度相似,很難認(rèn)路,都讓我想起FC上的米老鼠了。最后沒辦法,愣是把地圖畫了出來,才找到合理的路線。

九頭蛇和獨眼巨人的連戰(zhàn)確實難,本來分開打還容易些,但是這兩個又在同一區(qū)域。

到拉科尼亞,要一次性打過獨眼巨人、鳥妖、灰巫女,感覺相當(dāng)有難度,在考慮要不要分成三部分來打……后來看了,那三個灰巫女并不算太難打,大概慢慢龜縮磨還是能打過。

弗西奧蒂斯到處是懸崖峭壁,而且敵人都是飛鳥爬蟲,被攻擊到又有個自動后退的硬直,很容易就掉下去了。

克里特的迷宮又開始畫地圖了,有幾個場景是無限循環(huán),不畫地圖很難知道哪里到哪里……讓我想起了當(dāng)年干《塞爾達(dá)2林克的冒險》,后面幾個迷宮也都是手畫地圖才過去,場景相似度實在太高,路又多。

弗里吉亞有一個特別傻的設(shè)計,門是要按上才能進(jìn)去,樓梯也是要按上才能走上去,這里的門和樓梯經(jīng)常挨一起,位置差一點要進(jìn)門的話經(jīng)常會搞錯成上樓梯,出現(xiàn)時不時上下上下走樓梯的尷尬情況。

最后的冥府,幾個跳坑距離都過長,要走到臺階的很邊才能跳過去,很容易就造成要么距離太遠(yuǎn)跳不過掉坑,要么走太近沒來得及跳也掉坑,跳坑搞到這么苛刻,一個游戲真沒必要這么設(shè)計。

后面也有點考驗背板了,怪物刷新的位置和數(shù)量是有規(guī)律的,熟悉了就容易過,不熟悉的話,跳個坑碰到怪物就完蛋。


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